暴飛龍配招
- 來源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 編輯:星馬烈

龍舞(重物攻速度+):龍舞+逆鱗+地震/飛天(Z)/大字爆/火牙(Z)/鋼尾選二;炮臺(重特攻速度+):龍星群+大字爆+水壓/鳥棲/地震/除霧選二。
暴飛龍配招詳解及打法攻略
No.373 暴飛龍 龍/飛行
特性
威嚇/自信過剩
職能
強化、破盾、龍盾、工兵、炮臺、物盾
評估
我已經(jīng)是只報廢龍了
我們隊里有個老人總喜歡自稱血翼哥哥,然后就被叫做雪姨姐姐,再后來血翼飛龍就成報廢龍了,而雪姨也退坑了,空留下一段有趣的回憶。血翼自誕生起擺明了就是來砸肥大場子的,作為準神龍,血翼的種族分布相當賞心悅目,雖然同為600,但血翼作為龍舞的龍系顯然要比肥大更暴力,100速碾壓80速不說,物攻也迷之高了一點,特攻更是非常具有雙刀甚至主特攻的潛力,只有耐久稍差,但威嚇能夠很好地彌補這點,于是在心魂肥大獲得神速前,血翼都要把肥大趕去搖鈴鐺當奶媽了。后面的事情大家都知道了,肥大五代逆襲獲得了多鱗反推獲得自信的血翼,六代則是血翼獲得Mega一躍進入小黑屋,七代早期兩龍共同向卡璞勢力低頭,現(xiàn)在則是一起龍舞飛Z飛天變成飛行系打手,相愛相殺波瀾壯闊,實在是可歌可泣。特性和暴鯉龍一致,威嚇偏保守,生效穩(wěn)定,方便尋求強化機會以及救場,增加生存能力和坦度,而自信則較為極端,適合追求清場一波流,需要隊友創(chuàng)造一些機會。
因為仙系強勢的緣故,血翼的打法比起五代巨龍隊時期有了側(cè)重點上的變化,雖然鋼系仍然是巨頭,但雙刀龍火地在目前的OU環(huán)境中有些過時,對于妖精的威脅不太夠,畢竟妖精能秒自己而鋼系一般不會,所以龍火地雖然仍然是全打擊面,但火招的存在感日益下降,取而代之的是抽妖精的鋼尾(六代UU)以及七代后逐漸興起的飛Z飛天。不得不說Z石確實挽救了一大堆技能,同時也讓雪姨鯉魚土貓這些飛行系的飛本不再是擺設(shè),更是反過來成為一個關(guān)鍵性的破盾技能。龍舞一次的飛Z飛天即可確1踩釘極限物耐鰭鰭,對天然皮天然沼也能造成相當足的傷害,雖然只有一發(fā),但對于依賴整體的受隊聯(lián)防體系很容易造成致命性的破壞,用的好足以鎖定勝局。同時飛Z的爆發(fā)傷害很容易收到人頭,這就能夠和自信完美配合起來,越打越痛完成一波流,于是目前威嚇的血翼反而是少數(shù),全都用飛Z自信去了。考慮到Z石一隊只有一個,而放棄火招的話顯然會出現(xiàn)鋼鳥、輝夜這樣的鋼飛盲點,因此,如果隊友能夠很好處理妖精的話,血翼并不用強行用飛Z飛天,用火牙(如果需要強突也可以火Z火牙,肥大表示自己有火拳)或者命玉大火仍然是可行的。關(guān)于龍本,雖然打擊面仍然數(shù)一數(shù)二,但作為重點盯防對象,在一局前期往往是很難下決心點的。這不意味著龍爪就要優(yōu)于逆鱗了,事實上解決掉妖精,自信下的逆鱗完全可以逆屬性硬推鋼系,相比于飛Z的打開局面,龍本是隨后清場的最優(yōu)選擇。至于龍Z逆鱗,雖然比起飛Z看起來力度要更高,但并沒有飛Z推妖精的能力,在早期一些嘗試后也就趨于冷淡了。
相比龍舞,我其實更喜歡用圍巾或者命玉特攻炮臺的血翼,因為更為靈活,而且不用被土貓之流惡心,在特攻較少的情況下初見殺效果也很不錯。特攻血翼核心自然是龍星加大火的組合,隨后是水壓和地震,飛本比較無奈,不像肥大有暴風(fēng),明明這邊翅膀要大得多。用地震需要雙刀,往往會帶上命玉補力度,如果用圍巾則可以雙龍本切換全力輸出和清場模式。比起肥大那邊的沖浪電冰暴風(fēng),血翼只有高特攻,攻擊技能只是勉強夠用……雖然我還是覺得特攻血翼好用,因為特攻沒法龍舞神速更吃基礎(chǔ)速度。如果不帶圍巾,那么技能選擇會更多,主要是經(jīng)典的命玉三攻鳥棲炮臺這一種,也可以外掛一個除霧,畢竟用特攻的話特性自然是威嚇,不會和除霧不共存。當然,特攻的問題也是在于妖精尤其是水仙難以突破,也是一種相對傳統(tǒng)的用法,在血翼躋身OU后特攻流相對比較少見。
