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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》骨法屬性分析

時(shí)間:2020-01-09 10:01:44
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:wodefake19
  • 編輯:月色如畫(huà)
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骨法是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》中原始部落的兵種,血量少攻擊力中下,不過(guò)可以遠(yuǎn)程可以近戰(zhàn),而且技能群傷,下邊就給大家?guī)?lái)“wodefake19”分享的骨法屬性分析,大家可以來(lái)看一看。

骨法屬性分析

骨法

金錢(qián):300

可承受飛鏢數(shù):3

攻擊力:近戰(zhàn)時(shí)很低,技能中下

攻擊間隔:技能9,近戰(zhàn)觸發(fā)限制為技能沒(méi)有冷卻好并且距離上一次近戰(zhàn)3秒或以上

中距離群傷單位,對(duì)付人海極其恐怖,當(dāng)然對(duì)自己的友軍傷害也很恐怖。

性價(jià)比:B+

克制:人海和友軍

被克制:攻擊距離大于骨法施法距離的所有兵種

趣事:%¥&……##【這些是骨法召喚出來(lái)的骨頭上面的甲骨文,自己研究去】

點(diǎn)擊查看投石兵屬性分析

9.0
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