《Skul:英雄殺手》忍者屬性詳解
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- 作者:背xpy的大毒蛇
- 編輯:月色如畫(huà)

忍者是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個(gè)頭骨,忍者可以增加一次跳躍和疾馳次數(shù),替換時(shí)可以產(chǎn)生殘像快速攻擊,下邊就給大家?guī)?lái)“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手忍者屬性詳解,大家可以來(lái)看一看。
忍者屬性詳解
忍者:
攻擊力A
生存力A
功能性S
BOSS戰(zhàn)適用性:A
速度型史詩(shī)兩兄弟之二,跳躍+1,沖刺+1,沖刺自帶無(wú)敵效果,一切都那么美,如果不是換頭瞬間表演自己定自己原地攻擊的話
極速普通攻擊,但是跳躍攻擊和多連普攻都有小位移;這就造成了,狹窄空間十分尷尬,好在4個(gè)隨機(jī)技能的可能性,增添了不少定位
隨機(jī)自帶技能x2:
1、無(wú)鋪墊版一閃,多hit
2、自定身雙方向同時(shí)亂砍
3、中距離脫手回旋手里劍
4、中距離大獎(jiǎng)飛鏢射擊

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