在六代被肥大趕去UU的時候,血翼也開發(fā)出了工兵用法來混出場率。不得不說作為基礎(chǔ)耐久不差還有威嚇抗性也還不錯的PM,血翼除了弱釘外也算得上是個nice的工兵了,尤其能夠有效壓制超級釘子戶核果(火放)和頓甲(一般沒格子帶冰飛),自身也有回復(fù),偶爾也能打打輸出,甚至有龍舞龍爪鳥棲除霧的迷之組合(沒錯我被推過),在工兵圈子里是相當全面的存在。除霧血翼的常規(guī)配置是除霧鳥棲龍本火放,或者針對性地舍棄龍本帶上地震(V仔等火系)或者水壓(重爆)鋼尾(花仙等仙系)。同樣的,除霧血翼適合UU那種節(jié)奏稍慢力度更弱的環(huán)境,最重要的是妖精也不多,如果放在OU,實在是太容易給鰭鰭送機會了,而自己的物耐也更難扛下暴力的攻擊。
對許愿血翼磨爪血翼在此就不細說了,相對來說實用性非常低。
雙打的血翼因為有威嚇和地免于是相當熱門,但M血翼強度要更大,所以在VGC外M血翼搶占了普血翼的一大半使用率。令我印象深刻的是一只龍星龍波大火火放的血翼,實在是恐怖如斯,不明覺厲。不過用法思路倒是差不多,在威嚇當?shù)赖那闆r下血翼本就相差不大的雙攻更適合用特攻放龍星(Z)吐火,偶爾放放順風(fēng)。
配招
龍舞(重物攻速度+):龍舞+逆鱗+地震/飛天(Z)/大字爆/火牙(Z)/鋼尾選二
炮臺(重特攻速度+):龍星群+大字爆+水壓/鳥棲/地震/除霧選二
除霧(重特攻速度+/重HP物防+):除霧+鳥棲+火焰放射/大字爆+龍星群/地震/龍之波動/水壓/鋼尾
Anti
當前環(huán)境的血翼無疑是個大殺器,有了Z技能和自信配合后如虎添翼,一旦被打開缺口會很艱難。如果是目前最主流的龍飛地組合,那么鋼鳥和輝夜可以有效阻擋進攻,前者吹后者丟種子。如果是傳統(tǒng)的龍火地那么鰭鰭可以頂上,如果是龍火飛,那么會有火鋼的盲點。當然這些在血翼龍舞后也不算太穩(wěn),尤其這些都是常規(guī)中轉(zhuǎn),很多時候不能保持較高的血線。其中最有機可圖的便是飛天的機制,如果能騙出飛Z的話會好打不少。如果帶的是逆鱗,也可以保留妖精等對面逆鱗然后炮灰上場擊殺,雖然一般對手除非被逼用逆鱗,否則不會犯這種錯誤。實在不行,目前萬能果血翼很少,可以賭一把混亂自殺。常規(guī)救場也可以針對一下血翼,比如老屠龍刀瑪狃拉猛犸的冰飛,各種氣腰反擊和百變這些。當然,最好的應(yīng)對還是不要給血翼安全強化的機會,找機會下把劇毒,或者打殘配合隊里先制防止血翼造成推隊級別的威脅,利用釘子壓制血翼上場血線這些預(yù)備措施都比慌慌張張救場要好得多。
No.373 暴飛龍(Mega) 龍/飛行
特性
天空皮膚
職能
Mega、強化、物盾、破盾、龍盾、高速、炮臺
評估
真可憐,mega一次連前肢都沒了(誤)。
作為準神Mega,M暴飛龍的能力進一步提升,雖然似乎顧忌到平衡沒有給它加什么物攻,但是特性是皮膚……就已經(jīng)很能說明問題了,M血翼并沒有逃離被小黑屋的命運。但同兩個前輩(魯卡袋龍)一樣,M血翼并不像飛雪米那樣在UB沒人用,一級神的種族使得其也成為了UB中暴力強化成員之一。M血翼能力提升主要集中在物防上,直接被拉高了50點(大概是保護好前肢帶來的結(jié)果?),配合Mega前的威嚇,強行龍舞的機會非常好找,也能夠在需要時硬懟原始古拉、劍舞720,甚至可以直接拉大把物耐做盾慢慢龍舞強化。關(guān)鍵的速度則是突破到了120,和創(chuàng)世神平起平坐,能夠有效威脅到大量一級神。雙攻象征性提了10點,但因為天空皮膚的加成,力度和Mega前比起來是有顯著提升的,尤其特攻端終于可以用高音作為飛本了,和Mega前完全可以看作兩只不同的PM。特耐變化不大,在UB基本是不敢吃什么一倍的本系技能的,但借著抗性也可以中轉(zhuǎn)中轉(zhuǎn)海皇、珍珠啥的。
