《賞金奇兵3》個(gè)人向人物實(shí)用排行
- 來(lái)源:賞金奇兵3吧
- 作者:米嵐的呆毛
- 編輯:宅黑真的騷

在《賞金奇兵3》中,玩家可以同時(shí)控制不同的角色進(jìn)行游戲,有小伙伴不知道這些角色之中有哪些是比較好用的,那么就來(lái)看看“米嵐的呆毛”分享的《賞金奇兵3》個(gè)人向人物實(shí)用排行吧。
《賞金奇兵3》個(gè)人向人物實(shí)用排行:
因?yàn)橛杏白討?zhàn)術(shù)的功底,直接最高難度開(kāi)玩,以全潛入為主(最高難度暴露基本等于讀檔)就不提回血技能了。
S 赫克托
賞金3比起影子戰(zhàn)術(shù)多了一個(gè)捆綁敵人的機(jī)制,還多了一個(gè)所有守衛(wèi)都會(huì)被捆綁住的敵人誘惑的機(jī)制,可以投擲尸體并吹口哨的赫克托直接就封神了,每一具捆好的敵人(下文簡(jiǎn)稱(chēng)俘虜誘餌)就等于醫(yī)生的一個(gè)包,而且還是可以誘惑包括長(zhǎng)衣與斗篷守衛(wèi)的神技。
赫克托可以直接擊倒長(zhǎng)衣守衛(wèi),也可以輕松單挑一整個(gè)巡邏隊(duì),而且殺人捆綁速度是最快的,雙線操作時(shí)候,后面的醫(yī)生暈人捆綁時(shí)候慢的像頭騾子。
陷阱并不是很實(shí)用,但在1殺2和躲入草叢口哨時(shí)效果很好。大部分時(shí)候吹個(gè)口哨,敵人過(guò)來(lái)后直接一拳拍暈。
迷你加特林算是神技,不過(guò)比起基本技能來(lái)也算是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的填頭。
陷阱+投擲擊暈+普通攻擊可以三殺干掉整個(gè)巡邏隊(duì)。
對(duì)付巡邏隊(duì)時(shí)可以準(zhǔn)備好俘虜誘餌,在敵人幫助俘虜解繩子時(shí)候,投擲擊暈+普通攻擊可以干掉兩個(gè)敵人,再接2次普通攻擊可以干掉解繩子的敵人與已經(jīng)解開(kāi)的俘虜。
如果有多個(gè)俘虜誘餌,可以將敵人誘惑到很遠(yuǎn)的地方繼續(xù)擊暈。
對(duì)付部分固定哨,可以用口哨讓敵人轉(zhuǎn)頭,轉(zhuǎn)頭后看到俘虜誘餌之后也會(huì)被誘惑。
重武器不剛正面開(kāi)始玩猥瑣,廚師不看菜譜開(kāi)始看兵法,拿著戰(zhàn)士的力量玩盜賊。很多關(guān)赫克托單刷都可以了,這一代赫克托不得不封神。
A 女巫
女巫的精神控制打亂部署非常強(qiáng)大了,更強(qiáng)大的是串聯(lián)的技能,貓比起影子戰(zhàn)術(shù)里的浣熊弱了不止一點(diǎn),改成了某女的香水噴嚏粉一樣降低視野的技能,但是配合串聯(lián)來(lái)也十分好用。
通過(guò)串聯(lián)可以很輕松的群暈,雙殺來(lái)打亂敵方部署,如果配合精神控制更是能直接干掉敵人的巡邏隊(duì),串聯(lián)的距離非常遠(yuǎn),配合貓與香水以及自然危害可以很輕松的搞出一大串擊殺。
串聯(lián)自己與敵人,然后受一點(diǎn)傷害的玩法也可以。
這一代因?yàn)榉斦T餌的機(jī)制,大部分的固定哨都可以移動(dòng),如果女巫有個(gè)硬幣類(lèi)讓固定哨轉(zhuǎn)頭的技能也能封神。
A 凱特
cat女士算是個(gè)中高端輔助了,起碼比牛崽和醫(yī)生強(qiáng)。
蹲位挪尸好評(píng),偽裝依舊好評(píng),香水中規(guī)中矩不過(guò)也好用,對(duì)話(huà)定住敵人改面向超好評(píng),53號(hào)鞋的斷子絕孫腿嚴(yán)重差評(píng)。
對(duì)話(huà)調(diào)面向配合俘虜誘餌超級(jí)好評(píng),勾引嚴(yán)重好評(píng)!找衣服差評(píng)!小手槍約等于限制次數(shù)的普攻,在突破防御體系時(shí)候還是用得上。
琢磨了一下凱特女士的技能,基本上就是給大佬們拖面向并且拉人的一個(gè)角色。不過(guò)這個(gè)輔助還是很到位的。
比起影子戰(zhàn)術(shù)的愛(ài)子,凱特只能勾一勾短衣幫,穿長(zhǎng)衫踱進(jìn)去要酒要菜的和大小姐們還是碰不了,就更別提聞香識(shí)女人的狗了。
不過(guò)配合俘虜SM捆綁戰(zhàn)術(shù)也值個(gè)A了,有利有弊。
p.s.我也想有一條能給人解繩子的狗,如果能聞香識(shí)女人那就更好了。
感謝copper甩的那一槍?zhuān)艺綾at與赫克托,女巫醫(yī)生也不錯(cuò)。
至于那個(gè)牛崽?他還有馬呢!
