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暗黑地牢壓力屬性有什么特點(diǎn)

時(shí)間:2022-04-21 11:37:55
  • 來(lái)源:Steam
  • 作者:18QAQ81
  • 編輯:懷中貓
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暗黑地牢》中有很多不同內(nèi)容屬性,其中就包括壓力屬性,該屬性作為一種與眾不同的游戲?qū)傩?,增加了游戲的趣味性和可玩性,為玩家的游戲?nèi)容增添了一抹活力,隨機(jī)性比較高。

暗黑地牢壓力屬性有什么特點(diǎn)

壓力屬性特點(diǎn)介紹

  壓力作為一種與眾不同的游戲?qū)傩?,增加了游戲的趣味性和可玩性,也使角色更加鮮活、擁有它們自己的性格雖然是隨機(jī)的,正如游戲教程所說(shuō),當(dāng)壓力到達(dá)100時(shí)英雄會(huì)進(jìn)入折磨或美德?tīng)顟B(tài),而折磨狀態(tài)的英雄壓力達(dá)到200時(shí)生命值將降至0并進(jìn)入死亡之門(mén)(瀕死),如果英雄已經(jīng)在死亡之門(mén)中,則會(huì)立即死亡

  產(chǎn)生壓力的途徑很多,而且在某些情況下甚至有一擊受到共50+壓力的情況,所以壓力的控制至關(guān)重要,否則隊(duì)伍很容易突然失去控制

  一般進(jìn)行任務(wù)只需隊(duì)伍中的英雄在一回合中可以通過(guò)技能額外緩解共10點(diǎn)以上的壓力即可

  特殊任務(wù)和冠軍級(jí)海灣則需要更高

  若要想讓隊(duì)伍的壓力維持在安全水平甚至于全程無(wú)壓力完成任務(wù),就需要帶上擁有強(qiáng)大解壓技能的英雄。這是所有在戰(zhàn)斗中擁有解壓能力的技能↓

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8.7
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