電束木配招
- 來源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 編輯:星馬烈

先塞四攻(重特攻速度+,圍巾):伏特轉(zhuǎn)換+十萬伏特+覺醒力量冰/覺醒力量地面/覺醒力量火+能量球/蠻力藤鞭/魔法閃耀;螢火(重特攻速度+,可電Z/腰帶/膽怯球(勾引土貓)):螢火換掉上面的伏特轉(zhuǎn)換。
電束木配招詳解及打法攻略
No.796 電束木 電
特性
異獸提升
職能
炮臺(tái)、強(qiáng)化、游擊
評(píng)估
我也不知道為何,覺得這個(gè)連臉都沒有的插頭線條挺帥的。
在PS七代剛放出來的一段時(shí)間內(nèi),所有Z技能都是必中的,包括變化技能,于是Z催眠螢火的電束木簡直喪心病狂,有著很高的使用率,間接使嘎啦在七代初期非?;穑呙呙谢貧w正常后電束木作為純電,其弱勢(shì)就體現(xiàn)出來了,少了一個(gè)本系的同時(shí)也缺少抗性,哪怕有著逆天的特攻支持,我仍然認(rèn)為電束木有掉下OU的危險(xiǎn),畢竟純電除非耐久逆天像電720那樣,不然真是比較弱勢(shì),雖然像雷布雷丘那樣一度掉到NU是不可能的。電束木的種族欄中最引人注目的自然是特攻,這個(gè)特攻連很多一級(jí)神都自愧不如,事實(shí)上也只有原始?;蔣夢(mèng)等少數(shù)PM能更強(qiáng)一些,但其他能力就比較一般了,尤其速度可以說拖了電系PM的后腿(鍬農(nóng)炮蟲:電束木大哥等等我!),而且強(qiáng)行質(zhì)數(shù)的后果就是83極速圍巾剛好過不了150極速,被我各種揪出來當(dāng)?shù)湫?。耐久三角其?shí)還行,電系弱點(diǎn)也少,大部分情況下是能夠穩(wěn)吃一發(fā)攻擊手的本系攻擊技能的,滿攻火鋼的大地力、100種族滿攻地震(肯泰羅)都是最大隨機(jī)數(shù)剛好確一,非常穩(wěn),物攻純屬浪費(fèi)種族,增加對(duì)手欺詐的傷害。異獸提升沒啥好說的,其他種族再怎么拉努力也追不上特攻(哪怕極限低特攻),所以電束木圍巾清場能力還是相當(dāng)出色的。
屬于電束木的獨(dú)特用法自然是Z催眠螢火,雖然這種用法隨時(shí)間推進(jìn)熱度在不斷下降。電束木找到一個(gè)軟柿子(比如鎖覺火的磁鐵)上場,讀換Z催眠催掉對(duì)手的地面系,然后對(duì)方急忙換人或留場賭醒時(shí)螢火刷得一下三段特攻,然后準(zhǔn)備十萬突突突時(shí),對(duì)面的海兔獸淡定地醒來兩發(fā)大地力帶走了電束木。Z催眠螢火雖然爆發(fā)力超級(jí)強(qiáng)大而且異獸提升讓對(duì)手送炮灰換人時(shí)也會(huì)慎重考慮,但這種配招最大的弱點(diǎn)就是只能帶兩個(gè)攻擊技能。電本十萬肯定不能少,但無論是電冰還是電草還是電地電仙都一大堆盲點(diǎn),大部分情況下一個(gè)嘎啦就能讓隨便多少段特攻的電束木黯然下場。另外催眠術(shù)的命中也是大問題,我一度想帶這種電束木去推塔,然后在對(duì)戰(zhàn)樹前摸了摸自己有些發(fā)黑的臉想想還是算了,像電束木這種容錯(cuò)率并不高的PM把全部身家賭在催眠術(shù)上勝率根本得不到保障。因此退而求其次,可以放棄Z催眠,配合隊(duì)友接速度或者撒蟲網(wǎng)來變相提升自己的速度螢火強(qiáng)化是個(gè)不錯(cuò)的選擇,即不用賭催眠的命中,也可以能夠帶兩個(gè)補(bǔ)盲技能有效增強(qiáng)自己的打擊面。
戰(zhàn)術(shù)嘛,自然是越簡單使用率越高,所以雖然電束木的速度一再被吐槽,為了順應(yīng)時(shí)代潮流也大量帶上了圍巾,至少自己比某只鯉魚要快,圍巾后救一次龍舞的暴鯉龍的場還是非常輕松的。把上一段的螢火換成電反正好能湊齊游擊型配招,但不會(huì)UT還是比較不爽的,現(xiàn)在隊(duì)伍的電抗一個(gè)比一個(gè)強(qiáng),游擊節(jié)奏太容易被打斷了。說起電屬性輸出不能不提鳴鳴,哪怕電束木的特攻都快成鳴鳴兩倍了,但鳴鳴有著電場加成力度并不比電束木差,而且有著充足的理由選擇命玉進(jìn)一步增強(qiáng)輸出,在速度上更是碾壓了電束木,電仙雙屬性也要優(yōu)于純電,這也是游擊型電束木使用率一般的原因之一,但是!鳴鳴這輸出是自帶電場加成,而電束木并沒有說不能蹭電場啊,所以可以憑借這個(gè)思路玩玩電爆破,我組過一個(gè)圍巾豁命V仔(專干首發(fā)土貓火鋼等撒釘手)+Z自然之怒物攻鳴鳴+圍巾電束木的組合,雖然沒有一直刷分刷下去,但手感還行。
