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《騎馬與砍殺2》NPC同伴培養(yǎng)心得分享

時(shí)間:2020-05-08 10:18:50
  • 來(lái)源:騎馬與砍殺中文站
  • 作者:lusan
  • 編輯:空房間的孤寂
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《騎馬與砍殺2》中的NPC同伴是需要培養(yǎng)才能發(fā)揮最大作用的,但是很多玩家都不太了解NPC應(yīng)該怎么培養(yǎng),今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“l(fā)usan”分享的NPC同伴培養(yǎng)心得,希望能對(duì)大家有所幫助。

《騎馬與砍殺2》NPC同伴培養(yǎng)心得分享

NPC同伴培養(yǎng)心得分享

隨機(jī)屬性無(wú)缺陷的NPC才值得培養(yǎng),前面已經(jīng)介紹過(guò)NPC熟練度的提升速度最快的是控制系和耐力系技能,如果但是NPC屬性是隨機(jī)的,有些NPC由于隨機(jī)機(jī)制的問(wèn)題會(huì)先天性有缺陷,沒(méi)有升級(jí)空間。

比如劍士是一個(gè)強(qiáng)力的戰(zhàn)斗型NPC,弓箭只有0熟練度,但是如果隨機(jī)到他的初始控制力只為1,那么他的弓箭、弩箭、投擲都只能練到4熟練,而12熟練完全不夠他升一級(jí),而一個(gè)沒(méi)有遠(yuǎn)程技能的NPC生存能力和戰(zhàn)斗能力會(huì)大大弱化,因此這個(gè)劍士就沒(méi)有培養(yǎng)價(jià)值。

如果你隨機(jī)到一個(gè)劍士只有1狡詐1智力(2智力也可)1社交,且低活力,而擁有高控制力和耐力,那么這個(gè)劍士就極具培養(yǎng)價(jià)值,因?yàn)楣逃械氖炀毝仁遣蛔兊?,高控制力和高耐力就意味著弓箭、弩箭、投擲、騎術(shù)、跑動(dòng)、鍛造的快速提升和高技能上限。

基于此,后期隨身保鏢型NPC應(yīng)該盡量選擇初始高肉搏武器技能熟練(最好是雙手高熟練,單手有盾,長(zhǎng)桿有馬戰(zhàn)場(chǎng)生存力高更容易練習(xí)),低遠(yuǎn)程武器熟練(弓箭技能最好為0),且初始屬性隨機(jī)到1狡詐1社交2智力(出生命加10)、低活力高控制高耐力為佳,可以培養(yǎng)成超級(jí)殺手。還是以劍士為例,劍士隨機(jī)到1控制基本就可以丟掉,我個(gè)人遇到的最好保鏢型劍士類(lèi)(劍士、母狼、血斧、游方俠)NPC屬性為5活力4控制4耐力2智力。

功能型NPC比如醫(yī)療官、選擇狡詐1社交1,耐力和活力不低于2,高控制力和智力的醫(yī)生進(jìn)行培養(yǎng)。

所有的流浪者都值得我們雇傭一次看看他的屬性配置,如果屬性沒(méi)有偏向于他的固有的武器熟練度屬性,那么就培養(yǎng)的可能。

和NPC解除雇傭關(guān)系時(shí)除了讓NPC離隊(duì)的選項(xiàng)外還有個(gè)選項(xiàng)讓NPC退休,選擇后NPC依然只是離隊(duì),我估計(jì)這個(gè)選項(xiàng)應(yīng)該是讓NPC徹底消失,然后會(huì)有同樣的后綴的NPC填補(bǔ)上來(lái),只是目前這個(gè)功能還沒(méi)有開(kāi)放。

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7.5
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