《死或生6》霞特點(diǎn)介紹 招式解析分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:WJKYCLEA
- 編輯:月色如畫

霞是《死或生6》中玩家可以使用的人物,霞是叛逃忍者,是本作的四大忍者之一,也是女主角,下邊就給大家?guī)怼癢JKYCLEA”分享的死或生6霞的特點(diǎn)介紹和招式解析,大家可以來看一看。
霞特點(diǎn)介紹 招式解析分享
1.叛逃忍者(護(hù)額上有劃痕的那種),本作四大忍者之一(你平時(shí)不是先說使用招式呢嗎?我都說是忍者了 告訴你什么霧幻天神流忍術(shù)天神門有意義嗎。。。)
2.格斗游戲中極少的女主角(隔壁什么鐵拳街霸拳皇都是男主角,最近幾年女主角游戲很受歡迎呢,并且我稍微的了解了一下下,劇情還有一點(diǎn)點(diǎn)東西)
3.極速型打擊系角色(所謂極速就是擁有9幀上段11幀中段12幀下段的角色,最強(qiáng)的點(diǎn)在于很多別的角色無法插招的連段或架構(gòu)變換可以進(jìn)行插招比如穗香的4k2就可以成功插招,最弱的點(diǎn)在于絕大多數(shù)的自然連段最后一下都能被確投,幾乎所有技能被防都是不利)
4.出招表中有很多需要延遲出的技能,但其實(shí)根本不需要延遲,狂按就能出(僅有一個(gè)技能因?yàn)楹外徱舻?6kk一樣因?yàn)橛泻罄m(xù)連段必須延遲,但我感覺那招毫無卵用,所以后面也不會(huì)講)
5.身為打擊系角色,但其實(shí)打擊方面需要注意的點(diǎn)還挺少的,反而投技反技有些點(diǎn)需要注意
6.有架構(gòu)封神步 是一個(gè)平時(shí)不太需要進(jìn)的架構(gòu) 更多的是連段的表演時(shí)間才會(huì)進(jìn)
招式解析
Ppp,Pp6p,6p,6k(連接2k次數(shù)較多),4p,Pk,6pk,Pp6pk,Pp6k,6H+K
這幾招都是打中即為長(zhǎng)眩暈看指令也知道包含了上中段pk(速度都很快但是好處也只有快,所以真沒啥可講的)后續(xù)都有自然連段2K 作為下段進(jìn)攻
下段k 霞的下段k在命中時(shí)都會(huì)產(chǎn)生有利,進(jìn)行打投二擇,且自身最后一擊為下段k的自然連段極多(上述我并沒有寫全,沒寫的就是我認(rèn)為沒用的),并且這些自然連段,通常包含不使用下段k的選擇,但這里一定要強(qiáng)調(diào)極速系角色的弱點(diǎn),即便是霞最為普通的2k對(duì)手防住都是確投的,可以頻繁但請(qǐng)不要濫用!
4p 3個(gè)后續(xù)都非常有用 p強(qiáng)力的眩暈技 霞非常常用的技能 命中即為大眩暈 可直接接浮空 (這里說一下 霞的連段一般不會(huì)使用會(huì)心維持的技能,因?yàn)橄加蟹浅6嗟淖匀桓】者B段,在浮空攻擊出現(xiàn)前就已經(jīng)完成了會(huì)心維持,比較方便)k直接浮空甚至可以4pp會(huì)心4pk浮空一招完成操作 2k(同理但是4p2k 可能是霞最為常用的2k)
1pp 最后一下同4pp 比4pp要慢 但是摸一下下段 煩一下
Pppp 上面雖然已經(jīng)提到了ppp 但是pppp也是同樣簡(jiǎn)單方便快速有效的眩暈技 到底出三下p還是4下p 要根據(jù)對(duì)手來作判斷(千萬別出五下p 收益小風(fēng)險(xiǎn)高!)
