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鐵蟻配招

時間:2019-07-03 14:16:28
  • 來源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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血統(tǒng)鑒定者(重物攻速度+):鐵頭+蠻力/挖洞(z)+石刃+十字剪/磨爪雷牙咬碎;懶惰的螞蟻(重HP速度+):變?yōu)橥?電磁波+莽撞+其他。

鐵蟻配招

鐵蟻配招詳解及打法攻略

NO.632 鐵蟻 蟲/鋼

特性:

蟲之預(yù)感/活力/懶惰

職能:

強(qiáng)化、破盾、炮臺、(接力)

評估:

和某NBA巨星同名,不過好像并沒有在shh上造出過梗。作為“獵物”,鐵蟻并不像被一只獅子追逐的一群綿羊,反過來,帶上巖崩的鐵蟻卻能單挑一大堆獵手食蟻獸(前提得臉好),這就讓GF設(shè)計(jì)的食物鏈頗為滑稽了。鐵蟻是第五只鋼蟲,在所有鋼蟲中是最脆也是最快的一個,和其他的鋼蟲競爭關(guān)系不算明顯,畢竟鐵蟻雖然具有單一火系弱點(diǎn)的良好抗性,但要擊殺鐵蟻并不需要依靠屬性克制就能做到。種族方面,鐵蟻擁有著和傘電晰一樣的攻速組合,后者給人感覺是總打不死人,而鐵蟻這邊靠著有一個出色的攻擊修正特性,輸出是很爆炸的。由于是鋼系,所以物防給了最高的112種族,但僅有58的HP讓鐵蟻的物耐也并不怎么靠譜,尤其對于不拉HP的常規(guī)速攻鐵蟻。至于特防就更槽心了,不用四倍火來克制,就算本系月爆都基本能打過半,食蟻獸地位再減。

因此鐵蟻的亮點(diǎn)就主要在于特性了,活力特性算是一個大幅弱化版的歐皇版大力士,自帶1.5倍物攻但是命中修正×0.8,也就是滿命中技能也會自帶RP刃修正,配合過百的物攻,傷害爆炸但相當(dāng)容易莫名掉鏈子,鐵蟻這個耐久可沒有什么容錯率,對非酋們可以認(rèn)為是個負(fù)面特性。至于真負(fù)面特性的懶惰,一向是勤勞工兵代言人的螞蟻卻迷之擁有了這個特性,實(shí)在是有些匪夷所思。不過鐵蟻倒是能稍微利用一下這個特性,也就是基本已經(jīng)不能陰到人的懶惰加變?yōu)橥橛梅?,核心的沙地獄磨爪地鼠已經(jīng)進(jìn)了黑屋,那么這個用法連娛樂向效果都達(dá)不到了。(其他規(guī)則下倒是能拿來虐一波萌新,核心思路是鐵蟻帶上逃脫按鈕先手變?yōu)橥榘褜Ψ阶兂蓱卸枞缓螽?dāng)回合觸發(fā)道具換出沙穴地鼠,然后保護(hù)磨爪強(qiáng)化到滿,地震偷襲推隊(duì)。另外,單用鐵蟻這樣玩也算是有點(diǎn)用,能為隊(duì)友創(chuàng)造一個不能更完美的黃金回合,如果想用一個爆發(fā)式強(qiáng)化手開無雙,倒是可以用鐵蟻?zhàn)鳛橐粋€一次性輔助)鐵蟻的活力使其基礎(chǔ)物攻輸出傷害就很爆表,加上速度只比高速線低那么一點(diǎn),那么道具選擇上就可以很靈活。首先自帶必中效果的z技能是非酋們的救星也讓怎么都不穩(wěn)定的鐵蟻有了一點(diǎn)穩(wěn)定輸出的本錢,而鐵蟻的最常規(guī)z技能是……z挖洞,和唯一王達(dá)成了共識。雖然鐵蟻并不能說貧招,但缺少地面補(bǔ)盲使其確實(shí)對很多PM難造成威脅,Z挖洞算是一個一舉兩得的策略。另外,Z蠻力和Z石刃也有選擇的理由(如果在UU用則蠻力一般不用,畢竟沒有需要蠻力打的草鋼),在oU還有特別針對鋼飛以及水盾的電z雷牙。畢竟這倆副作用更為明顯而且對鐵蟻補(bǔ)盲效果顯著,而雙本技能命中都是100,且打擊面比較一般,除非特別的針對一般是不會用z配合的。命玉能夠穩(wěn)定提高斬殺線,也是一個常規(guī)的選擇,比如前面那只鐵蟻的“天敵",如果不帶命玉巖崩是不能確一的。由于基礎(chǔ)高力度,所以圍巾和頭巾兩種定位的道具也是很常規(guī)的,109速圍巾放在UU基本上能夠拿到全場一速,只要不臉黑,鐵蟻的救場和清場能力還是可以的(然而不臉黑是不存在的,更何況常走夜路總會翻車),所以….在有更好選擇的情況下,大家更傾向于用鐵蟻磨爪而非擔(dān)任不穩(wěn)定的高速救場手。

