- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》普通防御戰(zhàn)進階篇講演分析
- 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
- 作者:條-先森
- 編輯:莫倫曉

《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的戰(zhàn)役主要分為攻與守,這里帶來的是防御戰(zhàn)的戰(zhàn)法技巧的進階攻略分享,希望能夠幫助到各位玩家,本文是玩家“條-先森”分享的防御戰(zhàn)進階篇講演分析,應(yīng)該能給大家一些啟發(fā)和幫助。
普通防御戰(zhàn)
防御戰(zhàn)是常規(guī)戰(zhàn)斗中最為簡單的一類,也是操作量最少的一類。所以新手在戰(zhàn)役階段應(yīng)該盡量把進攻戰(zhàn)化為防御戰(zhàn),勢均力敵情況下少進攻多防御,讓電腦來主動A你。
這類戰(zhàn)斗需要你布好一個陣型,但布陣前首先你要明白一件事,你這只部隊的防線到底是怎樣一個情況。我這里以常規(guī)部隊為例(有步兵、騎兵、弓箭手)進行講解。
對于這樣一只部隊,可能很多人認(rèn)為第一防線就是站在最前方的步兵,其實不然。對于這樣一只常規(guī)部隊來說,第一防線是自己的遠程火力,它能有效挫傷敵方士氣,為我方第一次沖鋒帶來巨大收益。所以,遠程的位置就很考究了。這里我介紹一些比較實用的弓兵布局要點。
(1)我個人比較喜歡的打法。如果你后排多盾矛、矛(矛可以抵擋沖擊傷害),可以將弓箭手放在第一排,射擊幾輪,待敵方快接近時向后撤退。如果你后排是刀劍一類盾兵,則在敵方接近時,讓步兵沖鋒,以提供一個沖鋒加成(需要少量操作)
(2)如果新手有些不懂操作,弓箭類遠程可以選擇直接放在步兵后面。但需要注意的是,弩類、加特類是不行的,沒有地形優(yōu)勢會被前方友軍擋住彈道。要么把他們放到前排按1步驟來,要么放在后排的側(cè)翼,準(zhǔn)備隨時找位置射擊。這也是為什么我不推薦7、8隊弩的原因。
(3)如果你的部隊有足夠的騎兵去驅(qū)趕對面弓兵,而附近正好又有樹林,那你可以試試像藏騎兵那樣藏一兩隊弩手,目的也是繞后射擊。但因為同時有著發(fā)現(xiàn)伏兵和背部被射的debuff在,對面的士氣會掉的特別快。(注意關(guān)閉自動射擊)
防御戰(zhàn)的第二層防線依舊不是你的步兵,而是你戰(zhàn)斗能力強的將領(lǐng)(曹操這種統(tǒng)帥型的就讓他跟著大部隊)和騎兵。說是防線,實際上是合理運用它們進行干擾、勾引、偷雞等操作,來分散對面的戰(zhàn)力。因為敵方的部分部隊很多時候會被你的騎兵、將領(lǐng)吸引去,你就應(yīng)該合理運用這些兵種的速度優(yōu)勢偷遠程、偷投石車、把敵方引到自己弓箭手射程內(nèi)繞圈、斬將或是無雙。(需要適量操作)
布局上最好把騎兵放在離大部隊遠一點的側(cè)翼,并多控制他們吸引敵軍。(注意別進入敵方弓箭射程)
最后一層防線便是步兵了,如前面所述,根據(jù)種類不同選擇沖鋒或是站在原地。這里記得在即將交戰(zhàn)前使用將領(lǐng)技能。
當(dāng)雙方步兵接戰(zhàn)時,你需要注意以下操作。
(1)及時調(diào)整弓兵的位置,找到最佳射點。
(2)觀察對面騎兵和還沒加入正面戰(zhàn)場的步兵,時刻提防著。
(3)注意對手武將位置,快速進行斬將。
(4)操作騎兵干擾對面遠程。
以上是我暫時想到的有關(guān)普通防御戰(zhàn)的內(nèi)容,但這只是常規(guī)套路的一種情況,更多時候還需各位自行摸索。

勢力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅 | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
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孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
黃巾(特殊) | |||||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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