伊格利亞戰(zhàn)記多則能成戰(zhàn)術怎么玩
- 來源:伊格利亞戰(zhàn)記吧
- 作者:偽無色花
- 編輯:懷中貓

《伊格利亞戰(zhàn)記》是一款以戰(zhàn)略合作要素為主題的游戲,游戲中玩家可以利用各種的只能略要素進行游戲,在使用多則能成戰(zhàn)術時,利用AI機制,開場速攻之后的進階玩法,將精銳部隊放在一個層面上。
戰(zhàn)術多則能成玩法分享
戰(zhàn)術篇:多則能成。韓信用兵,多多益善。開場速攻之后的進階玩法。兵營按照你的獲得的武將人數(shù),逐漸開到18。6人一隊,你有兵營里有12人,你就能行動2次滿編制進攻,你有18兵營人口,你就能一輪打三次。不要管武將是什么大眾臉,還是什么神將,早期要是個人,能帶兵就給我進兵營拆墻去!
多則能成,利用AI機制——只防御威脅最大的一波進攻,會漏掉其他兵力不足以拆掉他城墻的部隊。你的喬娜初期最多拆1200點城墻,而你的拆遷大隊會每輪為你提供固定的拆墻值。而你的主力則可以進行休息搜索,養(yǎng)兵練級,等待對方耗不住,一擊破城!雜活就該交給雜魚去干,而軍團主力也勞逸結(jié)合,節(jié)省大量戰(zhàn)爭成本。
把低養(yǎng)護費的槍兵或者盾兵(挑一個)養(yǎng)到10級,再收集戰(zhàn)士S或者槍兵S的武將進行統(tǒng)帥,后期拆墻事半功倍。挑戰(zhàn)難度,后期應對棘手的城墻,用精銳去拆,下一回合必然遭到反擊,而把對面部隊行動次數(shù)耗光之后,墻皮雜魚也能拔沒必要損失精銳力量。

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