- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》城市建設(shè)100%稅率流思路
- 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
- 作者:baby君臨丶天下
- 編輯:莫倫曉

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展和建設(shè)是離不開玩家對建筑作用的理解,這里給大家?guī)碓敿毞治觯医榻B城市建設(shè)100%稅率流思路,希望能夠給大家?guī)硪恍椭?
城市篇
城市發(fā)展收入分為3大類工、農(nóng)、商,個人認為農(nóng)業(yè)是最不值得重點發(fā)展的,因為我們農(nóng)業(yè)并不能直接幫我們發(fā)展城池而只是一種保障,做個比喻金錢類似與食物,而糧食類似于鹽,鹽必不可少,但與食物相比還是相差甚遠。
每個城池都有自己附屬建筑,根據(jù)附屬建筑所加成的屬性來建設(shè)想對應的行業(yè),例如,鐵礦建工業(yè)、農(nóng)莊伐木弄農(nóng)業(yè)、港口香料發(fā)展商業(yè)。
我們以5級城池4個空槽為例子,有2個空槽固定一個是孔廟,一個是鑄幣場,另外2個發(fā)展你附屬建筑相對應的產(chǎn)業(yè)就行,其中工業(yè)城池多了一個空槽就可以選擇耕地系列里面的豪強地產(chǎn)。
為什么5級城池就要建造孔廟?很多人肯定有疑問,這當然是為了加稅啦,大家仔細觀察稅率的提升所帶來的負面影響只有公共秩序的減少,而公共秩序是有上限的,滿了以后增加的秩序不就白費了?所以我們加稅其實影響很小,就算城池暴動不過也只是一對黃巾亂軍而已。這也是我不推薦大家發(fā)展農(nóng)業(yè)的原因,使用我這套100%稅率流,糧食多的用不完!
100%稅率流思路
城市發(fā)展總結(jié):
單種資源城池
5級城池:對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑 孔廟 鑄幣場
7級城池:對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑 孔廟 鑄幣場 豪強地產(chǎn)or御史府
8級城池:對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑 孔廟 鑄幣場 豪強地產(chǎn)
御史府
雙種資源城池
5級城池:孔廟 鑄幣場 對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑
7級城池:孔廟 鑄幣場 對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑
8級城池:孔廟 鑄幣場 御史府
對應產(chǎn)業(yè)建筑 對應產(chǎn)業(yè)建筑
對應產(chǎn)業(yè)建筑

勢力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅 | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
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水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
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龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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