- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:NEOWIZ
- 發(fā)售:2021-01-21
- 開(kāi)發(fā):SouthPAW Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:像素圖形,類(lèi) Rogue,獨(dú)立,惡人主角,高難度,macOS,橫向滾屏,砍殺,橫版動(dòng)作闖關(guān)
《Skul:英雄殺手》魔王屬性詳解
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:背xpy的大毒蛇
- 編輯:月色如畫(huà)

魔王是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個(gè)精髓,被動(dòng)效果增加40體力,主動(dòng)技能靈魂釋放,下邊就給大家?guī)?lái)“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手魔王屬性詳解,大家可以來(lái)看一看。
魔王屬性詳解
魔王:
被動(dòng)屬性40體力up
很中規(guī)中矩,目前最清晰可見(jiàn)的屬性
主動(dòng)技能模版:
慢速召喚一個(gè)魔王釋放出近10個(gè)跟蹤導(dǎo)彈
實(shí)際就是傳說(shuō)級(jí)死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個(gè)跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機(jī)制
作為同樣脫手技能,但是響應(yīng)時(shí)間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時(shí)機(jī)釋放,無(wú)需瞄準(zhǔn),加上跟蹤尋敵需要時(shí)間,所以需要自己準(zhǔn)備好提前量

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