《文明6》萊夫扎茹上手指南
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- 編輯:月色如畫

萊夫扎茹是《文明6》中馬普切的領(lǐng)袖,如果在敵方城市掠奪單元格,則使該城損失5點(diǎn)忠誠度,下邊就給大家?guī)怼皉ION_thE_DP”分享的萊夫扎茹上手指南,大家可以來看一看。
萊夫扎茹上手指南
(馬普切)萊夫扎茹
UL:如果在敵方城市掠奪單元格,則使該城損失5點(diǎn)忠誠度。
馬普切:
UA:1.帶有總督的城市生產(chǎn)的單位在戰(zhàn)斗中能額外獲得25%經(jīng)驗(yàn)值;2.如果交戰(zhàn)單位屬于處于黃金時代的文明,則你的單位+10戰(zhàn)斗力
UI:馬普切木人:“技藝”市政(第一個市政完成后上面的那個)解鎖,只能造在魅力達(dá)到“驚艷”的單元格,提供單元格75%的文化值產(chǎn)出。
UU:文藝復(fù)興時期的輕騎兵單位,必須自錘,無法通過單位升級獲得,并且不能升級為近代騎兵,直接升級為直升機(jī)?!盎鹚帯笨萍冀怄i,成本250錘,無需戰(zhàn)略資源,55力4速(同時代同科技解鎖的火槍手為240錘20硝石,55力2速),自身周圍4格內(nèi)如果有友方國土,則+5戰(zhàn)斗力。無需晉升便可以只花費(fèi)1移動力進(jìn)行掠奪。
運(yùn)營方面的拐杖程度:1
盡管天生自帶文化資源,但實(shí)際在游戲早期天生的“驚艷”單元格不算特別常見,大體上要靠后期規(guī)劃,而且即使碰巧遇到了+4魅力的格子(比如樹林+山脈、群山之間),基本也應(yīng)該不舍得做成木人(群山之間肯定是開學(xué)院嘛),可能規(guī)劃摩艾石像都要簡單一些(雖然是宗主國建筑,但隨便規(guī)劃在一起、特別是火山附近,就能很輕松達(dá)到+4文化了)
運(yùn)營方面的防臉黑程度:1
實(shí)際沒有什么特別的加成,但的確多一些文化旅游資源就是了。規(guī)劃高魅力地塊實(shí)際并沒有那么難,夸張的時候有時候+10以上也不是不可能(偉人+奇觀什么的)……但文化勝利路線畢竟不是本文主要討論的內(nèi)容。
戰(zhàn)爭方面的拐杖程度:3
對黃金時代文明自帶+10戰(zhàn)斗力是非常強(qiáng)大的效果,在較高的難度中(特別是較低的速度如“馬拉松”中)非常容易遇到黃金時代的對手,這個時候恐怕戰(zhàn)爭上的優(yōu)勢就是摧枯拉朽的了吧……不過說實(shí)話畢竟也不是非常穩(wěn)定的能力,如果壓制本國的文明并沒有進(jìn)黃金,就只能GG了,我個人不太喜歡這樣不穩(wěn)定的能力。
戰(zhàn)爭方面的防臉黑程度:3
至少有額外的戰(zhàn)爭能力。
補(bǔ)充說明:因?yàn)橥婕視幸庾R的進(jìn)黃金,因此對于玩家來說,馬普切的各種能力都會顯得非常的惡心,但就像間諜是電腦對玩家來說造成的精神傷害大于玩家對電腦造成的實(shí)際影響的,馬普切的能力并沒有他作為對手的時候那么強(qiáng)。但選馬普切至少有一個優(yōu)勢就是不會遇到馬普切吧……

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