- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Panache Digital
- 發(fā)售:2019-08-27(PC)
- 開發(fā):Panache Digital
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),創(chuàng)意,開放世界,沉浸式模擬
《先祖:人類奧德賽》耐力系統(tǒng)介紹
- 來(lái)源:先祖人類奧德賽吧
- 作者:素舒
- 編輯:空房間的孤寂

《先祖:人類奧德賽》中的耐力是很重要的,很多玩家都不太清楚耐力系統(tǒng)到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“素舒”分享的耐力系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。
耐力系統(tǒng)介紹
屏幕正下方的圓圈,綠色的部分。加速運(yùn)動(dòng),爬樹,爬墻都會(huì)消耗耐力,綠色部分消耗殆盡時(shí),停下來(lái)動(dòng)作稍等即可恢復(fù)。綠色消耗完時(shí)就會(huì)開始消耗黃色,身體機(jī)能會(huì)變慢。黃色消耗完時(shí)會(huì)迅速消耗紅色,紅色消耗完時(shí),人物直接死亡。
紅色部分可以理解為生命值上限,目前來(lái)看,它會(huì)隨著年齡和持續(xù)勞動(dòng)時(shí)間來(lái)減少,后者造成的減少可以通過換角色控制來(lái)恢復(fù)。
綠色部分的恢復(fù)可以通過飲食睡眠來(lái)改善。

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