- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6》善德上手指南
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:rION_thE_DP
- 編輯:月色如畫(huà)

善德是《文明6》中朝鮮的領(lǐng)袖,城市中就職的總督能提高城市3%的科研文化產(chǎn)出,總督每有一次晉升再額外提高3%的科研文化產(chǎn)出,下邊就給大家?guī)?lái)“rION_thE_DP”分享的善德上手指南,大家可以來(lái)看一看。
善德上手指南
(韓國(guó))善德
UL:城市中就職的總督能提高城市3%的科研文化產(chǎn)出,總督每有一次晉升再額外提高3%的科研文化產(chǎn)出。
韓國(guó):UA:礦山的周?chē)?格如果至少有一個(gè)書(shū)院(韓國(guó)特色學(xué)院區(qū)),則額外產(chǎn)出1科研值。農(nóng)場(chǎng)的周?chē)?格如果至少有一個(gè)書(shū)院(韓國(guó)特色學(xué)院區(qū)),則額外產(chǎn)出1食物。
UD:書(shū)院:代替學(xué)院區(qū)(成本減半),必須建造在丘陵上,天生自帶+4鄰接加成,但沒(méi)有任何其他鄰接加成,每個(gè)相鄰區(qū)域-1鄰接加成(除了市政廣場(chǎng)依然可以+1)。
UU:火車(chē),替代野戰(zhàn)加農(nóng)炮,但解鎖科技是比野戰(zhàn)加農(nóng)炮早一個(gè)時(shí)代的火藥,成本250錘接近火槍手(240錘20硝石),維護(hù)費(fèi)3同弩手,近戰(zhàn)力45(比野戰(zhàn)加農(nóng)炮少5),但遠(yuǎn)程力有60(與野戰(zhàn)加農(nóng)炮相同)。但有移動(dòng)后攻擊限制,這種限制的判定和攻城武器相同。
運(yùn)營(yíng)方面的拐杖程度:5
先不說(shuō)這種無(wú)腦學(xué)院能帶來(lái)多少的科研產(chǎn)能優(yōu)勢(shì)(而且因?yàn)槠占皩W(xué)院的關(guān)系基本上大多數(shù)區(qū)域都6折了),光“無(wú)腦”這一點(diǎn)就能給5分了,然后這種重要區(qū)域半價(jià)又能給5分(半個(gè)糧倉(cāng)的成本,能起一個(gè)平白+4科研的區(qū)域,雖然也就是蘇美爾兩個(gè)通靈塔而已,但韓國(guó)這個(gè)+4是鬼城都能享受的),最過(guò)分的是丘陵本身就容易成片出現(xiàn),書(shū)院附近丘陵的礦場(chǎng)都能通靈塔(蘇美爾UI)化,這運(yùn)營(yíng)實(shí)在是簡(jiǎn)單的有點(diǎn)過(guò)分。
運(yùn)營(yíng)方面的防臉黑程度:5
體現(xiàn)在先不說(shuō)爛地適應(yīng)力,即使被強(qiáng)鄰騎臉了,只要找到能拍的下一個(gè)書(shū)院的地方就能下城(即使那個(gè)丘陵和城市直接相鄰也有+3),反正就是到處鋪就是了。
戰(zhàn)爭(zhēng)方面的拐杖程度:4
雖然朝鮮看似沒(méi)有什么戰(zhàn)爭(zhēng)資源,但你科技領(lǐng)先別人一個(gè)時(shí)代,還不是爸爸打兒子?
戰(zhàn)爭(zhēng)方面的防臉黑程度:4
一方面是科研領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì),另一方面其實(shí)火車(chē)真的很強(qiáng),火車(chē)這個(gè)東西自帶領(lǐng)先一個(gè)時(shí)代,棒子自帶領(lǐng)先一個(gè)時(shí)代,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)別人還在用弩兵,你就用上了加農(nóng)炮,那能不厲害么?這火車(chē)可是騎士都踢不動(dòng)的東西啊
補(bǔ)充內(nèi)容:韓國(guó)特征明顯,優(yōu)勢(shì)鮮明,就是一個(gè)科技無(wú)腦竄天,喜歡簡(jiǎn)單粗暴的科技碾壓的玩家可以試一試這個(gè)文明,只要你不要浪費(fèi)節(jié)奏去錘基建,不要6格癌,有空就造移民,肯定是可以起飛的。

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