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太古盔甲配招

時(shí)間:2019-07-11 10:48:23
  • 來(lái)源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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怕水的雨天打手(重速度物攻+):劍舞+石刃/巖石爆破/巖崩(看你喜好)+十字剪+水流噴射/地震;AV高旋(重HP物攻+):石刃+十字剪+高速旋轉(zhuǎn)+打落;剩飯撒釘(重HP一防+/重HP物攻+):隱蔽石礫+石刃+劇毒+地震。

太古盔甲配招

太古盔甲配招詳解及打法攻略

No.348 太古盔甲 巖石/蟲(chóng)

特性

戰(zhàn)斗盔甲/悠游自如

職能

工兵、撒釘、強(qiáng)化、打落、物盾

評(píng)估

眼睛在……什么?那不是耳朵?

太古盔甲,簡(jiǎn)稱……好像想不出來(lái)有啥簡(jiǎn)稱,反正在會(huì)長(zhǎng)劇情里發(fā)現(xiàn)眼睛不是額頭那兩紅色區(qū)域后瞬間就成逗比了。和上邊神花草巖一樣,蟲(chóng)巖同樣中和了大量的抗性和弱點(diǎn),但蟲(chóng)系弱點(diǎn)要少一些,所以太古盔甲的弱點(diǎn)不算太多,只有巖鋼水三個(gè),但就是關(guān)鍵的巖石弱點(diǎn),讓太古盔甲作為工兵的價(jià)值銳減,而水系弱點(diǎn)……這家伙是唯一一個(gè)弱水的輕快,也是僅有的兩個(gè)不是水系的輕快之一,怕不是因?yàn)榕滤排艿每?。種族上分配還算合理,算是一個(gè)慢速坦克,可惜技能上沒(méi)有和種族有很完美的配合。作為捕食者,太古盔甲的物攻非常突出,作為巖石系,物耐不錯(cuò)且特耐也難得的還行,速度較慢但不算完全棄療,輕快和巖切是可以把它改造為速攻手的。特性兩個(gè)自然輕快完爆白板盔甲——但只有雨天才完爆,常規(guī)情況下輕快比戰(zhàn)斗盔甲還要白板,于是這倆特性就很容易選擇了,雨天輕快,工兵防CT。

雖然自身弱水,但太古盔甲顯然是可以加入雨天隊(duì)的,作為唯一一個(gè)蟲(chóng)系輕快(什么?溜溜糖球?),太古盔甲可以針對(duì)一些草系,并且自身沒(méi)有水系的共有弱點(diǎn),反正雨下著又沒(méi)傷害,對(duì)面的水系對(duì)自己也造成不了太大的威脅——一個(gè)雨天隊(duì)總不可能怕水吧,所以還是可以作為打手出場(chǎng)的。但問(wèn)題在于非水系輕快的太古盔甲在雨天下也就相當(dāng)于自帶一層巖切而已,不像其他大眾的水系輕快能夠最大限度的發(fā)揮水本輸出的威力,太古盔甲雖然有著水尾水噴,但畢竟不是本系,力度在受雨天增幅后也只是一般般,只是能用的水平,所以一般水噴要優(yōu)于水尾,功能性更強(qiáng)一些。45速看起來(lái)很慢,但兩段速度的翻倍效果確實(shí)很強(qiáng)大,滿速翻倍相當(dāng)于122極速,極速翻倍達(dá)到了139極速,前面有人提到了不拉速度雨天巖切,但我算了一下,基礎(chǔ)速度如此慢的情況下,努力的能力提升會(huì)非常明顯,不拉速的太古盔甲即使四段速度后也就是122極速(四段能力相當(dāng)于三倍能力值),比起給HP拉滿提升的耐久,我覺(jué)得滿速劍舞收益會(huì)大得多,因?yàn)榧热粠Я藥r切就不大可能有格子來(lái)劍舞了,何況對(duì)手也不會(huì)圍觀你這么個(gè)低速雙強(qiáng)化。

太古盔甲也是高旋加釘子的專業(yè)工兵,但這個(gè)工兵顯然不及格,因?yàn)樽陨砣踽敿記](méi)回復(fù),多次重復(fù)上場(chǎng)工作還是別想了,即便帶著飯也會(huì)很快就空血,我認(rèn)為放棄不擅長(zhǎng)的消耗,追求短期功能最大化才是正解……雖然很想說(shuō)帶背心吧,但一想還有個(gè)釘子舍不得,然后排除背心后就沒(méi)啥道具好帶了,又回到了剩飯上,好了瞬間理解剩飯的思路了。當(dāng)然,我覺(jué)得如果可以不把釘子硬塞給太古盔甲的話,極攻滿HP帶背心會(huì)是比較舒服的用法,可惜太古盔甲的蟲(chóng)本里沒(méi)有吸血,不然會(huì)更好用一些。上一段沒(méi)有提太古盔甲的第三攻,實(shí)際上太古盔甲的補(bǔ)盲技能還是挺豐富的,地震打落蠻力都有,但考慮作為攻擊箭頭在雨天里基本上還是鎖定了水噴(自信巖切也可以水尾,硬要太古盔甲做進(jìn)攻核心的話,你就得地震或者蠻力打鋼了),而非雨天下打落和地震則是更常規(guī)的選擇,尤其對(duì)于物攻高旋手來(lái)說(shuō),打落相當(dāng)重要。如果是更偏撒釘劇毒的話,地震就更好用了。

雙打的太古盔甲自然是混雨天了,高速本系巖崩啊!……好像有個(gè)叫化石盔的搶生意啊。

配招

怕水的雨天打手(重速度物攻+):劍舞+石刃/巖石爆破/巖崩(看你喜好)+十字剪+水流噴射/地震

AV高旋(重HP物攻+):石刃+十字剪+高速旋轉(zhuǎn)+打落

剩飯撒釘(重HP一防+/重HP物攻+):隱蔽石礫+石刃+劇毒+地震

(上面兩組也可以糅合起來(lái),反正看需求來(lái)配)

Anti

太古盔甲有著和神花一樣的問(wèn)題,那就是抗性太少,上場(chǎng)機(jī)會(huì)不好找。而太古盔甲更甚的是還弱釘,而且很多時(shí)候還擔(dān)任著掃釘工作不得不上場(chǎng),就像拿草鋼當(dāng)救火隊(duì)員一樣,相當(dāng)矛盾,所以雖然紙面耐久太古盔甲并不算太差,但往往會(huì)死得非常憋屈,只要撒好釘子,靈活中轉(zhuǎn),不給太古盔甲太多空閑的回合就行了,一般打著打著太古盔甲就撐不住了。對(duì)于雨天里的太古盔甲,可以稍微試探一下技能(拿鋼盾),如果對(duì)手帶的水系技能沒(méi)帶地震蠻力啥的那就鋼系穩(wěn)了,如果有的話也不是什么大事情,反正雨天也就那么久,太古盔甲的爆發(fā)力也就一般般(沒(méi)雨天攻擊加成,需要?jiǎng)ξ?,其實(shí)節(jié)奏是很難控制好的,大部分情況下都很難造成威脅。至于螳螂……的確是三代兩化石的一生之?dāng)常话闱闆r下它們碰面的機(jī)會(huì)不大……哦對(duì),螳螂君你跑UU來(lái)了。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開(kāi)發(fā):GameFreak
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情經(jīng)典,寵物捉寵

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