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波克基斯配招

時(shí)間:2019-07-23 15:22:47
  • 來(lái)源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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圍巾切絲(重特攻速度+):空氣切割+大字爆+波導(dǎo)彈/魔法閃耀+戲法;放麻切絲(重HP速度+/重特攻速度+/重HP一防+):電磁波+空氣切割+火焰放射/治愈鈴鐺/鳥(niǎo)棲/除霧/波導(dǎo)彈/魔法閃耀/陰謀選二;超幸運(yùn)切絲(重速度特攻+):順風(fēng)(Z)+陰謀+大字爆+空氣切割/魔法閃耀。

波克基斯配招

波克基斯配招詳解及打法攻略

No.468 波克基斯 飛行/妖精

特性

活力/天恩/超幸運(yùn)

職能

炮臺(tái)、救場(chǎng)、強(qiáng)化、破盾、物盾、特盾、仙盾、隊(duì)醫(yī)、工兵、中轉(zhuǎn)、許愿、(接力)

評(píng)估

最難辨認(rèn)的閃光,大概沒(méi)有之一。

飛機(jī)向來(lái)是歐非血統(tǒng)鑒定專家,無(wú)論是在己方隊(duì)伍還是在對(duì)方隊(duì)伍,由于空切是打擊面廣的飛行系,非接觸不怕頭盔反傷,于是飛機(jī)比基拉祈更容易HAX死人,加上基拉祈是幻獸,在實(shí)機(jī)中基本出不了場(chǎng),于是HAX的代言人往往是飛機(jī)。飛仙是目前獨(dú)有屬性組合,免疫地龍是最騷的,不過(guò)這兩個(gè)相關(guān)度不高的屬性讓飛機(jī)獲得了五個(gè)弱點(diǎn),并不能說(shuō)就比原先的普飛強(qiáng)多少吧,因?yàn)轱w機(jī)算是半個(gè)能力盾,妖精屬性的格斗、蟲(chóng)抗性和飛行重疊,多的弱點(diǎn)反倒是讓飛機(jī)更難站場(chǎng)了。反正我以前對(duì)大狗狗隊(duì)伍中的飛機(jī)棘手,六代一到隊(duì)里耿鬼螳螂兩個(gè)苦惱于飛機(jī)的PM突然就成了飛機(jī)的克星,也是一大奇事。飛機(jī)的面板看著是非常華麗,有著不低特攻的同時(shí)雙耐均高,速度80也不算慢,但對(duì)于HAX手而言還是要越快要好,如果飛機(jī)有100的速度穩(wěn)穩(wěn)OU,到120可能就要去UB坐冷板凳了(當(dāng)然,Mega達(dá)到這個(gè)速度也就沒(méi)那么夸張了,去除圍巾因素后也就那樣),飛雪米就是一個(gè)血淋淋的例子。特性各有特點(diǎn),活力也就是緊張,在飛機(jī)改屬性前也算開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)流派,因?yàn)轱w機(jī)有本系神速,套上CB后幾乎可以當(dāng)小720用,現(xiàn)在意義就不大了,離開(kāi)本系加成后飛機(jī)并沒(méi)太多好用的物攻技能。天恩是波克切絲的來(lái)源,空切在手,天下我有,什么小蛋磁鐵在歐皇飛機(jī)眼中都不是事。強(qiáng)運(yùn)則可以走CT流用法,用Z順風(fēng)比烏鴉要更快,耐久也要更好,只是缺少爆發(fā)比較難受一點(diǎn),需要用上陰謀。

