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《無主之地3》亥伯龍霰彈槍配件代碼分享

時(shí)間:2019-12-30 13:37:35
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:shdw&Jilreian
  • 編輯:月色如畫
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亥伯龍是《無主之地3》中的武器廠商,也是無主之地系列經(jīng)典的武器廠商,武器手感比較好,下邊就給大家?guī)怼皊hdw&Jilreian”分享的亥伯龍霰彈槍配件代碼一覽表,大家可以來看一看。

《無主之地3》亥伯龍霰彈槍配件代碼分享

亥伯龍霰彈槍配件代碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎(chǔ)部件

舉個(gè)栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個(gè)元素只會(huì)增加零件列表中第一個(gè)元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當(dāng)增加組件數(shù)量時(shí),這些材料也可用作填充物。

索引表 名稱 屬性 紅字&效果
霰彈槍(HYP)
槍管
Part_SG_Hyp_Barrel_01 通敵者
Part_SG_Hyp_Barrel_01_A 每次射擊射彈數(shù) +35% 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +15%, 精準(zhǔn)度 +10%, 傷害 -5%
Part_SG_Hyp_Barrel_01_B 射速 +10%
Part_SG_Hyp_Barrel_01_C 射速 +10%
Part_SG_Hyp_Barrel_02 極簡者
Part_SG_Hyp_Barrel_02_A 傷害 +10%
Part_SG_Hyp_Barrel_02_B 每次射擊射彈數(shù) +35% 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +15%, 精準(zhǔn)度 +10%, 傷害 -5%
Part_SG_Hyp_Barrel_02_C 傷害 +10%,近戰(zhàn)傷害 +60%
Part_SG_Hyp_Barrel_03 外包商
Part_SG_Hyp_Barrel_03_A 傷害 +10%
Part_SG_Hyp_Barrel_03_B 精準(zhǔn)度 -7.5%
Part_SG_Hyp_Barrel_03_C 精準(zhǔn)度 -7.5%
Part_SG_Hyp_Barrel_Brick 面部穿孔機(jī) 傷害 -50% 管好你的鐵臂杰克 射擊的子彈視為近戰(zhàn)傷害,受近戰(zhàn)屬性加成。
Part_SG_Hyp_Barrel_ConferenceCall 電話會(huì)議 準(zhǔn)心范圍 +25% 干脆一次性呼叫所有人算了 彈片為5塊,命中敵人后向兩邊散射
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH 宿主 濺射傷害半徑 +300, 彈匣容量 +20% 異形槍管
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH_A 濺射傷害半徑 +20%, 裝彈時(shí)間 -10% 異形槍管專屬槍管配件
Part_SG_Hyp_Barrel_Phebert 費(fèi)博特 準(zhǔn)心范圍 -75%, 傷害 +600%, 彈匣容量 +40% 快得離譜。 高額傷害加成。
Part_SG_Hyp_Barrel_Redistributor 頭腦風(fēng)暴者 準(zhǔn)心范圍 +35%, 縱向后坐力幅度 +10% 讓我們集思廣益。 攻擊敵人會(huì)使附近其他敵人與其形成鏈接造成持續(xù)高頻電屬性傷害
Part_SG_Hyp_Barrel_TheButcher 屠夫 縱向后坐力幅度 -60%, 精準(zhǔn)度 -25%, 傷害 +100%,精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +100% 小鮮肉 高射速,低散布,彈片只有3塊,攻擊有幾率回復(fù)子彈到彈匣
