- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2020-03-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),合作,第一人稱(chēng)射擊,刷寶射擊游戲,半開(kāi)放世界,刷寶,刷刷刷
《無(wú)主之地3》馬里旺霰彈槍配件代碼分享
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:shdw&Jilreian
- 編輯:月色如畫(huà)

馬里旺霰彈槍是《無(wú)主之地3》中強(qiáng)力的霰彈槍系列,比如射彈循環(huán),在對(duì)付無(wú)敵的時(shí)候很強(qiáng),雖然砍了一刀但是依舊好用,下邊就給大家?guī)?lái)“shdw&Jilreian”分享的馬里旺霰彈槍配件代碼一覽表,大家可以來(lái)看一看。
馬里旺霰彈槍配件代碼一覽表
注意:末端沒(méi)有字母的武器部件通常是沒(méi)有屬性的基礎(chǔ)部件
舉個(gè)栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千萬(wàn)不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要槍械有無(wú)限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可
添加多個(gè)元素只會(huì)增加零件列表中第一個(gè)元素類(lèi)型的衰減或損壞
如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果
"Materials"只是用來(lái)覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當(dāng)增加組件數(shù)量時(shí),這些材料也可用作填充物。
索引表 | 名稱(chēng) | 屬性 | 紅字&效果 |
霰彈槍?zhuān)∕AL) | |||
BPInvPart_SG_MAL | |||
槍管 | |||
Part_SG_MAL_Barrel_01 | 回旋加速器 | ||
Part_SG_MAL_Barrel_01_A | 精準(zhǔn)度 -7.5% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_01_B | 元素傷害 +10% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_01_C | 充能時(shí)間 -20% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_02 | 沖擊波 | 武器晃動(dòng) -20% | |
Part_SG_MAL_Barrel_02_A | 彈道速度 +30% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_02_B | 傷害 +10% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_02_C | 傷害 +10% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_03 | 終結(jié)者 | ||
Part_SG_MAL_Barrel_03_A | 元素傷害 +10% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_03_B | 元素傷害 +10% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_03_C | 精準(zhǔn)度 -7.5% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_ETech | 濺射傷害半徑 +210, 彈匣容量 +50% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_ETech_A | 彈道速度 +30%, 元素幾率 +15% | ||
Part_SG_MAL_Barrel_Mouthpiece2 | 精神殺手 | 武器晃動(dòng) -20%, 傷害 +17% | 你不能感到恐懼。恐懼是精神殺手。 子彈呈聲波狀 |
Part_SG_MAL_Barrel_Recursion | 彈射循環(huán) | 精準(zhǔn)度 -75%, 傷害 +500%, 彈匣容量 +20% | 有關(guān)說(shuō)明,請(qǐng)參見(jiàn)綠色說(shuō)明 有關(guān)說(shuō)明,請(qǐng)參見(jiàn)紅色說(shuō)明一次3彈耗,子彈擊中地面或墻面后向附近敵人彈射,彈射子彈自動(dòng)追蹤 |
Part_SG_MAL_Barrel_Shriek | 傷害 +800% | 只要聲音足夠高,足夠尖銳,足夠響亮,那就算是尖叫。 蓄力造成以自身為中心的范圍屬性傷害,會(huì)對(duì)自己也造成傷害。 | |
Part_SG_MAL_Barrel_Trev | 特雷弗終結(jié)者 | 濺射傷害半徑 +75, 傷害 +110%, 彈匣容量 +3 | 你肯定會(huì)喜歡特雷弗的免充能的終結(jié)者,一次瞬間射出六發(fā)子彈,均為光球狀 |
Part_SG_MAL_Barrel_Wisp | 鬼火 | 傷害 +700% | 有人說(shuō)它可以引領(lǐng)你走向你的命運(yùn) 發(fā)射一個(gè)緩慢的巨大電球,移動(dòng)時(shí)放出閃電傷害附近敵人,碰到敵人穿過(guò),碰到墻體消失。 |
