- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Wilnyl
- 發(fā)售:2021-04-02
- 開(kāi)發(fā):Wilnyl
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歡樂(lè),XGP游戲列表,物理
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》骨法屬性分析
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:wodefake19
- 編輯:月色如畫(huà)

骨法是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》中原始部落的兵種,血量少攻擊力中下,不過(guò)可以遠(yuǎn)程可以近戰(zhàn),而且技能群傷,下邊就給大家?guī)?lái)“wodefake19”分享的骨法屬性分析,大家可以來(lái)看一看。
骨法屬性分析
骨法
金錢(qián):300
可承受飛鏢數(shù):3
攻擊力:近戰(zhàn)時(shí)很低,技能中下
攻擊間隔:技能9,近戰(zhàn)觸發(fā)限制為技能沒(méi)有冷卻好并且距離上一次近戰(zhàn)3秒或以上
中距離群傷單位,對(duì)付人海極其恐怖,當(dāng)然對(duì)自己的友軍傷害也很恐怖。
性價(jià)比:B+
克制:人海和友軍
被克制:攻擊距離大于骨法施法距離的所有兵種
趣事:%¥&……##【這些是骨法召喚出來(lái)的骨頭上面的甲骨文,自己研究去】

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