- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》弓兵操作上手難度評價分析
- 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
- 作者:條-先森
- 編輯:莫倫曉

《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中弓兵是消耗戰(zhàn)的核心,遠(yuǎn)程打擊主要靠弓兵,很多戰(zhàn)術(shù)帶來的相關(guān)分析,都是圍繞弓兵的,弓兵主要分為弓箭兵、弩兵、加特林類的遠(yuǎn)程打擊兵,本文一一分析,希望能幫助到大家。
弓兵:
弓兵在全戰(zhàn)系列中分為三種:弓兵類、弩兵類、加特林類。
1、 弓兵類。這類兵是最為實用的一種遠(yuǎn)程兵種。本身射程遠(yuǎn),傷害穩(wěn)定且彈道呈拋物線,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越過友軍和一些地形,對敵方持續(xù)輸出,缺點是破甲效率低,但性價比大多很高,基本是每支隊伍必帶的。
個人評價:一般都帶4隊以上,我個人習(xí)慣是8隊,必需。操作難度一星。
2、弩兵類。這類兵種大多為弩兵、火槍手,傷害高、射距遠(yuǎn),且破甲效果異常。新手往往都會被這類兵種的面板所吸引,帶個7、8隊,結(jié)果戰(zhàn)斗發(fā)現(xiàn)中一直不攻擊。這是因為該類兵種的彈道近似直線,如果彈道中間有友軍、建筑、障礙物,他們就無法攻擊的。所以這類兵種往往都是靠地形(斜坡、城墻)輸出。其他時候我的做法是,敵方靠近前放第一排,發(fā)射幾輪,然后退到后面,等到大部隊交戰(zhàn)時側(cè)翼繞后射擊或是繞開大部隊攻擊對面遠(yuǎn)程。
個人評價:新手別帶太多,最多4隊,非必需。操作難度三星。
3、加特林類。這類兵種大多攻擊射程很近,可能就100左右,且大多極脆,價格貴。但是收割能力就跟加特林一樣,相當(dāng)給力。使用方法類似前面的弩兵類,故不作過多介紹。
個人評價:不建議帶,性價比不高。操作難度五星。

勢力玩法 | |||||
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孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
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