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH_Fearmonger 恐懼散布者 濺射傷害半徑+100 彈匣容量+40% 傷害-45% 異形槍管,一次發(fā)射4顆小型飛彈,呈星形擴(kuò)散聚攏前進(jìn),每次射擊消耗2彈藥
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH_Fearmonger_A 元素傷害+10% 彈匣容量+10% 恐懼散布者專用槍管配件
槍身
Part_SG_Hyp_Body_01 不!可!移!除!
Part_SG_Hyp_Body_01_A 武器護(hù)盾值 +25%, 暴擊傷害 +10%
Part_SG_Hyp_Body_01_B 準(zhǔn)心范圍 -7.5%
Part_SG_Hyp_Body_01_C 裝彈時(shí)間 -10%
元素屬性
Part_SG_Hyp_Ele_Corr 腐蝕
Part_SG_Hyp_Ele_Cryo 冰凍
Part_SG_Hyp_Ele_Fire 燃燒
Part_SG_Hyp_Ele_Radiation 輻射
Part_SG_Hyp_Ele_Shock 電擊
前握把
Part_SG_Hyp_Foregrip_01 武器晃動(dòng) -30%, 傷害 +5%
Part_SG_Hyp_Foregrip_02 射速 +5%, 彈匣容量 +35% 傷害 -5%, 準(zhǔn)心范圍 +10%
Part_SG_Hyp_Foregrip_03 武器護(hù)盾值 +15%, 傷害 +5%
Part_SG_Hyp_Foregrip_04 縱向后坐力幅度 -30%, 精準(zhǔn)度 -5%
握把
Part_SG_Hyp_Grip_01 射擊彈耗+1 準(zhǔn)心范圍 -1%, 傷害 -30%, 準(zhǔn)心范圍擴(kuò)散 +25%
Part_SG_Hyp_Grip_02 暴擊傷害 +10%, 傷害 +5%
Part_SG_Hyp_Grip_03 縱向后坐力幅度 -15%, 裝彈時(shí)間 -5%
Part_SG_Hyp_Grip_04 武器晃動(dòng) -30%, 射速 +5%
彈匣
Part_SG_Hyp_Mag_01 8 彈匣
Part_SG_Hyp_Mag_02 10 彈匣,傷害 -10%
Part_SG_Hyp_Mag_03 6 彈匣,傷害 -10%
武器材質(zhì)
Part_SG_Hyp_Material_01_Common 皮膚 白裝 武器皮膚
Part_SG_Hyp_Material_02_UnCommon 皮膚 綠裝 武器皮膚
Part_SG_Hyp_Material_03_Rare 皮膚 藍(lán)裝 武器皮膚
Part_SG_Hyp_Material_04_Epic 皮膚 紫裝 武器皮膚
Part_SG_Hyp_Material_Brick 皮膚 武器皮膚
Part_SG_Hyp_Material_ConferenceCall 皮膚 武器皮膚
Part_SG_Hyp_Material_Phebert 皮膚 武器皮膚
Part_SG_Hyp_Material_Redistributor 皮膚 武器皮膚
Part_SG_Hyp_Material_TheButcher 皮膚 武器皮膚
瞄準(zhǔn)鏡
Part_SG_Hyp_Scope_01 2.7倍 倍鏡
Part_SG_Hyp_Scope_02 2.2倍 倍鏡
Part_SG_Hyp_Scope_03 1.5倍 倍鏡
護(hù)盾
Part_SG_Hyp_Shield_01 基礎(chǔ)護(hù)盾,瞄準(zhǔn)時(shí)自動(dòng)打開 武器生成護(hù)盾吸收傷害
Part_SG_Hyp_Shield_02 創(chuàng)世護(hù)盾,瞄準(zhǔn)時(shí)自動(dòng)打開 護(hù)盾吸收所有傷害全部轉(zhuǎn)化為武器彈匣中的子彈
Part_SG_Hyp_Shield_03 增傷護(hù)盾 ,瞄準(zhǔn)時(shí)自動(dòng)打開 護(hù)盾吸收所有傷害短時(shí)間內(nèi)提升武器傷害
Part_SG_Hyp_Shield_04 重定向護(hù)盾 ,瞄準(zhǔn)時(shí)自動(dòng)打開 護(hù)盾吸收所有傷害并將其反彈給攻擊者

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游戲補(bǔ)丁
7.3
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