雨翅蛾配招
- 來源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 編輯:星馬烈

慢下來~(重特攻速度+):黏黏網(wǎng)+冰凍光束+蟲鳴(+蝶舞)/水壓(可Z)/沸水/***粉/劇毒/順風(fēng)選二;攻起來~(重特攻速度+/重速度特攻+):蝶舞+蟲鳴+冰凍光束/水壓/空氣切割/覺醒力量火選二。
雨翅蛾配招詳解及打法攻略
No.284 雨翅蛾 蟲/飛行
特性
威嚇/緊張感
職能
強(qiáng)化、炮臺(tái)、游擊、撒釘、接力
評(píng)估
好好的水蟲,為什么要學(xué)會(huì)飛呢?
和蓮葉童子同樣的緣故,因?yàn)槿腙?duì)早加上溜溜糖球很萌所以雨翅蛾也是我空探隊(duì)伍???,可惜要進(jìn)化才能學(xué)會(huì)銀風(fēng)。在之前狩獵鳳蝶那里我就已經(jīng)把雨翅蛾拉出來在蟲飛中進(jìn)行比較了,實(shí)際上除了沒暴風(fēng)、速度慢了點(diǎn)、沒催眠粉外,雨翅蛾的基礎(chǔ)能力是不弱于彩粉蝶的(好吧我自己都覺得彩粉蝶過分了點(diǎn)),不過這只是在蝶舞進(jìn)攻方面的比較,哪怕彩粉蝶在蟲飛的蝶舞中已經(jīng)登峰造極,還是很難在OU中出場,但雨翅蛾就可以,這自然是靠著功能性了,那就是黏黏網(wǎng)使用者。雖然提到黏黏網(wǎng)大家的第一印象會(huì)是電蜘蛛,第二印象是圖圖犬,但雨翅蛾也是有其獨(dú)特的特點(diǎn)的,很多時(shí)候不見得就比前面兩位大佬差。種族上分布還算合理,80速100特攻蝶舞起來頗有威力,即便速度稍微慢了點(diǎn)。物耐看起來很脆但本身有著威嚇,所以實(shí)際耐久要高上不少,除非巖石系技能,其他的物攻克制技能要秒掉雨翅蛾不是件簡單的事情。特耐稍高但實(shí)際值一般不如物耐,加上蟲飛多熱門弱點(diǎn),雨翅蛾還是很容易被秒的,要想保證撒出蟲網(wǎng)還是得帶上氣腰。特性沒啥好選的,一個(gè)神特性一個(gè)雞肋特性,神特性還是個(gè)普特。
上一段已經(jīng)說了,雨翅蛾出現(xiàn)在OU靠的不是蝶舞,而是黏黏網(wǎng),那么必然會(huì)和畫狗蜘蛛進(jìn)行競爭。比起畫狗萬能技能池,電蜘蛛的速度,雨翅蛾能拿得出手的東西不多,所以使用率最低,但能有一席之地也就說明雨翅蛾能做到其他二位所不能的事情。表面上來看雨翅蛾的特攻最高,但和電蜘蛛是在伯仲之間,而后者有著復(fù)眼打雷的絕招,雨翅蛾沒暴風(fēng)對(duì)應(yīng),力度上是弱了一籌的。但在撒釘首發(fā)這個(gè)崗位上,雨翅蛾的壓制力不見得比電蜘蛛差,原因自然是威嚇、飛行屬性以及前身的水蟲了。常規(guī)首發(fā)尤其是撒釘和高速游擊首發(fā)物攻居多,威嚇的破壞性非常強(qiáng),這也是土貓首發(fā)撒釘泛濫的原因之一,而威嚇雨翅蛾也能做到類似的效果,而且對(duì)于土貓對(duì)威嚇也不落下風(fēng),這就是后面兩點(diǎn)了。飛行、前身水蟲兩個(gè)特點(diǎn)都指向一個(gè)結(jié)果,那就是對(duì)地面系的壓制。