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狙射樹梟配招

時(shí)間:2019-07-05 17:10:49
  • 來源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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抓人接力(重HP,推薦拉物耐,不過極速和極限特耐也有自己的道理所在):縫影+鳥棲/羽毛舞/睡覺+劍舞/陰謀/奇異之風(fēng)+接力棒;抓人詛咒(重HP速度+):縫影+詛咒+鳥棲+劇毒。

狙射樹梟配招

狙射樹梟配招詳解及打法攻略

No.724 狙射樹梟 草/鬼

特性

茂盛/遠(yuǎn)隔

職能

草盾、鬼盾、物盾、中轉(zhuǎn)、破盾、游擊、工兵、接力

評(píng)估

M艾路雷朵等了兩年的對(duì)手。

七代的低速環(huán)境(表面上)從草主這里就初見眉目,明明是一個(gè)射手,卻只有70的速度,而且還是御三家中最快的,比肥碩的妙蛙還要慢,實(shí)在是匪夷所思。七代的御三家都有著自己的專屬技能,而第一只鬼系的御三家狙射樹梟獲得了一個(gè)強(qiáng)力的鬼系技能縫影,不僅有著陰影球的威力,讓作為鬼系物攻手的草主擺脫了用影爪作為主攻技能的命運(yùn)(沒錯(cuò),說的就是你,唯一靈),更重要的是附加特效,被縫影命中的對(duì)手被施加黑眼神效果,使得草主的用法就這樣和抓人聯(lián)系在了一起,能夠發(fā)展出一些圍繞著抓人的戰(zhàn)術(shù)。種族上雙攻特防突出,而物耐非常貧瘠,但草鬼這個(gè)屬性有著寶貴的地面抗性,加上鬼系的普免,草鬼可以說是最適合對(duì)抗Z神的屬性(反正Z神一般都不帶龍本),而鼴鼠、地龍、土貓等環(huán)境強(qiáng)勢(shì)的地面物攻手也能給草主踩著地震提供上場(chǎng)的機(jī)會(huì),所以草主重視物耐會(huì)更好一些,當(dāng)然利用還不錯(cuò)的特耐擋水盾也還行。特攻雖然和物攻沒差多少,但物攻端有縫影這個(gè)技能使得大家都更傾向于物攻向,當(dāng)然也可以選擇減速度打雙刀,覺冰的基礎(chǔ)威力還不錯(cuò),可以打打四倍冰的那幾個(gè)。夢(mèng)特的遠(yuǎn)隔(she)目前還無法獲得,不過讓所有技能逃離被頭盔火軀鯊魚皮的厄運(yùn)也不過是錦上添花,因?yàn)椴葜髦鞴ゼ寄苁怯翱p,而這本來就不是接觸技能,其他攻擊技能用的相對(duì)還是較少的,主要也就UT葉刃受加成,聊勝于無吧。比起其他幾只草鬼,草主顯而易見的優(yōu)勢(shì)就是鳥棲這個(gè)穩(wěn)定的回復(fù),這也是幫助草主脫穎而出成為地面中轉(zhuǎn)的優(yōu)先選擇的一個(gè)重要原因。

如果其他什么都不帶,就說縫影這個(gè)特效本身,當(dāng)你縫影射到一只火鋼,你就知道下回合這只火鋼肯定不會(huì)換了,減少了雙換先讀的壓力,可以換上腰帶三地鼠強(qiáng)抓(當(dāng)然現(xiàn)在熔巖風(fēng)暴火鋼很熱門,哪怕腰帶的地鼠上來也會(huì)被秒)。當(dāng)然縫影的特效不可能只有這些用途,在黑眼可以被接力的五代前,月伊布、鐵面忍者、魔墻人偶的接力黑三星是一個(gè)很出名的戰(zhàn)術(shù),核心理念就是抓人然后強(qiáng)化。有趣的是,草主的本系主攻技能就自帶黑眼神,有著接力棒,有著高效強(qiáng)化技能劍舞陰謀,還有著能夠續(xù)航的鳥棲,一個(gè)縫影抓人然后強(qiáng)化到滿再接出去的用法就這樣產(chǎn)生了。實(shí)際上除了接劍舞陰謀外還可以接奇異之風(fēng)——又一個(gè)利用接力條款的漏洞的結(jié)果,8點(diǎn)PP的奇異之風(fēng),10%的提升能力概率,相當(dāng)看臉的一個(gè)技能,如果真抓的是一個(gè)軟柿子那么打光8點(diǎn)PP不是難事,不過這個(gè)用法畢竟還是偏娛樂性,很難保證草主能夠安穩(wěn)地站夠這么久時(shí)間,中途被CT的概率還是非常高的。由于抓人后干啥都行,所以羽毛舞這個(gè)技能對(duì)草主來說也有一定意義,可以迅速弱化至滿給接上來的PM更安全的上場(chǎng)環(huán)境,也可以給自己更安全的強(qiáng)化環(huán)境,如果對(duì)方是物攻手那么靠著飯也能比較好地續(xù)命,可以將鳥棲換成羽毛舞,不過這樣局限性很大,而且懼怕CT。

