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《無主之地3》馬里旺沖鋒槍配件代碼分享

時(shí)間:2019-12-30 15:14:10
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:shdw&Jilreian
  • 編輯:月色如畫
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馬里旺沖鋒槍在《無主之地3》中地位比較尷尬,雖然傷害不低,但是因?yàn)閺椀辣容^差,子彈的落點(diǎn)不好控制,下邊就給大家?guī)怼皊hdw&Jilreian”分享的馬里旺沖鋒槍配件代碼一覽表,大家可以來看一看。

《無主之地3》馬里旺沖鋒槍配件代碼分享

馬里旺沖鋒槍配件代碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎(chǔ)部件

舉個(gè)栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個(gè)元素只會(huì)增加零件列表中第一個(gè)元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當(dāng)增加組件數(shù)量時(shí),這些材料也可用作填充物。

索引表 名稱 屬性 紅字&效果
沖鋒槍(MAL)
Default__BPInvPart_Maliwan_SMG_C
槍管
Part_SM_MAL_Barrel_01
Part_SM_MAL_Barrel_01_A 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 -25%
Part_SM_MAL_Barrel_01_B 射速 +10%
Part_SM_MAL_Barrel_01_C 射速 +10%
Part_SM_MAL_Barrel_02 濺射傷害半徑 +75
Part_SM_MAL_Barrel_02_A 元素傷害 +10%
Part_SM_MAL_Barrel_02_B 元素傷害 +10%
Part_SM_MAL_Barrel_02_C 彈道速度 +30%, 近戰(zhàn)傷害 +60%
Part_SM_MAL_Barrel_03
Part_SM_MAL_Barrel_03_A 傷害 +10%
Part_SM_MAL_Barrel_03_B 傷害 +10%
Part_SM_MAL_Barrel_03_C 彈匣容量 +10%
Part_SM_MAL_Barrel_CloudKill 現(xiàn)在,你會(huì)變得更加強(qiáng)大 必帶腐蝕屬性,命中敵人后生成毒霧造成腐蝕傷害
Part_SM_MAL_Barrel_Crit 暴擊傷害 +150%, 傷害 +25% 因利乘便 換彈時(shí)受到攻擊武器會(huì)掉落到地上
Part_SM_MAL_Barrel_Cutsman 濺射傷害半徑 +5, 傷害 +300%,精準(zhǔn)度 +60%
Part_SM_MAL_Barrel_DestructoSpin 我是來搞破壞的 發(fā)射2發(fā)螺旋旋轉(zhuǎn)的子彈,會(huì)隨機(jī)發(fā)射兩種屬性子彈,每次發(fā)射消耗2發(fā)子彈
Part_SM_MAL_Barrel_Devoted 彈匣容量 +30,精準(zhǔn)度 +80%, 傷害 -20%, 裝彈速度 +50% 你贏了。 持續(xù)射擊會(huì)增加射速,并且向右上角抬升。
Part_SM_MAL_Barrel_ETech 彈匣容量 +20%
Part_SM_MAL_Barrel_ETech_A 彈道速度 +20%, 橫向后坐力幅度 -25%, 縱向后坐力幅度 -25%
Part_SM_MAL_Barrel_Egon 傷害 -25% 不要招惹主播。 必帶火屬性,蓄能激光槍。
Part_SM_MAL_Barrel_Emporer
Part_SM_MAL_Barrel_Tsunami 元素傷害 +50%, 武器晃動(dòng) -20%, 元素幾率 +50%, 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 -35% 這你也解釋不了(這你可說不清) 打出隨機(jī)元素屬性,無屬性子彈可以反彈,毒屬性一發(fā)5個(gè),還有一般電屬性
Part_SM_MAL_Barrel_VibraPulse
Part_SM_MAL_Barrel_westergun 濺射傷害半徑 +75 我很相信你,但我的沖鋒槍就不是啦 不需要充能就能直接射擊。
槍身
Part_SM_MAL_Body 不!可!移!除!
Part_SM_MAL_Body_A 充能時(shí)間 -20%
Part_SM_MAL_Body_B 彈道速度 +30%, 精準(zhǔn)度 -15%
Part_SM_MAL_Body_C 元素傷害 +10%
握把
Part_SM_MAL_Grip_01 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 -30%, 射速 +5%
Part_SM_MAL_Grip_02 元素傷害 +10%, 武器晃動(dòng) -30%
Part_SM_MAL_Grip_03 充能時(shí)間 -10%, 精準(zhǔn)度 -10%
Part_SM_MAL_Grip_03_A 每次射擊射彈數(shù) +1, 彈匣容量 +10% 傷害 -24%, 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 +20%, 精準(zhǔn)度 +21%
彈匣
Part_SM_MAL_Mag_01 34 彈匣
Part_SM_MAL_Mag_02 24 彈匣, 傷害 +10%
Part_SM_MAL_Mag_03 44 彈匣, 傷害 -10%
Part_SM_MAL_Mag_Cutsman 20 彈匣
武器材質(zhì)
Part_SM_MAL_Material_01_Common 皮膚 白裝 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_02_Uncommon 皮膚 綠裝 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_03_Rare 皮膚 藍(lán)裝 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_04_Epic 皮膚 紫裝 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_CloudKill 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_Crit 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_Cutsman 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_DestructoSpin 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_Devoted 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_E3 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_Egon 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_Emporer 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_Kevins 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_Maya 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_Tsunami 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_VibraPulse 皮膚 武器皮膚
Part_SM_MAL_Material_westergun 皮膚 武器皮膚
瞄準(zhǔn)鏡
Part_SM_MAL_Scope_01 1.7x
Part_SM_MAL_Scope_02 2.2x
Part_SM_MAL_Scope_03 2.9x
Part_SM_MAL_Scope_04 1.5x
槍托
Part_SM_MAL_Stock_01 充能時(shí)間 -10%, 射速 +5%
Part_SM_MAL_Stock_02 元素傷害 +10%, 武器晃動(dòng) -30%
Part_SM_MAL_Stock_03 精準(zhǔn)度擴(kuò)散 -20%, 傷害 +5%
主元素屬性
Part_SM_Mal_ElemPrimary_01_Fire 燃燒
Part_SM_Mal_ElemPrimary_02_Cryo 冰凍
Part_SM_Mal_ElemPrimary_03_Shock 電擊
Part_SM_Mal_ElemPrimary_04_Radiation 輻射
Part_SM_Mal_ElemPrimary_05_Corrosive 腐蝕
次元素屬性
Part_SM_Mal_ElemSecondary_01_Fire
Part_SM_Mal_ElemSecondary_02_Cryo
Part_SM_Mal_ElemSecondary_03_Shock
Part_SM_Mal_ElemSecondary_04_Radiation
Part_SM_Mal_ElemSecondary_05_Corrosive

攻略大全
游戲補(bǔ)丁
7.3
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