P6pp pp總被側(cè)移躲?這招幫你暴打側(cè)移怪 如果無限側(cè)移可以直接p+Kp+K
33p 可拼招(雖然訓(xùn)練里沒寫但是時(shí)機(jī)好可以閃避上段的) 可浮空 可維持浮空 就是這么簡(jiǎn)單 這么粗暴
66pp6 (跑步時(shí)p也可以用出來) 霞非常重要的一個(gè)主動(dòng)擇 根本不用管是否命中 直接進(jìn)入封神步就行了 此時(shí)最簡(jiǎn)單的打投二則(當(dāng)然我見過 封神步過來接大師反的 只能說藝高人膽大 我非常不推薦這個(gè) 用好有一定幾率很秀 用不好賊僵硬)t或者k浮空(這里我推薦所有霞首次使用都選t 高傷害并且?guī)洑馑牟恍兴斜淮蚍揭宦蛇x拼招就算拼不贏也不能讓你爽)
浮空技
上段 8k(簡(jiǎn)單的浮空)
中段p 33p之前介紹過了
中段k 33k 7k異常關(guān)鍵的浮空技 會(huì)彈墻但不影響后續(xù) 不過如果你之前的自然連段已經(jīng)彈過墻 你再用這個(gè)后續(xù)就接不上了 有很多自然連段最后可以接上7k 這里要注意一下會(huì)心后 有的自然連段能完全接上 有的會(huì)斷 建議自己去試試 太懶就一律pp7k都能接上(等遇到下反怪 你自然也就找別的招去了) 7k可以說是所有浮空的首選·
浮空終結(jié)
ssss 少有的幾個(gè)我會(huì)推薦ssss的角色(可能另一個(gè)是疾風(fēng)?)
(7k)p 66 26p(這個(gè)66的難點(diǎn)在于霞開始在天上 66時(shí)機(jī)不好并不會(huì)往前走 需要練習(xí))
(7K) 6 9pkp 66 26p(我非常不推薦的一種接法 首先失誤率極高 其次就算你熟練掌握 這招也有可能彈到東西 導(dǎo)致后續(xù)接不上技能 并且根據(jù)連段次數(shù) 傷害差距在9以內(nèi))
pp6p6kk(推薦彈墻也使用這套接上后續(xù))
pkk7kp 66 26p
投技
t 可以把人投出去 很遠(yuǎn) 可以利用場(chǎng)景
4t 很不錯(cuò)的傷害投 (有時(shí)使用還有意外驚喜)
33t 17幀的最大投 傷害很高 但是17幀 真的很長(zhǎng) 并且動(dòng)作是專有的 反應(yīng)快的人真的能看出來
26t 絕大多數(shù)時(shí)投技的選擇 因?yàn)槭歉】胀?所以即便不確反 也會(huì)造成很高的傷害 這里我只推薦兩種接法 33pH+Kp 66 26p 難點(diǎn)在于33p有時(shí)會(huì)出不來 如果感覺自身失誤率較高 可使用ssss 傷害差10 更帥 如果感覺自己失誤率較高 ssss又很傷自尊 那么請(qǐng)直接使用4t
反技
1h腿普通反中唯一要注意的反 對(duì)手會(huì)浮空 別忘跟上終結(jié)
這里非常我不推薦使用9h和3h 看上去中段全返很強(qiáng) 實(shí)際上反完你極有可能拼不過對(duì)面 (要知道龍哥同樣效果的招架 可是反中上兩段啊)
49h和43h 尤其是43h 我是非常推薦的 用完會(huì)直接進(jìn)入封神步 接k直接浮空
46h 64h都是非常不錯(cuò)的大師反 如果想使用大師反 我優(yōu)先推薦這倆 46h為浮空反(接法同26t)64h為僵直反可以直接接一套自然浮空
特殊技
9p+k 這招是新手霞和一個(gè)成熟霞的標(biāo)志性不同 玩格斗都知道有逆向擇 這招就是最好的逆向擇 你可能注意到我沒有介紹霞的壓起身k的技能 就是因?yàn)檫@招比一般的壓起身好用多了 可以說 一個(gè)高手霞 這招是非常常用的 如果你感覺你的霞沒有提升 這招可能就是癥結(jié)所在
4ap 2ap 6ap 你可能感覺這三嘲諷一樣 其實(shí)是說的話不一樣 分別是 不行啊! 放棄吧 對(duì)不起
9.評(píng)級(jí)
上手難度2(極速系角色上手都快 打個(gè)倆局路人自然自己有領(lǐng)悟)
精通難度3(大師反有用 需要練習(xí))
強(qiáng)度 4
10.總結(jié)
拼招上的優(yōu)點(diǎn)只會(huì)讓你更加懶惰,要玩好極速型角色,學(xué)會(huì)延遲出招和減少不利是非常重要的,而玩好霞,掌握特殊移動(dòng)也必不可少,這里我推薦給喜歡1叛逃忍者2極速型角色3姐系角色4防側(cè)移5靈活移動(dòng)6持續(xù)壓制的玩家

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