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《Skul:英雄殺手》武士屬性詳解

時(shí)間:2020-04-30 11:05:31
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:背xpy的大毒蛇
  • 編輯:月色如畫(huà)
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武士是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個(gè)頭骨,武士的攻擊可以附帶一閃標(biāo)記,下邊就給大家?guī)?lái)“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手武士屬性詳解,大家可以來(lái)看一看。

武士屬性詳解

武士:

攻擊力A

生存力B

功能性SS

BOSS戰(zhàn)適用性:S

速度型史詩(shī)兄弟之一,必帶一閃技能,該技能對(duì)于除了大場(chǎng)景一體怪物之外,都有控制效果,雖然一閃期間是沒(méi)有防御能力的,但時(shí)機(jī)到位依舊比較安全

天生自帶的5個(gè)刀痕最多,是專(zhuān)門(mén)為一閃準(zhǔn)備的,刀痕數(shù)量決定暴擊幾率;所以見(jiàn)到暴擊爆炸的裝備記得留

另外有兩個(gè)輔助技能,使用起來(lái)的反擊要比旋風(fēng)斬要好不少,畢竟來(lái)不及脫離危險(xiǎn)可以用防御反擊的無(wú)敵判定抗,主動(dòng)旋風(fēng)斬可是風(fēng)險(xiǎn)更大,更別說(shuō)彈反成功可以施加5層刀痕,一閃條件最大化瞬間滿(mǎn)足

隨機(jī)自帶技能x2:

1、一閃

2、位移旋風(fēng)斬

3、彈反,賦予5個(gè)刀痕

8.7
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