經(jīng)典的飛機(jī)當(dāng)然是電磁波空切素質(zhì)二連,在電磁波命中100,電系不會(huì)paralyze,麻了速度變四分之一,飛機(jī)還只有三個(gè)弱點(diǎn)的五代,這個(gè)用法簡(jiǎn)直可以用無(wú)腦來(lái)形容——幾乎沒(méi)有天敵,免電的地面系普遍特耐一般速度不高,單攻空切都能推一隊(duì),這種HAX流簡(jiǎn)直能把世界帶入黑暗時(shí)代?,F(xiàn)在的話再單攻空切太容易被電系突臉,以前雙攻標(biāo)配是空切加火放打擊鋼盾,現(xiàn)在有了妖精系后可以考慮第二本系……丫的為了平衡仙本只有瞎眼光(懷念以前的三角攻擊),不然月爆95威力60%降特攻畫(huà)面實(shí)在太美,雖然可以理解,這直接導(dǎo)致了飛機(jī)雙本都缺力度,加上雙本被鋼完抗,因此雙攻還是飛火優(yōu)先(什么?被巖抗?)。以前飛機(jī)的選擇也有波導(dǎo)彈,用來(lái)打打老班不錯(cuò),只是目前放OU里就有點(diǎn)蠢了,熱門(mén)鋼盾里沒(méi)幾個(gè)是弱斗不弱火的,遇到火鋼可以切,遇老班直接跑(現(xiàn)在老班使用率也一般),可以說(shuō)雙攻飛機(jī)怎么配都難受(空切必帶的情況下),也就飛火適應(yīng)環(huán)境一些了。好在目前地免電系不多(主要被鳴鳴占據(jù),遇上電鳥(niǎo)雷云洗衣機(jī)比較無(wú)奈,飛機(jī)根本打不過(guò)的),如果有地鼠抓掉電系以及鼴鼠,那么電磁波加空切的組合還是勉強(qiáng)能用的,也就是五個(gè)弱點(diǎn)比較煩人。當(dāng)然,如果放UU里事情就要簡(jiǎn)單多了,中磁鐵抓死螳螂就可以開(kāi)搞,單攻空切是常態(tài),大狗狗的電磁波空切鳥(niǎo)棲陰謀的拼臉站場(chǎng)用法相當(dāng)強(qiáng),即便不用陰謀,當(dāng)盾的飛機(jī)更可以單攻陰謀,以除霧或者鈴鐺取代之。

目前Z蛇和速攻土貓有點(diǎn)強(qiáng),更不用提泛濫的電場(chǎng)和鰭鰭,隊(duì)伍速度線也普遍比較高,靠電磁波的飛機(jī)在OU是很難有先手HAX的機(jī)會(huì)的,于是圍巾飛機(jī)的比例進(jìn)一步提升,這并算不上什么大問(wèn)題,因?yàn)镠AX星的圍巾比例更高,有先手才能玩害怕,有速度才能通過(guò)HAX救場(chǎng),給對(duì)手以壓力。由于飛機(jī)沒(méi)有UT,所以大部分情況只會(huì)戳UT,偶爾讀一下用用火放波導(dǎo)彈,仙本就個(gè)人經(jīng)驗(yàn)而言很少點(diǎn)(哪怕遇上M勾魂也會(huì)是繼續(xù)空切)。這樣可以預(yù)留一個(gè)破受的格子,也就是戲法,常規(guī)的受隊(duì)成員普遍慢速,而且聯(lián)防意義大,一般比較怕飛機(jī)HAX壓血線,多再生力隊(duì)伍算是一個(gè)例外,場(chǎng)上沒(méi)釘子的話空切的PP實(shí)在耗不過(guò)。戲法可以簡(jiǎn)單直接地破個(gè)蛋,而且遇上受隊(duì)飛機(jī)也一般不需要圍巾拉速度線,因此戲法這個(gè)技能對(duì)于飛機(jī)而言就是為了破受隊(duì)而特意帶上的,其他情況下在形勢(shì)明朗前飛機(jī)一般不會(huì)輕易把圍巾交出去(也一般別讓飛機(jī)去擋打落)。

飛機(jī)的輔助技能基本應(yīng)有盡有,鈴鐺用的是最多的,工兵帶除霧次之,異常帶的主要是電磁波,回復(fù)有鳥(niǎo)棲也就不用朝陽(yáng),然后剩下的鼓掌許愿就找不到組織了,和飛機(jī)總體風(fēng)格實(shí)在不太搭(波克基斯表示自己進(jìn)化后根本鼓掌鼓不來(lái)),偶爾鼓掌一下花仙許愿啥的配合陰謀確實(shí)有奇效,但自己的許愿就太難和隊(duì)友配合了,自身弱釘子注定頻繁上下場(chǎng)比較難受(反正我是沒(méi)用過(guò)飛機(jī)除霧,感覺(jué)很不協(xié)調(diào))。

