- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)役打法分類說明
- 來源:全面戰(zhàn)爭三國吧
- 作者:gaoyyf0126
- 編輯:莫倫曉

《全面戰(zhàn)爭:三國》這款游戲,作為戰(zhàn)爭模擬類型的游戲,有著大量的經(jīng)濟(jì)經(jīng)營和人才招攬環(huán)節(jié),其實(shí)這兩個(gè)環(huán)節(jié)任意做到極致,都能逐漸走向統(tǒng)一之路,這里帶來戰(zhàn)役打法分類說明。
《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)役打法分類說明
那么打法上就自然分成了錢到極致如何打,人到極致如何打?
首先錢到極致如何打,一句話說明:2對(duì)打1對(duì),打自動(dòng)你肯定贏,我們后面稱這種經(jīng)濟(jì)碾壓打法為戰(zhàn)略打法!
再說人到極致如何打?
首先貼圖說明人到極致的戰(zhàn)斗是什么樣的?
圖片有點(diǎn)小,我來說明一下,野外防守龔都3隊(duì)滿編,我們這邊加起來8個(gè)部曲,還基本殘血。
打完之后呂布?xì)?00,剩余所有武將部曲殺敵不到40,戰(zhàn)損5(其實(shí)能做到0,這樣就是史詩大捷了)
打法后面寫如何使用萬人敵武將時(shí)候做具體說明,
這兒只告訴你,這一場戰(zhàn)斗就算僅呂布參戰(zhàn)效果不會(huì)有任何差別
也就是說野外戰(zhàn),呂布是可以一個(gè)人打完敵對(duì)三隊(duì)滿編的,那么剛才提到的部曲維持費(fèi)是WHAT?
當(dāng)然這樣的戰(zhàn)斗得手動(dòng)打,而且如果是攻城戰(zhàn)會(huì)累好多,如果所有戰(zhàn)斗這樣打過程難言愉悅,
偶爾弄個(gè)
還有點(diǎn)成就感,次數(shù)多了會(huì)覺得很累
當(dāng)然我們不能否認(rèn)這是一種打法,我個(gè)人認(rèn)為是基于現(xiàn)在有一些BUG產(chǎn)生的打法,我們后面稱之為戰(zhàn)術(shù)打法
我這兒透個(gè)底,如果你微操真的非常好,滿血呂布配個(gè)赤朱弓,就沒有呂布一個(gè)人拿不下的戰(zhàn)斗,所以這種特殊打法是圍繞超級(jí)將領(lǐng)展開的,而這樣的超級(jí)占領(lǐng)目前來看并不多,后面會(huì)專門討論
內(nèi)容總結(jié):
常規(guī)打法是經(jīng)濟(jì)碾壓達(dá)成軍事碾壓贏得戰(zhàn)斗,我稱之為戰(zhàn)略打法!
特殊打法是基于部分特殊將領(lǐng),具備萬人敵的可能性,一個(gè)將領(lǐng)打完對(duì)面三隊(duì)滿編不是問題我稱之為戰(zhàn)術(shù)打法。

勢力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅(jiān) | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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太史慈 | 孫堅(jiān) | ||||
木/戰(zhàn)士 | |||||
關(guān)羽 | 張燕 | 鄭姜 | |||
許褚 | 夏侯惇 | 典韋 | |||
水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
黃巾(特殊) | |||||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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