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《我的世界》骷髏圖鑒

時(shí)間:2023-07-07 10:26:52
  • 來源:MC百科
  • 編輯:佩奧利亞
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我的世界骷髏有什么用,我的世界游戲中存在著許多各式各樣的生物,每一個(gè)生物都有不同的出現(xiàn)方式和掉落材料。下面一起來看看我的世界骷髏有什么用。

《我的世界》骷髏圖鑒

生成方式

實(shí)體命令:/summon minecraft:skeleton ~ ~1 ~

骷髏可以生成在主世界亮度等級(jí)小于等于7的任何地方,最多4個(gè)為一組。在積雪的凍原、雪山、冰刺平原、凍河、凍海和封凍深海等寒冷生物群系中80%的骷髏將會(huì)生成流浪者。在下界它們可以在靈魂沙峽谷頻繁生成,還可以在下界要塞亮度等級(jí)小于等于7的地方以凋靈骷髏的形式生成。

蜘蛛生成時(shí)會(huì)有1%的概率同時(shí)生成一只騎在它身上的骷髏,組成一只蜘蛛騎士。

當(dāng)玩家觸發(fā)骷髏陷阱時(shí)會(huì)生成骷髏騎手,這些骷髏騎在骷髏馬上,裝備附有魔咒的弓和鐵頭盔,且在生成后3秒內(nèi)擁有傷害免疫效果。

地牢里的骷髏刷怪籠可以生成骷髏。

數(shù)據(jù)屬性

生命值為20點(diǎn)。

使用弓時(shí)傷害為1-5點(diǎn)(Java版),2-4點(diǎn)(基巖版)。

空手時(shí)傷害簡單和普通難度為2點(diǎn),困難難度為3點(diǎn)。

常規(guī)掉落0~2骨頭、0~2支箭、5經(jīng)驗(yàn)。如果被閃電苦力怕炸死,則會(huì)額外掉落1個(gè)骷髏頭顱。自然生成的弓和裝備有8.5%的概率掉落,耐久度隨機(jī)。

基巖版中骷髏在水中時(shí)會(huì)啟用近戰(zhàn),且對(duì)玩家發(fā)起攻擊時(shí)不會(huì)移動(dòng)。Java版中與玩家距離小于等于4格時(shí)會(huì)撤退至安全距離,并且會(huì)在玩家周邊移動(dòng)以盡可能避免被攻擊。

1.9后會(huì)走位躲避攻擊,且增加了射擊精準(zhǔn)(困難下幾乎可以射過樓梯的縫隙),所以強(qiáng)烈建議使用盾對(duì)抗它。

若骷髏下陷細(xì)雪中,7s之后會(huì)開始轉(zhuǎn)化成流浪者,再經(jīng)過15s轉(zhuǎn)化完成。經(jīng)過該過程后它的裝備不會(huì)消失。

冷知識(shí)

骷髏生成時(shí)有11%的概率左手持弓。

萬圣節(jié)期間,骷髏有22.5%的概率戴著雕刻過的南瓜,2.5%的概率戴著南瓜燈。

9.3
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒探險(xiǎn),像素微軟出品

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