無論怎么用,對于鐵蟻而言,三攻是保底的。本系鐵頭必備,因?yàn)闆]有UT和大角所以蟲本的價值就小了很多,單單一個80威力白板十字剪和鋼本打擊盲點(diǎn)重疊太大,所以不是必備的技能。上一段已經(jīng)提到了不少技能,反正對于活力鐵蟻而言,每個補(bǔ)盲都有Z的潛力。首先打鋼的蠻力和挖洞至少要帶一個,在Z技能以前自然是沒有選擇必要,但有Z技能后兩個都有一定的發(fā)揮空間。然后石刃打火,雙重RP刃命中自然是要搭配磨爪來使用了,不然8發(fā)PP打完都不一定會摸到人。其他的雷牙咬碎就按需要來帶了,鐵蟻非常需要廣克制面來追求秒人。

雙打部分:鐵有看不錯的速度,尚可的打擊面以及歐皇專屬活力特性。一手蟲z可以直接送走環(huán)境熱門美夢,可惜的是雷打不動鰭緒巨金,鳴鳴也差口氣,蝶蝶不是問題,老班袋獸蠻力解決,y噴火蛾(圍巾還是怕)有著石刃也不是問題。但石刃蠻力只能擇一,必須留個格子給保護(hù)以增加容錯率。速度是第一生產(chǎn)線,所以直接開朗,252as即可。友情提示,雖然陰人效果不錯,但是非慎用。PS:有一手不會降命中的剪刀斷頭臺值得期待。

配招:

血統(tǒng)鑒定者(重物攻速度+):鐵頭+蠻力/挖洞(z)+石刃+十字剪/磨爪雷牙咬碎

懶惰的螞蟻(重HP速度+):變?yōu)橥?電磁波+莽撞+其他

Anti:

又一個高力度對手,不過就壓迫感而言比阿三大嘴差多了,因?yàn)殍F蟻沒有先制,而且……對方的壓力同樣很大,說不定你送炮灰對面都吃不下,實(shí)在太拼臉了。鐵蟻的耐久不高,容錯率極低,基本沒法換擋特攻技能上場,所以進(jìn)攻壓制還是不難的。另外,鐵蟻的z技能變數(shù)很多,而且有圍巾的可能性,因此最好騙一騙技能以及靈活中轉(zhuǎn)來先行試探道具。擋的話,由于沒有火系技能,所以另一只蟲鋼是能完擋鐵蟻的,不過M螳螂如果沒劍舞或者鐵蚊有磨爪,在對攻上不怎么占優(yōu)勢。因此還是以擊殺優(yōu)先,這個特耐可以說是相當(dāng)好殺了,只要能把握住先手或者能撐住后手反殺。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,寵物捉寵

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