《食人鯊》個人向通關(guān)心得 食人鯊值得入手嗎
- 來源:steam吧
- 作者:7188695
- 編輯:二起無風(fēng)

《食人鯊》是一款開放的RPG游戲,玩家扮演一條鯊魚,在旅游圣地吃掉過來旅游的人,那么這款游戲到底好不好玩呢?本文整理了此方面的心得,下面來一起看看吧!
《食人鯊》個人向通關(guān)心得
這個游戲的評分將會兩極分化居多,將盡量不劇透的前提下談?wù)撘幌聜€人感受,或者給一些個人的心得。首先說一下個人對這游戲的評語吧,頂級的鯊魚類游戲,一流的爽游,一流的海洋生物模擬器,二流的rpg游戲,三流(育碧式)的開放世界游戲(其實探索相比起土豆的游戲還是有點樂趣的233),一言難盡的act系統(tǒng)。
其實上面提到的主要是這個游戲的優(yōu)點方面……除此之外,游戲本身的畫面非常震撼,生態(tài)環(huán)境做得也很好(可惜魚的種類太少了233),音樂方面總體來說很符合氣氛,音效和打擊感也是一大亮點之一。
但是這游戲的缺點其實更多,優(yōu)化似乎有點問題時不時會卡,而且說是沙盒其實在比較大的區(qū)域之間來回切會讀條,我到游戲結(jié)束之后還碰到了幾個會卡在特定位置的惡性bug??傆螒驎r長實在太過短暫,小品級游戲的時長,整個游戲打完感覺就和看了一部cult電影一樣。戰(zhàn)斗其實同質(zhì)化比較嚴(yán)重,這也是我說act系統(tǒng)一言難盡的原因之一。
屬于那種剛上手看起來很有意思,實際上一通亂按敵人基本打不到你,到了后期戰(zhàn)斗系統(tǒng)的樂趣主要在于切換技能嘗試不同的套裝。而且敵人的招式同質(zhì)化太過嚴(yán)重了……雖然外形很震撼,但橫來豎去就是那幾招,到了后期非常容易讓人厭煩。
還有一個比較大的問題就是游戲翻譯,中文的機翻痕跡很重,感覺像是趕工。游戲有的翻譯就感覺翻譯的很到位,比方說dead horse lake翻譯成逝馬湖就很有意境。但游戲?qū)υ捴绣e字很多,而且很多話基本讀不太通明顯機翻……這個希望后續(xù)的文本能夠修復(fù)一下,不然還是比較影響游戲體驗的。
總得來說,這個游戲適合喜歡海洋類游戲的玩家,喜歡操作奇形怪狀的生物的玩家。

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