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《無(wú)主之地3》馬里旺霰彈槍配件代碼分享

時(shí)間:2019-12-30 15:08:13
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:shdw&Jilreian
  • 編輯:月色如畫(huà)
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馬里旺霰彈槍是《無(wú)主之地3》中強(qiáng)力的霰彈槍系列,比如射彈循環(huán),在對(duì)付無(wú)敵的時(shí)候很強(qiáng),雖然砍了一刀但是依舊好用,下邊就給大家?guī)?lái)“shdw&Jilreian”分享的馬里旺霰彈槍配件代碼一覽表,大家可以來(lái)看一看。

《無(wú)主之地3》馬里旺霰彈槍配件代碼分享

馬里旺霰彈槍配件代碼一覽表

注意:末端沒(méi)有字母的武器部件通常是沒(méi)有屬性的基礎(chǔ)部件

舉個(gè)栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬(wàn)不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無(wú)限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個(gè)元素只會(huì)增加零件列表中第一個(gè)元素類(lèi)型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來(lái)覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當(dāng)增加組件數(shù)量時(shí),這些材料也可用作填充物。

索引表 名稱(chēng) 屬性 紅字&效果
霰彈槍?zhuān)∕AL)
BPInvPart_SG_MAL
槍管
Part_SG_MAL_Barrel_01 回旋加速器
Part_SG_MAL_Barrel_01_A 精準(zhǔn)度 -7.5%
Part_SG_MAL_Barrel_01_B 元素傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_01_C 充能時(shí)間 -20%
Part_SG_MAL_Barrel_02 沖擊波 武器晃動(dòng) -20%
Part_SG_MAL_Barrel_02_A 彈道速度 +30%
Part_SG_MAL_Barrel_02_B 傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_02_C 傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_03 終結(jié)者
Part_SG_MAL_Barrel_03_A 元素傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_03_B 元素傷害 +10%
Part_SG_MAL_Barrel_03_C 精準(zhǔn)度 -7.5%
Part_SG_MAL_Barrel_ETech 濺射傷害半徑 +210, 彈匣容量 +50%
Part_SG_MAL_Barrel_ETech_A 彈道速度 +30%, 元素幾率 +15%
Part_SG_MAL_Barrel_Mouthpiece2 精神殺手 武器晃動(dòng) -20%, 傷害 +17% 你不能感到恐懼。恐懼是精神殺手。 子彈呈聲波狀
Part_SG_MAL_Barrel_Recursion 彈射循環(huán) 精準(zhǔn)度 -75%, 傷害 +500%, 彈匣容量 +20% 有關(guān)說(shuō)明,請(qǐng)參見(jiàn)綠色說(shuō)明 有關(guān)說(shuō)明,請(qǐng)參見(jiàn)紅色說(shuō)明一次3彈耗,子彈擊中地面或墻面后向附近敵人彈射,彈射子彈自動(dòng)追蹤
Part_SG_MAL_Barrel_Shriek 傷害 +800% 只要聲音足夠高,足夠尖銳,足夠響亮,那就算是尖叫。 蓄力造成以自身為中心的范圍屬性傷害,會(huì)對(duì)自己也造成傷害。
Part_SG_MAL_Barrel_Trev 特雷弗終結(jié)者 濺射傷害半徑 +75, 傷害 +110%, 彈匣容量 +3 你肯定會(huì)喜歡特雷弗的免充能的終結(jié)者,一次瞬間射出六發(fā)子彈,均為光球狀
Part_SG_MAL_Barrel_Wisp 鬼火 傷害 +700% 有人說(shuō)它可以引領(lǐng)你走向你的命運(yùn) 發(fā)射一個(gè)緩慢的巨大電球,移動(dòng)時(shí)放出閃電傷害附近敵人,碰到敵人穿過(guò),碰到墻體消失。
Part_SG_MAL_Barrel_DeathGrip 沃斯克的死亡之握 彈匣容量+6,傷害+150%, 死亡對(duì)于它而言是一種歸宿。主要攻擊發(fā)射6顆類(lèi)似六角的能量球持續(xù)攻擊中心區(qū)域的敵人,次要攻擊發(fā)射一個(gè)飛盤(pán),產(chǎn)生一個(gè)奇點(diǎn)將敵人拉向中心。射程較短。
槍身
Part_SG_MAL_Body 不!可!移!除!
Part_SG_MAL_Body_A
Part_SG_MAL_Body_B
Part_SG_MAL_Body_C
主元素屬性
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Corr
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Cryo
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Fire
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Radiation
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Shock
次元素屬性
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Corr
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Cryo
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Fire
art_SG_MAL_Elemental_Secondary_Radiation
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Shock
握把
Part_SG_MAL_Grip_01 充能時(shí)間 -10%, 精準(zhǔn)度 -10%
Part_SG_MAL_Grip_02 射擊子彈數(shù)+1,裝彈時(shí)間 -5% 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +25%, 精準(zhǔn)度 +10%, 傷害 -30%,子彈消耗+1
Part_SG_MAL_Grip_03 彈道速度 +15%, 傷害 +5%
Part_SG_MAL_Grip_04 武器晃動(dòng) -30%, 射速 +5%
Part_SG_MAL_Grip_05 縱向后坐力幅度 -30%, 每次射擊射彈數(shù) +15% 精準(zhǔn)度 +10%, 傷害 -5%, 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +15%
彈匣
Part_SG_MAL_Magazine_01 6 彈匣, 傷害 +10%
Part_SG_MAL_Magazine_02 12 彈匣 傷害 -10%
Part_SG_MAL_Magazine_03 9 彈匣
Part_SG_MAL_Magazine_DeathGrip 9 彈匣 同03
武器材質(zhì)
Part_SG_MAL_Material_01_Common 皮膚 白裝 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_02_UnCommon 皮膚 綠裝 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_03_Rare 皮膚 藍(lán)裝 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_04_VeryRare 皮膚 紫裝 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Mouthpiece2 皮膚 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Recursion 皮膚 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Shriek 皮膚 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Trev 皮膚 武器皮膚
Part_SG_MAL_Material_Wisp 皮膚 武器皮膚
瞄準(zhǔn)鏡
Part_SG_MAL_Scope_01 機(jī)瞄
Part_SG_MAL_Scope_02 1.8x
Part_SG_MAL_Scope_03 1.5x 倒三角
Part_SG_MAL_Scope_04 2.2x
槍托
Part_SG_MAL_Stock_01 裝彈時(shí)間 -5%, 彈匣容量 +2 傷害 -5%, 精準(zhǔn)度 +10%
Part_SG_MAL_Stock_02 武器晃動(dòng) -30%, 精準(zhǔn)度 -10%
Part_SG_MAL_Stock_03 縱向后坐力幅度 -30%, 射速 +5%
Part_SG_MAL_Stock_04 元素傷害 +10%, 充能時(shí)間 -10%

攻略大全
游戲補(bǔ)丁
7.3
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