- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó),即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》經(jīng)濟(jì)發(fā)展+人才儲(chǔ)備打法分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:gaoyyf0126
- 編輯:莫倫曉

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》玩法主要是發(fā)展經(jīng)濟(jì)和人才儲(chǔ)備,人才能和經(jīng)濟(jì)互相利益循環(huán),有錢才能招攬人才,有人才才能創(chuàng)造更多的財(cái)富,打更多的勝仗,這里帶來的是經(jīng)濟(jì)發(fā)展+人才儲(chǔ)備打法分享
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》經(jīng)濟(jì)發(fā)展+人才儲(chǔ)備打法分享
當(dāng)皇帝核心要義有2個(gè):經(jīng)濟(jì)差距和戰(zhàn)爭(zhēng)人才儲(chǔ)備
那么兩者兼顧當(dāng)然最佳,但是一個(gè)做到極致一樣能達(dá)成目的
先說經(jīng)濟(jì)差距,每個(gè)部曲每個(gè)季度都是需要維持費(fèi)的,
前期用低級(jí)兵種這個(gè)費(fèi)用似乎不高(特別大耳民兵費(fèi)用減半)
后期軍隊(duì)維持費(fèi)非??植?,發(fā)個(gè)圖讓大家有個(gè)感覺
當(dāng)然這個(gè)圖已經(jīng)是全地圖末期了,事實(shí)上當(dāng)皇帝我個(gè)人覺得6-8個(gè)滿編軍隊(duì)足夠了
即便如此也至少是2.5-3萬(wàn)的部曲維持費(fèi)了,加上內(nèi)政人員工資開銷,也就是3.5-4萬(wàn)季度支出很正常
節(jié)約點(diǎn)軍隊(duì)不那么豪華(手動(dòng)多打打)2-2.5萬(wàn)可能也夠。
常規(guī)作戰(zhàn)打的真是錢啊,假設(shè)一隊(duì)滿編被全滅得5個(gè)季度回復(fù)回來,這期間差不多得1.5萬(wàn)收入維持他恢復(fù)
就算你點(diǎn)了改革重新部署費(fèi)用為零,那么也至少得2回合重新投入戰(zhàn)斗
所以戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)對(duì)比其實(shí)就是經(jīng)濟(jì)強(qiáng)弱對(duì)比,全戰(zhàn)這兒做的還是蠻真實(shí)的。
說完第一條說第二條戰(zhàn)爭(zhēng)人才儲(chǔ)備,全戰(zhàn)里面武將很多歷史的虛擬的都有,一般來說武將用個(gè)10來年到7級(jí)是不太難的,但是8級(jí)以上升級(jí)難度巨爭(zhēng),基于次你不可能點(diǎn)完所有升級(jí)項(xiàng),得有取舍。這些取舍就決定了這個(gè)武將是戰(zhàn)爭(zhēng)為主還是內(nèi)政為主了。
這是一個(gè)典型的內(nèi)政型金將(簡(jiǎn)雍),下面一排點(diǎn)滿,這個(gè)適合無(wú)論他是做太守還是儲(chǔ)君(丞相),他當(dāng)前能加的屬性是最多的,目前內(nèi)政型武將建議金水為主,土將效果其次,木火偏重戰(zhàn)斗
這是一個(gè)典型的戰(zhàn)斗型火將(張飛),當(dāng)然張飛基本從190春到死都會(huì)一直帶兵的,做差事是沒可能了
做太守說實(shí)話不如一個(gè)4級(jí)金或者水(當(dāng)然得技能合適)
這就是戰(zhàn)斗武將和內(nèi)政武將之間得區(qū)別,木將是可以兼顧農(nóng)業(yè)城太守和戰(zhàn)斗將領(lǐng)的,不過農(nóng)業(yè)城一般后期不丟太守
武將除了固定戰(zhàn)斗技能選擇以外(特殊武將差距只在中間1 3 5三個(gè)技能差距)
更大差距在于個(gè)性,任何武將初始都三個(gè)個(gè)性,隨著時(shí)間推進(jìn)和升級(jí)會(huì)慢慢領(lǐng)悟其他個(gè)性,個(gè)性有正面也有負(fù)面
這兒我只拋磚,回頭說到武將選擇會(huì)具體引玉。
最強(qiáng)綜合個(gè)性,天才
個(gè)人最喜歡的屬下個(gè)性之一——謙虛
內(nèi)容總結(jié):
1、因?yàn)楹笃诟呒?jí)部隊(duì)昂貴的部曲維持費(fèi),所以打戰(zhàn)其實(shí)就是打經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先才能戰(zhàn)場(chǎng)領(lǐng)先。
2、人才分衛(wèi)戰(zhàn)爭(zhēng)人才和內(nèi)政人才,其中區(qū)分兩者最大方式是升級(jí)加點(diǎn)的區(qū)分,基本第一排技能加點(diǎn)偏向于戰(zhàn)斗,第三排偏向于內(nèi)政,當(dāng)然將領(lǐng)區(qū)別不局限于加點(diǎn)屬性,還在于個(gè)性差距。所以人才定位一定開始得定位好,一半來說金水土偏重內(nèi),木水火偏重戰(zhàn)。
3、內(nèi)政人才基本就是做差事或者當(dāng)太守,戰(zhàn)爭(zhēng)人才當(dāng)然就是帶軍隊(duì)打戰(zhàn)了!

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