Part_SG_MAL_Barrel_DeathGrip | 沃斯克的死亡之握 | 彈匣容量+6,傷害+150%, | 死亡對(duì)于它而言是一種歸宿。主要攻擊發(fā)射6顆類(lèi)似六角的能量球持續(xù)攻擊中心區(qū)域的敵人,次要攻擊發(fā)射一個(gè)飛盤(pán),產(chǎn)生一個(gè)奇點(diǎn)將敵人拉向中心。射程較短。 |
槍身 | |||
Part_SG_MAL_Body | 不!可!移!除! | ||
Part_SG_MAL_Body_A | |||
Part_SG_MAL_Body_B | |||
Part_SG_MAL_Body_C | |||
主元素屬性 | |||
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Corr | |||
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Cryo | |||
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Fire | |||
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Radiation | |||
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Shock | |||
次元素屬性 | |||
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Corr | |||
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Cryo | |||
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Fire | |||
art_SG_MAL_Elemental_Secondary_Radiation | |||
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Shock | |||
握把 | |||
Part_SG_MAL_Grip_01 | 充能時(shí)間 -10%, 精準(zhǔn)度 -10% | ||
Part_SG_MAL_Grip_02 | 射擊子彈數(shù)+1,裝彈時(shí)間 -5% | 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +25%, 精準(zhǔn)度 +10%, 傷害 -30%,子彈消耗+1 | |
Part_SG_MAL_Grip_03 | 彈道速度 +15%, 傷害 +5% | ||
Part_SG_MAL_Grip_04 | 武器晃動(dòng) -30%, 射速 +5% | ||
Part_SG_MAL_Grip_05 | 縱向后坐力幅度 -30%, 每次射擊射彈數(shù) +15% | 精準(zhǔn)度 +10%, 傷害 -5%, 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +15% | |
彈匣 | |||
Part_SG_MAL_Magazine_01 | 6 彈匣, 傷害 +10% | ||
Part_SG_MAL_Magazine_02 | 12 彈匣 | 傷害 -10% | |
Part_SG_MAL_Magazine_03 | 9 彈匣 | ||
Part_SG_MAL_Magazine_DeathGrip | 9 彈匣 | 同03 | |
武器材質(zhì) | |||
Part_SG_MAL_Material_01_Common | 皮膚 | 白裝 武器皮膚 | |
Part_SG_MAL_Material_02_UnCommon | 皮膚 | 綠裝 武器皮膚 | |
Part_SG_MAL_Material_03_Rare | 皮膚 | 藍(lán)裝 武器皮膚 | |
Part_SG_MAL_Material_04_VeryRare | 皮膚 | 紫裝 武器皮膚 | |
Part_SG_MAL_Material_Mouthpiece2 | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SG_MAL_Material_Recursion | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SG_MAL_Material_Shriek | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SG_MAL_Material_Trev | 皮膚 | 武器皮膚 | |
Part_SG_MAL_Material_Wisp | 皮膚 | 武器皮膚 | |
瞄準(zhǔn)鏡 | |||
Part_SG_MAL_Scope_01 | 機(jī)瞄 | ||
Part_SG_MAL_Scope_02 | 1.8x | ||
Part_SG_MAL_Scope_03 | 1.5x | 倒三角 | |
Part_SG_MAL_Scope_04 | 2.2x | ||
槍托 | |||
Part_SG_MAL_Stock_01 | 裝彈時(shí)間 -5%, 彈匣容量 +2 | 傷害 -5%, 精準(zhǔn)度 +10% | |
Part_SG_MAL_Stock_02 | 武器晃動(dòng) -30%, 精準(zhǔn)度 -10% | ||
Part_SG_MAL_Stock_03 | 縱向后坐力幅度 -30%, 射速 +5% | ||
Part_SG_MAL_Stock_04 | 元素傷害 +10%, 充能時(shí)間 -10% |

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論