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《我來自江湖》游戲玩法介紹

時(shí)間:2020-05-07 11:29:15
  • 來源:Steam官方
  • 作者:官方
  • 編輯:月色如畫
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我來自江湖》是一款文字類放置RPG,玩家可以通過一系列的經(jīng)營發(fā)展自己的門派,也可以獨(dú)自一人闖蕩江湖,下邊就給大家?guī)砦襾碜越挠螒蛲娣ń榻B,幫助大家快速熟悉這款游戲。

《我來自江湖》游戲玩法介紹

我來自江湖游戲玩法介紹

游戲主打模擬經(jīng)營+冒險(xiǎn)RPG,有體驗(yàn)經(jīng)營門派的種田流,也有孤身闖蕩江湖的冒險(xiǎn)流。

劇情方面除去復(fù)仇大主線外,我們新添了許多帶有傳統(tǒng)武俠要素的支線劇情,受主角的屬性影響,大部分都有不同的唯一結(jié)局。鏢局、山寨、飛賊、奇遇、青樓、幾大門派圍攻、西洋武術(shù)的挑戰(zhàn)等等,力求讓這個由文字構(gòu)成的江湖足夠鮮活。

其中因?yàn)榻巧珨?shù)值非常多樣化,所以很多支線劇情都會受其影響。大部分都為不可反復(fù)觸發(fā)的唯一性任務(wù)。

為了增加振興門派的緊迫感,我們還加入了強(qiáng)盜攻城系統(tǒng),主角在江湖外闖蕩時(shí)也要時(shí)刻注意來襲的時(shí)間。每發(fā)展到一個階段,強(qiáng)盜、仇敵都會上門攻打門派,戰(zhàn)敗會損失大量的基礎(chǔ)資源和建筑的耐久。

7.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:INDIECN
  • 發(fā)售:2020-07-25
  • 開發(fā):Gamexel Studio
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:武俠獨(dú)立國產(chǎn)

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