B 牛崽
神似帶了帽子的張光北。
投資18萬(wàn)造出10萬(wàn)的假硬幣比起口哨強(qiáng)一點(diǎn),起碼全身而退還是很方便的,對(duì)于改面向,和cat的誘惑各有千秋,畢竟還有穿長(zhǎng)衫站著喝酒的家伙在。
飛刀居然加了那么大的噪聲范圍,沖著這個(gè)就比隼人差了一大截。雙槍也加了地圖炮式的噪聲范圍,就算能三殺也不用你。
配合醫(yī)生狙擊,巫女關(guān)聯(lián),赫克托砸尸,凱特近身一腳還是能同時(shí)清掉一大票人的,要不然丫連B都不值了。
順便一提,有時(shí)候原地開(kāi)槍打噪音可以讓地方混亂起來(lái)順?biāo)€(gè)魚(yú),影子戰(zhàn)術(shù)里經(jīng)常這么玩,沒(méi)有突破口的時(shí)候有奇效。
其實(shí)有前三位就足夠操作了,牛崽大部分時(shí)間還是打醬油蹭徽章的。
B 醫(yī)生
隨身攜帶哆啦A夢(mèng)的口袋皮箱,與影子戰(zhàn)術(shù)的清酒一樣,但是多了個(gè)開(kāi)箱暈?zāi)阋荒?,也能配合關(guān)聯(lián)。
從行動(dòng)速度很明顯看出算是半路出家,不知道是哪個(gè)醫(yī)學(xué)院開(kāi)除的,殺人捆尸跑路的動(dòng)作速度比起其他人都要慢上一截,拖尸好評(píng)(可能搬不動(dòng))爬不上墻下不了水就沒(méi)意思了。
狙擊槍和影子戰(zhàn)術(shù)卓真的拐杖槍一樣,只不過(guò)這個(gè)是超距離紅外瞄準(zhǔn)鏡的左輪槍?zhuān)训羲鲜匦l(wèi)是日常。
雷就別提了,范圍就那么大,能一個(gè)一個(gè)拉出來(lái)殺掉的就想不起來(lái)用雷,想到用雷的時(shí)候八成會(huì)報(bào)警。
箱+俘虜誘餌可以把敵人勾出一個(gè)很遠(yuǎn)的距離,配合關(guān)聯(lián)多暈也好用。
大部分時(shí)候醫(yī)生還是個(gè)人型開(kāi)鎖器與狙擊手,偶爾配合隊(duì)友甩一甩皮箱,至于實(shí)戰(zhàn)?前兩位足夠用了。
總結(jié)
這一代難點(diǎn)是5-6個(gè)相互關(guān)聯(lián)的固定哨+上1-2個(gè)巡邏哨,因?yàn)殚L(zhǎng)衣守衛(wèi)不像影子戰(zhàn)術(shù)里的武士(武士被擊暈后還不能進(jìn)面向)所以長(zhǎng)衣守衛(wèi)也不是太大的威脅,再加上俘虜誘餌可以拉走一切敵人,所以難度不是特別大。只要找到了突破口還是可以像剝洋蔥一樣把敵人拉出來(lái)干掉的。明顯看出游戲方還是鼓勵(lì)潛入大于戰(zhàn)斗,最高難度被發(fā)現(xiàn)之后基本上等于讀檔。比起影子戰(zhàn)術(shù)多了一些合理性,特色是巫女的技能與俘虜SM捆綁(捆綁配音還是不錯(cuò)的)。

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