《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》部分模式個人向點(diǎn)評
- 來源:cod16吧
- 作者:TrZzo1
- 編輯:宅黑真的騷

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》目前已經(jīng)b測了,許多玩家已經(jīng)體驗(yàn)到了游戲的部分內(nèi)容,并對游戲的各個模式有了一定的了解。來看看“TrZzo1”分享的cod16部分模式個人向點(diǎn)評吧。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》部分模式個人向點(diǎn)評:
最喜歡模式:
黑夜(山洞王者) ;
爆破模式(很新穎,可以復(fù)活);
團(tuán)隊(duì)死斗就不用說了;
畫面沒得黑確實(shí)。
缺點(diǎn):
地圖復(fù)雜配合小地圖,只能嘆口氣;
將就下畢竟是B測,這代小地圖既然出了為毛就不能做的在精致點(diǎn);
配合著復(fù)雜的地形感覺跟沒出一樣,可以借鑒15的小地圖!而且大地圖只能ESC嗎;
還有人物跟地圖對比一點(diǎn)都不鮮明,眼睛都看瞎了都看不到人;
這代玩著體驗(yàn)最差的就是眼睛損傷大啊時時刻刻的盯著;
隊(duì)友標(biāo)示跟敵人的標(biāo)示,做的還不如不做摸瞎唄;
TTK誰先手,想反手機(jī)會看對方槍法了;
對于馬上三十的人來說,反應(yīng)各方面下降太難了,畢不了年輕人。

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