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《Skul:英雄殺手》忍者屬性詳解

時(shí)間:2020-04-30 11:25:12
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:背xpy的大毒蛇
  • 編輯:月色如畫(huà)
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忍者是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個(gè)頭骨,忍者可以增加一次跳躍和疾馳次數(shù),替換時(shí)可以產(chǎn)生殘像快速攻擊,下邊就給大家?guī)?lái)“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手忍者屬性詳解,大家可以來(lái)看一看。

忍者屬性詳解

忍者:

攻擊力A

生存力A

功能性S

BOSS戰(zhàn)適用性:A

速度型史詩(shī)兩兄弟之二,跳躍+1,沖刺+1,沖刺自帶無(wú)敵效果,一切都那么美,如果不是換頭瞬間表演自己定自己原地攻擊的話

極速普通攻擊,但是跳躍攻擊和多連普攻都有小位移;這就造成了,狹窄空間十分尷尬,好在4個(gè)隨機(jī)技能的可能性,增添了不少定位

隨機(jī)自帶技能x2:

1、無(wú)鋪墊版一閃,多hit

2、自定身雙方向同時(shí)亂砍

3、中距離脫手回旋手里劍

4、中距離大獎(jiǎng)飛鏢射擊

8.7
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