強(qiáng)運(yùn)飛機(jī)自然搭檔的是Z順風(fēng),考慮到飛機(jī)技能力度普遍偏低,往往需要先行陰謀再Z順風(fēng)陰人。要注意用強(qiáng)運(yùn)就沒(méi)天恩了,所以不要老想著空切無(wú)雙,雖然……30%其實(shí)也不算低,說(shuō)不定信仰之力能達(dá)到天恩效果。配置大概仍然是飛火為佳,空切非必要后也可以考慮仙火,總之雙本組合并不咋樣。

輝石波克基古也是相當(dāng)肉,單論坦度而言,小飛機(jī)確實(shí)要耐打得多,可以在低分級(jí)補(bǔ)全聯(lián)防以及做工兵。另外,波克基古也可以參與長(zhǎng)接以及作為第二終點(diǎn)(有援助力),接接陰謀什么的。

雙打的飛機(jī)第一印象是跟我來(lái),小飛機(jī)這個(gè)跟我來(lái)坦度實(shí)在有點(diǎn)嚇人(之前誰(shuí)說(shuō)小鴨嘴龍第一肉的跟我來(lái)來(lái)著)。不過(guò)飛機(jī)用起順風(fēng)來(lái)會(huì)更順一些,順便還可以Z順風(fēng)神速配合怒穴PM(比如鱷魚(yú)),這用起來(lái)確實(shí)比之前提到的紳士鴉好多了,本身耐久高還有跟我來(lái)保護(hù),順風(fēng)天恩空切也可以起到半個(gè)點(diǎn)控作用,是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的輔助PM。

配招

圍巾切絲(重特攻速度+):空氣切割+大字爆+波導(dǎo)彈/魔法閃耀+戲法

放麻切絲(重HP速度+/重特攻速度+/重HP一防+):電磁波+空氣切割+火焰放射/治愈鈴鐺/鳥(niǎo)棲/除霧/波導(dǎo)彈/魔法閃耀/陰謀選二

超幸運(yùn)切絲(重速度特攻+):順風(fēng)(Z)+陰謀+大字爆+空氣切割/魔法閃耀

Anti

現(xiàn)在擋飛機(jī)要簡(jiǎn)單多了,基本上是個(gè)電系就敢對(duì)著上,尤其電鳥(niǎo)這種有一定耐久和回復(fù)的盾,當(dāng)然有點(diǎn)過(guò)氣的電鬼一家也行,除開(kāi)弱火的那兩個(gè)外,其他的電系硬頂空切關(guān)系也不大,電束木雷云鳴鳴這種需要注意一下血線,不過(guò)硬接一發(fā)倒也不是很痛。其他的免疫電磁波速度快能反擊的比如M公主、鼴鼠也可以比較輕松地?fù)鯕w機(jī),不過(guò)這些攻擊手一般沒(méi)有回復(fù)能力,在決定周旋前需要大局觀評(píng)判一下。精神力理論上是用來(lái)專門(mén)針對(duì)飛機(jī)這種HAX手的,可惜大部分精神力擁有者都不會(huì)用這個(gè)特性(單打里)。再者,天恩空切也就60%害怕率,想想你miss過(guò)的RP彈和催眠術(shù),這個(gè)數(shù)字并沒(méi)有把路堵死,像保護(hù)天蝎這種回復(fù)力驚人的PM基本是沒(méi)什么壓力的,找機(jī)會(huì)下個(gè)毒就輪到飛機(jī)頭疼了——類(lèi)似思路的還有火鋼輝夜大小蛋磁鐵等PM。如果隊(duì)伍偏受,你甚至能多個(gè)再生力玩耗PP(不過(guò)一般是草系加水系雙再生力,蔓藤吃空切還是不太舒服的)。最后,無(wú)論是飛機(jī)使用者還是面對(duì)飛機(jī),心中默念黑大狗狗吧,終歸是個(gè)看臉的游戲。

9.0
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開(kāi)發(fā):GameFreak
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,寵物,捉寵

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