世界大戰(zhàn)攻略
- 來源:steam
- 作者:Strategiae
- 編輯:宅黑真的騷

游戲以回合為基礎(chǔ),使用I-GO-U-GO系統(tǒng),每個玩家都選擇一方(雙方有時涉及多個國家)。地圖分為許多區(qū)域,有不同的地形,有時還有建筑(港口、堡壘、機場……),必要時還有潛在的收入來源。當需要維護和購買部隊,或獲得新的事件卡,一個簡單的收入系統(tǒng)被激活。作戰(zhàn)單位可能來自陸地、海軍或空軍。你會發(fā)現(xiàn)不同的類型,如步兵,騎兵,大炮,游擊隊,潛艇,平頂,戰(zhàn)斗機,大象,防空炮,等等。所有這些都可以組合成不同的堆棧,便于處理。
世界大戰(zhàn)攻略:
領(lǐng)導(dǎo)者在游戲中是至關(guān)重要的,因為他們有三個主要的用途:第一,他們給他們的堆棧的基本戰(zhàn)斗值加獎金,第二,他們的士氣值是用來檢查勝利或失敗的關(guān)鍵,最后,發(fā)動對敵人的攻擊時他們是必須的。
同一區(qū)域內(nèi)的兩個敵方陣營產(chǎn)生一場戰(zhàn)斗,在連續(xù)兩輪中以半戰(zhàn)術(shù)的方式解決。游戲自動計算雙方的各種獎勵和懲罰,他們各自的士氣水平,允許玩事件卡,每一方的戰(zhàn)斗單位同時向敵人射擊(在大多數(shù)情況下)。損失是按點擊率和恐慌程度計算的。初期軍隊的道德水平受到損失和恐慌的影響,進而可能導(dǎo)致潰敗、追擊和突破。
每一方都有多個事件卡包,它們用來影響游戲的各個方面,例如聯(lián)盟、收入、運動、天氣、領(lǐng)導(dǎo)、部隊數(shù)量和質(zhì)量,最后是戰(zhàn)斗的許多戰(zhàn)術(shù)方面。這既保證了游戲的真實不確定性,也保證了巨大的可重玩潛力。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論