關(guān)于電束木的補(bǔ)盲技能,主要有覺冰/覺地/覺火,能量球/蠻力藤鞭和瞎眼光可以選擇。覺冰自不用說,覺地的意義目前小了不少,因?yàn)楦吕搽S著鳴鳴和電束木自己的熱度下降使用率不斷滑坡(覺地也能打龍頭地鼠,不過能量球威力也不算低了),而覺火自然是干仍然處于熱門的草鋼了。能量球打水地和某些電免水系自不用說,電草冰也是非常常見的電系打擊面,可能有人會(huì)奇怪我把蠻力藤鞭放了上來,其實(shí)蠻力藤鞭基礎(chǔ)威力120相當(dāng)大,加上電束木基礎(chǔ)物攻89也還行,大部分用于擋電束木的PM都是特耐的,所以無攻蠻力藤鞭抽海兔獸電燈怪這些PM很多時(shí)候比滿攻能量球還痛,當(dāng)然用蠻力藤鞭命中和性格減防是個(gè)問題,求穩(wěn)的話還是用能量球比較舒服。魔法閃耀打的是龍,但龍系那邊一大堆四倍冰的,所以要用魔法閃耀打的龍并不多,惡龍仙龍是最主要的對(duì)象,但三頭龍和M七夕青鳥目前OU使用率一般(雖然我喜歡用惡龍,后者石頭都還沒出來),因此魔法閃耀是三類補(bǔ)盲中最少見的一種(防鳴鳴順便也把電抗和仙抗丟一起了)。其他的……難道你想帶上信號(hào)光針對(duì)時(shí)拉比胡帕么?
雙打中的電束木有點(diǎn)悲劇,因?yàn)榇蠹叶荚诜励Q鳴于是速度比較慢的電束木嚴(yán)重挨槍,也只有能能量球打海兔獸是個(gè)優(yōu)勢(shì)了。不過催眠螢火仍然能夠用起來,雖然推隊(duì)大部分情況下不現(xiàn)實(shí),但有個(gè)技能叫自我暗示,給蝶蝶啊鰭鰭啊暗示一下豈不美哉。而且在場地變更頻繁的雙打環(huán)境(好像沒單打頻繁),電束木能夠脫離電場提供強(qiáng)力的電系輸出也是其優(yōu)點(diǎn),可以配合智揮猩號(hào)令放電或者圍巾十萬定點(diǎn)輸出(這只浸水起來比鳴鳴要容易配合一些,畢竟速度慢一點(diǎn))。
配招
先塞四攻(重特攻速度+,圍巾):伏特轉(zhuǎn)換+十萬伏特+覺醒力量冰/覺醒力量地面/覺醒力量火+能量球/蠻力藤鞭/魔法閃耀
螢火(重特攻速度+,可電Z/腰帶/膽怯球(勾引土貓)):螢火換掉上面的伏特轉(zhuǎn)換
催眠螢火(重特攻速度+,超Z):催眠術(shù)再換一個(gè)補(bǔ)盲技能
Anti
電束木最快也就不到150的極速,所以各種90+圍巾可以放心地把自己的速度剛好調(diào)過極速美麗,順便就把電束木給針對(duì)了,擊殺電束木是最好的應(yīng)對(duì)方法。擋電束木需要防電,這和對(duì)付鳴鳴其實(shí)差不多,真正讓電束木Z催眠螢火的話是防不住的,有時(shí)候電束木Z回合催眠M(jìn)iss不見得對(duì)你是好事情。嘎啦仍然可以擋電束木,因?yàn)橛X地使用率不算特別高;龍頭地鼠也可以擋電束木,不過等注意拉點(diǎn)耐久或者直接AV;如果沒有覺火那么草鋼鬼蟬也可以放心中轉(zhuǎn)。因?yàn)殡娛鞠喈?dāng)依賴圍巾且游擊靠VS,所以一個(gè)電免能讓電束木嚴(yán)重卡場,在電束木沒死前,一定要保護(hù)好自己隊(duì)里的地免,哪怕被覺冰四倍被能量球克制,哪怕血量只有一絲見光死,只要還活著就能讓電束木使用者忌憚?dòng)螕艋蛘咔鍒?,可抓住這個(gè)心理進(jìn)行先讀。電束木抗性貧瘠,是個(gè)不能隨便頂技能上場的游擊手,可以丟一把釘子,在游擊勢(shì)起之前就打斷對(duì)手,或者己方把速度線提得更高,在速度上占優(yōu)可對(duì)游擊電束木有強(qiáng)大壓制力。如果對(duì)手是強(qiáng)化型電束木,那么除非你有百變?cè)诤筮?,不然盡量不要送炮灰,保護(hù)好自己的高速,適時(shí)使用反強(qiáng)化手段(黑霧小烏鴉、紅牌等穩(wěn)定反強(qiáng)化)。

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