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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》相較B測(cè)改進(jìn)內(nèi)容盤點(diǎn)

時(shí)間:2019-10-28 13:42:12
  • 來源:使命召喚吧
  • 作者:大牛氣沖天
  • 編輯:宅黑真的騷
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使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》已經(jīng)正式上線了,玩家們?cè)隗w驗(yàn)游戲之后對(duì)游戲地圖等方面有著一些抱怨。當(dāng)然對(duì)于游戲的一些改進(jìn)玩家們也是看到了的。來看看“大牛氣沖天”分享的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》盤點(diǎn)目前iw對(duì)MW已經(jīng)做出的有益改進(jìn)吧。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》相較B測(cè)改進(jìn)內(nèi)容盤點(diǎn)

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》盤點(diǎn)目前iw對(duì)MW已經(jīng)做出的有益改進(jìn):

盤點(diǎn)目前iw對(duì)MW已經(jīng)做出的有益改進(jìn)(雖然做的還不夠);

1、10v10的tdm和dom已加入匹配列表,解決了地圖大空曠的問題;

2、B測(cè)中黑窟窿里對(duì)槍看不到人的情況有所改善,黑暗地方增加了亮度和人物亮度;

3、B測(cè)開始時(shí)沒有小地圖,測(cè)試中加上了但范圍太小,正式版中范圍稍微大了一點(diǎn)點(diǎn)但范圍還是不夠;

4、B測(cè)中的奇疤復(fù)活機(jī)制在正式版中已有所改善;

5、B測(cè)中的空對(duì)地導(dǎo)彈操作已有所改善;

雖然目前改進(jìn)了一些,但顯然做的還不夠。意義比較大的就是匹配列表中增加10v10tdm和dom以及改進(jìn)復(fù)活機(jī)制,其他的都是小改,COD大約得發(fā)售兩個(gè)月后才能比較完善,等發(fā)售兩個(gè)月后我會(huì)再出些評(píng)測(cè)來看看怎么樣。

7.0
已有977人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥潛入,改槍

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