UB的戰(zhàn)場比起OU要小的多,大家伙對彼此都是心知肚明,已經(jīng)融入這個圈子的M血翼在長時間摸索后也找到了屬于自己的定位,并且很難有太多變化。首先在OU里肯定優(yōu)先極速的120線,在UB里沒太多必要極速,因為過不了130,加上720大多也不會極速,所以M血翼同720一樣經(jīng)常把速度卡在100線出頭,龍舞一次仍然能過各種圍巾一級神,可以節(jié)省出一些耐久方面的努力。接著來說技能,雖然120皮膚特攻炮臺輸出可觀,但放在UB環(huán)境里也就那樣,所以M血翼出場勢必是最強勢的龍舞物攻型,并且飛本意義遠大于龍本。在UB,因為基本看不到電鬼,鋼鳥輝夜也不多,所以飛地組合的打擊面基本已經(jīng)足夠應(yīng)付,而飛本選擇又和OU中大眾的報恩不同,在你死我活、輸出和耐久更為極端的UB,M血翼是不會考慮力度過剩這個問題的,舍身撞的優(yōu)先度遠大于報恩。由于M血翼本身是個優(yōu)質(zhì)的地免物盾,能夠壓制常規(guī)的盾向原始古拉,加上舍身撞的反傷,M血翼可以用鳥棲實現(xiàn)一定程度上的續(xù)航,或者優(yōu)先生存保證回復(fù)??赵獨庖彩荕血翼在環(huán)境中摸索出來的一個結(jié)果,因為不像攝像師能夠免疫鬼火,所以M血翼是被各屬性720撒鬼火的???,如果追求一波推,那么帶上一個空元氣借力是不錯的選擇——不帶鳥棲的話完全有格子選擇雙飛本。同樣是龍舞,堆耐久龍舞也需要考慮異常狀態(tài)的問題,并且時常會遇到鬼龍或者洛奇亞的鬼火/電磁波加吼叫的二連直接廢掉M暴飛龍接下來的存在感,所以精神回復(fù)作為單人版鈴鐺有著一定的意義,甚至能夠?qū)χ?巖/地/水720強行強化(當然,沒有冰光)。另一個思路則是替身,這個技能目的性相當強,對于威嚇逼換效果聯(lián)防的M血翼同樣很有幫助。龍本相當缺少存在感,受環(huán)境限制,龍本打擊面并不比飛本要高到哪去,但沒有皮膚的加成以及技能的本身副作用使得其遠不如飛本好用,所以龍爪逆鱗要出場只能是隊伍需要M血翼強破鬼龍時才有一定的意義。至于大火……基本上用不到,基礎(chǔ)力度實在差的太多,也只有陰陰鋼鳥了,輝夜都不見得能打動,而且雙刀減防對于基礎(chǔ)耐久不低的M血翼不怎么劃算。如果你覺得還有格子也可以兼職一下除霧,當然這樣用肯定是不把M血翼當核心來看的,因為要讓M血翼龍舞的話隊友首先就得做好反釘工作……但是,M血翼也不見得一定要龍舞,打一炮就走很多時候能茍活更久。
雙打的M血翼由于和OU PM們同臺競爭,很自然地就成為了種族碾壓隊的重要一個選擇,同時作為日本沙的關(guān)鍵成員也吸引了大量的目光。雙打中M血翼的雙攻都能夠得到非常不錯的發(fā)揮,尤其特攻的高音使得M血翼并不是太怕威嚇,照樣能打足AOE(而且主特攻的會比較多),同時可以利用基礎(chǔ)高威力的舍身撞點殺,基礎(chǔ)高速也能協(xié)助放順風(fēng),Mega前還是威嚇,本身還非常肉,作為輸出炮臺實在是非常完美。
配招
龍舞1(重速度物攻+):龍舞+舍身撞+地震+空元氣/鳥棲/替身
龍舞2(重HP物防+):龍舞+鳥棲+報恩+精神回復(fù)/替身/除霧
Anti
UB環(huán)境打起來相當刺激,在六代后純受逼沒了市場,暴力強化起飛,節(jié)奏相當快,很容易一失足成千古恨,比的是雙方的抓機會能力,有時候暴力強化手能一穿六,有時候又會被打得全局醬油。M血翼作為一個高爆發(fā)物盾……嗯強化手,發(fā)揮相對比較穩(wěn)定,只要不對著X、超夢等特攻手上基本都有一次強化的機會,作為對手,可以如對手所愿按部就班炮灰兌子,然后氣腰攻迪瑪夏多超夢(偷強化)秒一波或者上百變反艸,也可以發(fā)揮各種反強化(鬼龍洛神鋼鳥)把M血翼抽走,也可以拿電巖仙水鬼特攻720M巨金X神強吃技能反殺(需要大量物耐,否則可能被地震秒),也可以出其不意破壞規(guī)則,放出覺冰原始古拉、冰光普720等神奇物種打得對手一臉懵逼。當然,最穩(wěn)妥的辦法還是釘子控血,雙換游擊壓制,用操作碾壓,畢竟M血翼破壞力極強,被舞一次總是挺麻煩的。

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