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《怪物獵人物語2:毀滅之翼》主角玩法套路介紹

時(shí)間:2021-07-16 09:21:19
  • 來源:怪物獵人物語2吧
  • 作者:wtfckgreat
  • 編輯:空房間的孤寂
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《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中的主角是有很多種玩法的,不過主要就是自己打傷害和輔助隨行獸打傷害,但是很多玩家都不太清楚主角的玩法套路有什么內(nèi)容,其實(shí)主角的玩法套路主要有兩個(gè),一個(gè)是主角出輸出,另一個(gè)就是帶羈絆量技能笛子輔助隨行獸,更多如下。

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》主角玩法套路介紹

主角玩法套路介紹

主角的玩法。我個(gè)人感覺有兩種,還是主角出輸出和帶羈絆量技能笛子,這種我試過。拿大劍玩的跟李維特一樣爽。輸出肯定沒李維特那么高。因?yàn)樗髣κ?蓄單體。我們是2蓄全體。所以玩大劍一蓄打單體那個(gè)技能傷害比2蓄全體高。錘子是正面對(duì)決贏了就直接加一蓄。弓箭的蓄力感覺沒必要這個(gè)技能。如果是強(qiáng)擊瓶和貫穿的話。試了試蓄力一回合之后貫穿加剛射傷害和2個(gè)回合強(qiáng)擊瓶差不多。其他武器沒玩。然后就是技能帶單挑嗜好和全力,弱特和會(huì)心。全力特和單體嗜好特的加成非常高。如果部位正確傷害不暴擊也能上千。怪物倒地更是2000多。出會(huì)心就更爽了。防具用的咩咩子的。武器是二名角龍。就是哪個(gè)攻擊高用哪個(gè)。

主角輔助玩法感覺得對(duì)怪物基因配置非常好。所以我沒怎么用過。現(xiàn)在我是半輔助半攻擊。單挑特和羈絆特。雙人攻擊也能觸發(fā)單挑特。弱特特的護(hù)石感覺暴擊率沒那么高。

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5.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2021-07-09(Switch)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:卡通,回合制,日系,劇情狩獵,刷寶,捉寵

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