- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》五行屬性詳細說明
- 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
- 作者:霸視天下書部臺
- 編輯:莫倫曉

《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中五行屬性覆蓋了很多領域,從武將到兵種、從武器到護甲、從建筑到設施……,都有著五行的屬性和元素在內,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》五行屬性詳細說明。
《全面戰(zhàn)爭:三國》五行屬性詳細說明
關于將領
五行上沒有太大的相克關系
金:戰(zhàn)斗上閃避,戰(zhàn)略上工業(yè)產值
木:戰(zhàn)斗上血量,戰(zhàn)略上農業(yè)
水:戰(zhàn)斗上遠程彈藥,戰(zhàn)略上商業(yè)
火:戰(zhàn)斗上近戰(zhàn)殺傷,戰(zhàn)略上軍事
土:戰(zhàn)斗上士氣,戰(zhàn)略上內政管理
兵種上
金代表近戰(zhàn)步兵,擅長步兵肉搏,一般都抗遠程(除了黃巾跟袁術弟弟特色兵)怕騎兵,克制木(長桿步兵)被火(沖擊騎兵克制)
木代表長桿步兵,主要反騎兵,擅長肉搏步兵的不抗遠程,抗遠程的不擅長肉搏步兵(除了萬能的乾天衛(wèi)軍)。克制土(近戰(zhàn)騎兵),被金克制
水代表一切遠程,克制火(除了玉龍軍跟虎豹騎以外大部分沖擊騎兵都沒有遠程格擋而且目標大很容易被遠程殺傷,當然被沖騎沖到也很疼),被土(近戰(zhàn)騎兵一般都高遠程格擋而且跑得快能迅速纏上遠程)克制
火(沖擊騎兵)克制金(近戰(zhàn)步兵不反騎被沖騎沖到基本上瞬間死一半),被水克制
土(近戰(zhàn)騎兵)克制水,被木(近戰(zhàn)騎兵沖擊威力不及沖擊騎兵即使背沖對長桿步兵威力殺傷也不大,而長桿步兵對騎兵威力驚人)克制
幾個特殊的兵種比如白龍雖然沒有盾而且拿長桿,但是他不反騎兵而且有遠程抵抗所以說是金系,青龍和隱斧之類雖然有遠程武器但是只是點綴默認使用近戰(zhàn)所以分屬于他們主要功能的木跟金,黃龍則是無馬的近戰(zhàn)騎兵
建筑上
有體現(xiàn)五行相生。木系建筑能減火系建筑的建造費,火系又能減土系的建造費。可以根據(jù)這一點決定建造的先后順序
用現(xiàn)在通用網游語言來說,金等于大部分游戲中的敏捷型屬性,金屬性高的的一般都是皮薄但是高閃避:木屬性就是耐力,堆血:水屬性就是智力,智力高的軍隊補給多,所以彈藥也多:火屬性就是力量,力量高傷害就高打人就疼:土屬性就是權威,這個是一般策略性游戲才有的,跟小弟的士氣掛鉤,派系老大權威高小弟們就服氣不鬧別扭,軍隊將軍權威高小兵士氣就高不潰逃~
然后建筑上的五行其實就是A系列建筑減B系列建筑的建造費,B系列建筑減C系列建筑的建造費

勢力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅 | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術 | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
兵種 | |||||
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金/鐵衛(wèi) | |||||
趙云 | 韓遂 | 黃忠 | |||
樂進 | 張遼 | 徐晃 | |||
太史慈 | 孫堅 | ||||
木/戰(zhàn)士 | |||||
關羽 | 張燕 | 鄭姜 | |||
許褚 | 夏侯惇 | 典韋 | |||
水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權 | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術 | |||
劉表 | |||||
黃巾(特殊) | |||||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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