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《全面戰(zhàn)爭:三國》城市建設(shè)100%稅率流思路

時間:2019-08-06 13:41:12
  • 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
  • 作者:baby君臨丶天下
  • 編輯:莫倫曉
0

全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展和建設(shè)是離不開玩家對建筑作用的理解,這里給大家?guī)碓敿毞治觯医榻B城市建設(shè)100%稅率流思路,希望能夠給大家?guī)硪恍椭?

城市篇

城市發(fā)展收入分為3大類工、農(nóng)、商,個人認為農(nóng)業(yè)是最不值得重點發(fā)展的,因為我們農(nóng)業(yè)并不能直接幫我們發(fā)展城池而只是一種保障,做個比喻金錢類似與食物,而糧食類似于鹽,鹽必不可少,但與食物相比還是相差甚遠。

每個城池都有自己附屬建筑,根據(jù)附屬建筑所加成的屬性來建設(shè)想對應的行業(yè),例如,鐵礦建工業(yè)、農(nóng)莊伐木弄農(nóng)業(yè)、港口香料發(fā)展商業(yè)。

我們以5級城池4個空槽為例子,有2個空槽固定一個是孔廟,一個是鑄幣場,另外2個發(fā)展你附屬建筑相對應的產(chǎn)業(yè)就行,其中工業(yè)城池多了一個空槽就可以選擇耕地系列里面的豪強地產(chǎn)。

為什么5級城池就要建造孔廟?很多人肯定有疑問,這當然是為了加稅啦,大家仔細觀察稅率的提升所帶來的負面影響只有公共秩序的減少,而公共秩序是有上限的,滿了以后增加的秩序不就白費了?所以我們加稅其實影響很小,就算城池暴動不過也只是一對黃巾亂軍而已。這也是我不推薦大家發(fā)展農(nóng)業(yè)的原因,使用我這套100%稅率流,糧食多的用不完!

100%稅率流思路

城市發(fā)展總結(jié):

單種資源城池

5級城池:對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑 孔廟 鑄幣場

7級城池:對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑 孔廟 鑄幣場 豪強地產(chǎn)or御史府

8級城池:對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑 孔廟 鑄幣場 豪強地產(chǎn)

御史府

雙種資源城池

5級城池:孔廟 鑄幣場 對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑

7級城池:孔廟 鑄幣場 對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑

8級城池:孔廟 鑄幣場 御史府

對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑

對應產(chǎn)業(yè)建筑

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MOD專區(qū)
7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史,回合制,三國即時戰(zhàn)略

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