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《死或生6》霞特點(diǎn)介紹 招式解析分享

時(shí)間:2020-03-16 13:44:38
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:WJKYCLEA
  • 編輯:月色如畫
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霞是《死或生6》中玩家可以使用的人物,霞是叛逃忍者,是本作的四大忍者之一,也是女主角,下邊就給大家?guī)怼癢JKYCLEA”分享的死或生6霞的特點(diǎn)介紹和招式解析,大家可以來看一看。

霞特點(diǎn)介紹 招式解析分享

《死或生6》霞特點(diǎn)介紹 招式解析分享

1.叛逃忍者(護(hù)額上有劃痕的那種),本作四大忍者之一(你平時(shí)不是先說使用招式呢嗎?我都說是忍者了 告訴你什么霧幻天神流忍術(shù)天神門有意義嗎。。。)

2.格斗游戲中極少的女主角(隔壁什么鐵拳街霸拳皇都是男主角,最近幾年女主角游戲很受歡迎呢,并且我稍微的了解了一下下,劇情還有一點(diǎn)點(diǎn)東西)

3.極速型打擊系角色(所謂極速就是擁有9幀上段11幀中段12幀下段的角色,最強(qiáng)的點(diǎn)在于很多別的角色無法插招的連段或架構(gòu)變換可以進(jìn)行插招比如穗香的4k2就可以成功插招,最弱的點(diǎn)在于絕大多數(shù)的自然連段最后一下都能被確投,幾乎所有技能被防都是不利)

4.出招表中有很多需要延遲出的技能,但其實(shí)根本不需要延遲,狂按就能出(僅有一個(gè)技能因?yàn)楹外徱舻?6kk一樣因?yàn)橛泻罄m(xù)連段必須延遲,但我感覺那招毫無卵用,所以后面也不會(huì)講)

5.身為打擊系角色,但其實(shí)打擊方面需要注意的點(diǎn)還挺少的,反而投技反技有些點(diǎn)需要注意

6.有架構(gòu)封神步 是一個(gè)平時(shí)不太需要進(jìn)的架構(gòu) 更多的是連段的表演時(shí)間才會(huì)進(jìn)

招式解析

Ppp,Pp6p,6p,6k(連接2k次數(shù)較多),4p,Pk,6pk,Pp6pk,Pp6k,6H+K

這幾招都是打中即為長(zhǎng)眩暈看指令也知道包含了上中段pk(速度都很快但是好處也只有快,所以真沒啥可講的)后續(xù)都有自然連段2K 作為下段進(jìn)攻

下段k 霞的下段k在命中時(shí)都會(huì)產(chǎn)生有利,進(jìn)行打投二擇,且自身最后一擊為下段k的自然連段極多(上述我并沒有寫全,沒寫的就是我認(rèn)為沒用的),并且這些自然連段,通常包含不使用下段k的選擇,但這里一定要強(qiáng)調(diào)極速系角色的弱點(diǎn),即便是霞最為普通的2k對(duì)手防住都是確投的,可以頻繁但請(qǐng)不要濫用!

4p 3個(gè)后續(xù)都非常有用 p強(qiáng)力的眩暈技 霞非常常用的技能 命中即為大眩暈 可直接接浮空 (這里說一下 霞的連段一般不會(huì)使用會(huì)心維持的技能,因?yàn)橄加蟹浅6嗟淖匀桓】者B段,在浮空攻擊出現(xiàn)前就已經(jīng)完成了會(huì)心維持,比較方便)k直接浮空甚至可以4pp會(huì)心4pk浮空一招完成操作 2k(同理但是4p2k 可能是霞最為常用的2k)

1pp 最后一下同4pp 比4pp要慢 但是摸一下下段 煩一下

Pppp 上面雖然已經(jīng)提到了ppp 但是pppp也是同樣簡(jiǎn)單方便快速有效的眩暈技 到底出三下p還是4下p 要根據(jù)對(duì)手來作判斷(千萬別出五下p 收益小風(fēng)險(xiǎn)高!)

