《文明6》羅伯特一世上手指南
- 來源:百度貼吧
- 作者:rION_thE_DP
- 編輯:月色如畫

羅伯特一世是《文明6》中蘇格蘭的領袖,宣布解放戰(zhàn)爭后的10回合內(nèi),所有我方城市+100%生產(chǎn)力,所有我方單位+2移動力,下邊就給大家?guī)怼皉ION_thE_DP”分享的羅伯特一世上手指南,大家可以來看一看。
羅伯特一世上手指南
(蘇格蘭)羅伯特一世
UL:解鎖“防御戰(zhàn)術(shù)”市政(封建主義前置)即可宣布解放戰(zhàn)爭。宣布解放戰(zhàn)爭后的10回合內(nèi),所有我方城市+100%生產(chǎn)力,所有我方單位+2移動力。
蘇格蘭:UA:幸福度為快樂(宜居度大于等于1)的城市額外+5%科研+5%產(chǎn)能,幸福度為快樂的城市中每個學院區(qū)額外+1大科學家點數(shù),每個工業(yè)區(qū)額外+1大工程師點數(shù)。欣喜若狂時(宜居度大于等于3)該加成翻倍。
UI:高爾夫球場:“歸正會”市政解鎖(解鎖神權(quán)政體的市政),無法建在沙漠,每座城市限一座。+1本城宜居度,+2金幣,如果與市中心相鄰則+1文化值,如果與娛樂區(qū)相鄰,則+1文化值。使周圍6格+1魅力。
UU:高地軍團:替代游騎兵(工業(yè)時代偵察兵),近戰(zhàn)遠程力都高5,在丘陵和森林作戰(zhàn)時再+5力。
運營方向的拐杖程度:3
實際蘇格蘭作為在中期有額外宜居度,后期宜居度爆炸時有額外的大科點和10%科研優(yōu)勢的文明,還是有相當不錯的優(yōu)勢的,只可惜相對于這幾個能力發(fā)揮效力的時期而言,效果還是稍微單薄了一些。
運營方向的防臉黑程度:0
這些能力在游戲初期基本是體現(xiàn)不出來的。
戰(zhàn)爭方向的拐杖程度:0
幾乎沒有額外的戰(zhàn)爭資源。
戰(zhàn)爭方向的防臉黑程度:0
幾乎沒有額外的戰(zhàn)爭資源。
補充內(nèi)容:解放戰(zhàn)爭是解放被占領的盟友文明、或至少曾經(jīng)有1使者的城邦(應該不需要宗主國)的戰(zhàn)爭接口(解放自己的城市叫“收復戰(zhàn)爭”),這種戰(zhàn)爭借口觸發(fā)條件比較難以滿足,但沒有任何不滿,所以如果湊到了兩家滿足條件的ai之后,可以用宣而不戰(zhàn)的方式,輕松獲取每回合+100%的產(chǎn)能,這還是非常強力的效果,但這種玩法的難度偏高,甚至有些可遇而不可求,故而沒有加入上述內(nèi)容中。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論