草主能遺傳到詛咒,不過那是大蔥鴨通過銀行來到阿羅拉之后的事情了,目前銀行沒開還沒法學(xué)到。這個(gè)對(duì)于一二段草主還是個(gè)強(qiáng)化的技能到草主突然就變成一個(gè)破盾技能了,沒錯(cuò),縫影詛咒又是一個(gè)強(qiáng)力的combo,破盾能力非常突出,如果對(duì)方?jīng)]有回復(fù)的話更是活不過5回合,適合抓死在草主面前狂妄盤卷的Z神,沒錯(cuò),詛咒是穿替身的,對(duì)付替身盤卷Z神的一個(gè)好辦法就是鬼樹下詛咒,雖然比起收獲樹果的鬼樹而言草主下詛咒的危險(xiǎn)比較大,不過成功后的收益也更大。這種草主最好極速,盡可能實(shí)現(xiàn)先手詛咒先手回復(fù),不然會(huì)變成自殺。使用難度還是相當(dāng)大的,而且除了能夠穩(wěn)破一盾以外收益一般可能沒劍舞接力高。

草主也能夠通過遺傳學(xué)到除霧,于是成為了一個(gè)有著地面抗性的不怕釘?shù)膾哚斒郑坏貌徽f進(jìn)化前的飛行屬性幫了挺多的忙。有除霧有鳥棲有縫影有UT,夫欲何求呢?

如果不用接力或者詛咒的套路,那么草主也可以單純做一個(gè)游擊手,而且很適合專愛頭巾,除了雙本UT外,草主有著偷襲這個(gè)不錯(cuò)的先制技能。如果不接力,那么也可以選擇縫影抓個(gè)軟柿子劍舞強(qiáng)化到滿自己攻,劍舞雙本加偷襲也是一個(gè)不錯(cuò)的組合。其他的勇鳥覺冰這些補(bǔ)盲技能可以按需要攜帶,泛用性并不是很強(qiáng)。另外雖然特攻不錯(cuò),不過純特攻的草主是放棄了自己的特點(diǎn),并不是特別推薦。

雙打中……好像能用更簡(jiǎn)單穩(wěn)定的M耿鬼踩影啊,哪怕是三地鼠這種也是能夠鎖兩個(gè)的,草主單打的特點(diǎn)在雙打中很難進(jìn)行發(fā)揮,缺少速度和其他突出特點(diǎn)的草主還是不太適合干雙打的活,要用的話大概還是利用自己的專屬Z來打一炮輸出,但是打輸出有比草主更適合的人選。

配招

抓人接力(重HP,推薦拉物耐,不過極速和極限特耐也有自己的道理所在):縫影+鳥棲/羽毛舞/睡覺+劍舞/陰謀/奇異之風(fēng)+接力棒

抓人詛咒(重HP速度+):縫影+詛咒+鳥棲+劇毒

工兵(重HP物防+):縫影+除霧+鳥棲+UT/劇毒/葉刃/偷襲

攻擊(重HP物攻+/重速度物攻+):縫影(可Z)+葉刃+偷襲+劍舞/UT(專愛頭巾)

Anti

和草主對(duì)決很有趣,因?yàn)槟阒缹?duì)方一定帶了縫影,而且很希望能夠抓到你隊(duì)伍中的軟柿子。首先縫影是有局限性的,作為鬼系技能是命中不到普通系的,所以某些普通系(比如小蛋)可以大膽地上場(chǎng)擋草主,當(dāng)然前提是你得有劇毒而且確認(rèn)對(duì)方?jīng)]替身。另外縫影命中對(duì)方后,對(duì)方仍然可以用UT、VS、接力棒等技能逃脫,而且鬼系PM是無法被踩影的(雖然很少有鬼系PM對(duì)著縫影上吧,大概就M勾魂可以適用于這一條),因此UT土貓是可以中轉(zhuǎn)草主的。對(duì)付草主基本上就一條準(zhǔn)則,讓草主永遠(yuǎn)對(duì)上的是能夠?qū)λa(chǎn)生威脅的PM,所以好壞星這種看起來草主打不動(dòng)的PM也不要留戀撒毒釘?shù)臋C(jī)會(huì)留場(chǎng),否則很可能被草主抓住機(jī)會(huì)強(qiáng)化接力。如果能讓草主一直面對(duì)著自己不能留場(chǎng)的PM,那么草主的各種縫影套路是很難玩起來的。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,寵物捉寵

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