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《全面戰(zhàn)爭:三國》城墻防御戰(zhàn)進階攻略分析

時間:2019-08-05 11:36:09
  • 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
  • 作者:條-先森
  • 編輯:莫倫曉
0

全面戰(zhàn)爭:三國》野外戰(zhàn)場上的防御只是其中一種,這里帶來的是城墻防御戰(zhàn)進階攻略分析,幫助大家怎么固守城池和要塞,希望能夠給大家?guī)碜銐虻姆治龊蛶椭?,本文是來自玩家“條-先森”的分享,應(yīng)該能夠給大家一些啟發(fā)和幫助。

《全面戰(zhàn)爭:三國》城墻防御戰(zhàn)進階攻略分析

城墻防御戰(zhàn)

可能對于很多新手或是只玩過戰(zhàn)錘的玩家來說,城防戰(zhàn)就一定要守城墻,然而這實際上是有很大問題。下面我將仔細(xì)講講城防戰(zhàn)的相關(guān)經(jīng)驗。

史實類全戰(zhàn)的城防主要包含兩個方面:

(1)城墻防御;

(2)街道防御。

沒錯,城防戰(zhàn)并不是只有城墻,街道也是能夠幫助你抵御敵軍的重要場所,而且在很多時候,街道防守的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了城墻防御。我這里將重點介紹一下城墻地段的取舍問題。

城墻大多用于在與敵方戰(zhàn)力相差不大,遠(yuǎn)程兵種比較充足的時候。它的確能夠有效阻擋敵軍,但有一個缺點就是范圍過大,需要較多士兵進行鎮(zhèn)守,而且因為本作很多2到3面的城墻圖,所以會造成部隊一定程度上的分流。所以,當(dāng)你的城防戰(zhàn)部隊遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于敵方或者部隊數(shù)量較少時,我是不建議守城墻的。(雖然這種以少打多的戰(zhàn)斗也不一定會贏)

這種時候可以嘗試堅守窄口,讓敵方的大部隊卡在街道口前,而伺機操控騎兵殲滅對方的遠(yuǎn)程兵種。這里就體現(xiàn)了我前面所說的“敵強則聚,敵弱則散”的原則,當(dāng)敵人強盛時,切勿分流自己的部隊,同時減少與敵軍的交戰(zhàn)接觸面積,讓敵方的大多數(shù)部隊只能在旁邊卡著、看著,并盡快派遣騎兵繞后殲滅敵軍遠(yuǎn)程威脅單位(AI攻城時大部隊是奔著廣場去的,不怎么會保護遠(yuǎn)程)。

值得注意的是,城市防御戰(zhàn)在部署的時候一定要仔細(xì)看清敵人的方位、敵人將領(lǐng)的方位,再據(jù)此部署。

基本三國城墻都是壞的,箭塔也是壞的,放進城里打,弓箭手有角度側(cè)射和背射,傷害瞬間提升!

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國即時戰(zhàn)略

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