P6pp pp總被側(cè)移躲?這招幫你暴打側(cè)移怪 如果無限側(cè)移可以直接p+Kp+K

33p 可拼招(雖然訓(xùn)練里沒寫但是時(shí)機(jī)好可以閃避上段的) 可浮空 可維持浮空 就是這么簡(jiǎn)單 這么粗暴

66pp6 (跑步時(shí)p也可以用出來) 霞非常重要的一個(gè)主動(dòng)擇 根本不用管是否命中 直接進(jìn)入封神步就行了 此時(shí)最簡(jiǎn)單的打投二則(當(dāng)然我見過 封神步過來接大師反的 只能說藝高人膽大 我非常不推薦這個(gè) 用好有一定幾率很秀 用不好賊僵硬)t或者k浮空(這里我推薦所有霞首次使用都選t 高傷害并且?guī)洑馑牟恍兴斜淮蚍揭宦蛇x拼招就算拼不贏也不能讓你爽)

浮空技

上段 8k(簡(jiǎn)單的浮空)

中段p 33p之前介紹過了

中段k 33k 7k異常關(guān)鍵的浮空技 會(huì)彈墻但不影響后續(xù) 不過如果你之前的自然連段已經(jīng)彈過墻 你再用這個(gè)后續(xù)就接不上了 有很多自然連段最后可以接上7k 這里要注意一下會(huì)心后 有的自然連段能完全接上 有的會(huì)斷 建議自己去試試 太懶就一律pp7k都能接上(等遇到下反怪 你自然也就找別的招去了) 7k可以說是所有浮空的首選·

浮空終結(jié)

ssss 少有的幾個(gè)我會(huì)推薦ssss的角色(可能另一個(gè)是疾風(fēng)?)

(7k)p 66 26p(這個(gè)66的難點(diǎn)在于霞開始在天上 66時(shí)機(jī)不好并不會(huì)往前走 需要練習(xí))

(7K) 6 9pkp 66 26p(我非常不推薦的一種接法 首先失誤率極高 其次就算你熟練掌握 這招也有可能彈到東西 導(dǎo)致后續(xù)接不上技能 并且根據(jù)連段次數(shù) 傷害差距在9以內(nèi))

pp6p6kk(推薦彈墻也使用這套接上后續(xù))

pkk7kp 66 26p

投技

t 可以把人投出去 很遠(yuǎn) 可以利用場(chǎng)景

4t 很不錯(cuò)的傷害投 (有時(shí)使用還有意外驚喜)

33t 17幀的最大投 傷害很高 但是17幀 真的很長(zhǎng) 并且動(dòng)作是專有的 反應(yīng)快的人真的能看出來

26t 絕大多數(shù)時(shí)投技的選擇 因?yàn)槭歉】胀?所以即便不確反 也會(huì)造成很高的傷害 這里我只推薦兩種接法 33pH+Kp 66 26p 難點(diǎn)在于33p有時(shí)會(huì)出不來 如果感覺自身失誤率較高 可使用ssss 傷害差10 更帥 如果感覺自己失誤率較高 ssss又很傷自尊 那么請(qǐng)直接使用4t

反技

1h腿普通反中唯一要注意的反 對(duì)手會(huì)浮空 別忘跟上終結(jié)

這里非常我不推薦使用9h和3h 看上去中段全返很強(qiáng) 實(shí)際上反完你極有可能拼不過對(duì)面 (要知道龍哥同樣效果的招架 可是反中上兩段啊)

49h和43h 尤其是43h 我是非常推薦的 用完會(huì)直接進(jìn)入封神步 接k直接浮空

46h 64h都是非常不錯(cuò)的大師反 如果想使用大師反 我優(yōu)先推薦這倆 46h為浮空反(接法同26t)64h為僵直反可以直接接一套自然浮空

特殊技

9p+k 這招是新手霞和一個(gè)成熟霞的標(biāo)志性不同 玩格斗都知道有逆向擇 這招就是最好的逆向擇 你可能注意到我沒有介紹霞的壓起身k的技能 就是因?yàn)檫@招比一般的壓起身好用多了 可以說 一個(gè)高手霞 這招是非常常用的 如果你感覺你的霞沒有提升 這招可能就是癥結(jié)所在

4ap 2ap 6ap 你可能感覺這三嘲諷一樣 其實(shí)是說的話不一樣 分別是 不行啊! 放棄吧 對(duì)不起

9.評(píng)級(jí)

上手難度2(極速系角色上手都快 打個(gè)倆局路人自然自己有領(lǐng)悟)

精通難度3(大師反有用 需要練習(xí))

強(qiáng)度 4

10.總結(jié)

拼招上的優(yōu)點(diǎn)只會(huì)讓你更加懶惰,要玩好極速型角色,學(xué)會(huì)延遲出招和減少不利是非常重要的,而玩好霞,掌握特殊移動(dòng)也必不可少,這里我推薦給喜歡1叛逃忍者2極速型角色3姐系角色4防側(cè)移5靈活移動(dòng)6持續(xù)壓制的玩家

9.0
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2019-03-01(PC)
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),都市美少女,紳士向,格斗,3D格斗

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