雨翅蛾能用水壓沸水和冰光,對(duì)于土貓、地龍、鼴鼠、各水地(如果你帶億萬吸的話)有著非常強(qiáng)的壓制力,滿特攻冰光能確1滿HP土貓、物耐地龍,水壓帶Z可以確1滿HP鼴鼠(雖然沒啥意義),在雨翅蛾本身就是炮灰立場上來看,一換一聯(lián)防棋子是相當(dāng)值的,這意味著雖然那些地面系大部分比雨翅蛾要快(當(dāng)然這些不見得極速,尤其需要頻繁參與聯(lián)防的土貓鼴鼠),帶巖石系技能的也不少,但雨翅蛾借著腰帶完全可以不慫,在首發(fā)狹路相逢時(shí),雨翅蛾使用方的心理會(huì)更占優(yōu)一些,對(duì)方貿(mào)然撒釘或者攻擊會(huì)有很大風(fēng)險(xiǎn),那么雨翅蛾撒出蟲網(wǎng)的安全性就要大了不少,甚至保留了重新上場撒釘?shù)臋C(jī)會(huì)——如果對(duì)方實(shí)在太慫或者正好被屬性壓制的話(不過,低分段很多新手不見得會(huì)知道雨翅蛾有冰光水壓)。
那么常規(guī)的首發(fā)雨翅蛾自然是蟲網(wǎng)冰光必帶,水壓沸水億萬吸看需要,如果想蟲網(wǎng)的同時(shí)順便蝶舞給予更大壓力那么可以帶蟲鳴,如果打定蟲網(wǎng)一波不留蟲網(wǎng)不下場可以帶劇毒/***粉/順風(fēng)為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),如果還想通過周旋保留重新撒釘?shù)臋C(jī)會(huì)可以帶上UT,畢竟雖然四倍怕巖釘,但只要活著上場了就有一次威嚇,說不定什么時(shí)候留個(gè)炮灰威嚇一下勝負(fù)天平就傾斜了。
雨翅蛾有著接力棒,和摩魯蛾一樣是蝶舞接力擁有者,然后同樣被平臺(tái)66給ban了。如果對(duì)自己操作有信心也可以極限特耐首發(fā)裝作撒蟲網(wǎng)吃個(gè)VS覺冰啥的高移弱策接力(命玉鳴鳴的VS能吃下,但十萬吃不下,所以能發(fā)揮的作用還是有限)。對(duì)于蝶舞自己打的用法,水壓和冰光能提供一些克制面,但對(duì)于突破鋼盾這兩個(gè)技能的幫助有限,水壓不被鋼抗但非本威力有限,主要作用是打擊地鋼以及火鋼??紤]到飛本是個(gè)空切,所以也可以舍棄飛本帶上蝶舞蟲水冰的組合,但這個(gè)配招……如果還是水蟲多好。
雙打的雨翅蛾除了威嚇外,控速技能相當(dāng)多,順風(fēng)冰風(fēng)加上蟲網(wǎng)對(duì)對(duì)方的速度控制有著非常大的幫助,雖然一個(gè)空間回到解放前,而雨翅蛾要用出這些技能得保證自己的存活,遺憾的是四倍弱巖加上速度不高即便帶著腰帶也不靠譜,因此使用率并不高。
配招
慢下來~(重特攻速度+):黏黏網(wǎng)+冰凍光束+蟲鳴(+蝶舞)/水壓(可Z)/沸水/***粉/劇毒/順風(fēng)選二
攻起來~(重特攻速度+/重速度特攻+):蝶舞+蟲鳴+冰凍光束/水壓/空氣切割/覺醒力量火選二
運(yùn)氣向接力(重HP特防+,弱策):高速移動(dòng)+接力棒+黏黏網(wǎng)+蟲鳴/冰凍光束/沸水
Anti
當(dāng)首發(fā)并不是雨翅蛾熟悉的那幾位時(shí),雨翅蛾的威脅就大大下降了,比如看到雨翅蛾直接一個(gè)鰭鰭扔首發(fā)去,場面就尷尬了,因?yàn)橛瓿岫暝贠U中一旦找不到首發(fā)撒蟲網(wǎng)的節(jié)奏,作為單兵出場的雨翅蛾會(huì)很難跟上節(jié)奏。即便能夠利用技能壓制OU那幾位熱門的撒釘手,但首發(fā)是可調(diào)的,對(duì)雨翅蛾熟悉的話完全可以把常規(guī)撒釘首發(fā)套路扔一邊去用鳴鳴、叉字蝠啥的首發(fā),在屬性速度同時(shí)劣勢對(duì)手還有挑撥的情況下雨翅蛾自然就打醬油了。如果遇到蝶舞型雨翅蛾,一般情況下給個(gè)沒水系弱點(diǎn)和四倍弱點(diǎn)的鋼系都是穩(wěn)擋的,如果更惡趣味一點(diǎn)可以撒把巖釘慢慢吹吼。

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