三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起反撞應(yīng)該怎么用
- 來源:三國戰(zhàn)紀(jì)吧
- 作者:天地黎明腳
- 編輯:空房間的孤寂

《三國戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起》中的反撞是游戲里非常特別的一個(gè)特殊用法,而想要用反撞的話可以往反方向撞,而這個(gè)技巧的常用角色是雙張飛和陸遜,用法就是66A4,詳細(xì)說一下就是輸入66A之后迅速按4回頭。
三國戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起反撞應(yīng)該怎么用
用反撞就是往反方向撞,常用角色:雙張飛,陸遜。出法:66A4。就是輸入66A之后迅速按4回頭,有點(diǎn)類似空中的反向BA。
有人說雙黃忠也可以,我沒試驗(yàn)成功,不知道是我方法不對,還是出法不一樣,求詳解!反而是馬超,居然也能反撞,只是對他來說反撞好像沒有多少用武之地。
反撞可以說為張飛解決了很多頭疼的問題。張飛在連招的時(shí)候,身體會慢慢往前移,而很多時(shí)候由于各種原因,在起手時(shí)就離目標(biāo)很近了,等打完AAA的時(shí)候發(fā)現(xiàn)如果再用466A的話就撞不到了,或者即使撞到了,AAAA也連不全了,這個(gè)時(shí)候把466A改成466A4,你就會發(fā)現(xiàn)連招又可以正常進(jìn)行了。有了反撞,再也不用為張飛連招中的“撞位”那么頭疼了!
另外,在沒有版邊的場景時(shí),好多兵總喜歡在屏幕邊緣晃,而你又不想把他打到屏幕里面去,怎么連呢?
瞅準(zhǔn)機(jī)會,貼邊直接反撞連招。還有,利用反撞來空震:44A6,也要比直接66A空震需要的地方小得多,空間局限性越大的時(shí)候,反撞就越好用,還需要大家自己體會了。

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