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我的世界活塞有什么用

時(shí)間:2023-07-14 10:54:28
  • 來(lái)源:MC百科
  • 編輯:佩奧利亞
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我的世界活塞有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戲中存在著許多功能性方塊,每一個(gè)方塊都有不同的作用和獲取方法。下面一起來(lái)看看我的世界活塞有什么用。

我的世界活塞有什么用

活塞

物品命令:/give @p minecraft:piston 64

我的世界活塞有什么用

活塞可以徒手破壞,但用鎬破壞它們速度更快。鎬也是破壞活塞臂的合適工具,盡管它幾乎完全由木頭制成。

活塞在Java版Beta1.7中加入。

活塞在被放置時(shí)永遠(yuǎn)朝向玩家。當(dāng)其被充能時(shí),活塞的木質(zhì)表面 (活塞頭)會(huì)立刻開(kāi)始伸出,且最多推動(dòng)12個(gè)方塊,伸出會(huì)持續(xù)2個(gè)游戲刻或1個(gè)紅石刻(0.1秒,不計(jì)延遲)。另外,這個(gè)過(guò)程會(huì)發(fā)出以活塞為中心31×31×31的區(qū)域內(nèi)都能聽(tīng)到的聲音。在伸出的活塞頭方向上的任何實(shí)體將會(huì)隨著方塊被一起推動(dòng),如果實(shí)體沒(méi)有地方可以去,方塊會(huì)被推進(jìn)生物里,如果該方塊是非透明方塊會(huì)造成該生物窒息。

當(dāng)活塞解除充能,它會(huì)簡(jiǎn)單地通過(guò)拉回活塞頭來(lái)縮回,縮回是立刻發(fā)生的,但縮回過(guò)程持續(xù)2個(gè)游戲刻或1個(gè)紅石刻(0.1秒,不計(jì)延遲)。

活塞推動(dòng)一個(gè)粘液塊會(huì)向活塞朝向方向彈飛它移動(dòng)中碰到的任何實(shí)體。

*在基巖版中,附著在墻上的方塊(比如拉桿)可以放在活塞或粘性活塞上。??

活塞不會(huì)把方塊推入虛空或者超過(guò)地圖頂端,活塞也不能推動(dòng)超過(guò)12個(gè)方塊,這時(shí)活塞臂無(wú)法伸出。

部分方塊不能被活塞推出,或者無(wú)法在推出后保持完好。

Java版中不能被推出的方塊:

屏障、信標(biāo)、基巖、命令方塊、附魔臺(tái)、末地折躍門方塊、末地傳送門方塊、末地傳送門框架、末影箱、刷怪箱、下界傳送門、黑曜石、其它已經(jīng)被激活的活塞、結(jié)構(gòu)方塊、陽(yáng)光傳感器、鐵砧、釀造臺(tái)、箱子(包括大箱子)、發(fā)射器、投擲器、熔爐、漏斗、唱片機(jī)、音符盒、陷阱箱、旗幟、告示牌、活塞頭。

Java版中可以被推動(dòng),但會(huì)被破壞的方塊(有的會(huì)掉落物品,比如床、仙人掌、蛋糕;有的會(huì)被拆解,比如蜘蛛網(wǎng);有的則什么也不會(huì)掉落,比如火):

床、按鈕、仙人掌、蛋糕、紫頌花、紫頌植物、蜘蛛網(wǎng)、可可果、種子、門、龍蛋、火、物品展示框、南瓜燈、花、花盆、熔巖、梯子、樹(shù)葉、拉桿、睡蓮、西瓜、生物頭顱、畫、壓力板(包括4個(gè)種類)、南瓜、蘑菇、紅石粉、紅石比較器、紅石火把、紅石中繼器、潛影盒、絆線、甘蔗、雪、火把、絆線鉤、藤蔓、水。

基巖版中不能被推出的方塊:

屏障、信標(biāo)、基巖、命令方塊、附魔臺(tái)、末地折躍門方塊、末地傳送門方塊、末地傳送門框架、末影箱、刷怪箱、下界傳送門、黑曜石、其它已經(jīng)被激活的活塞、結(jié)構(gòu)方塊、活塞頭。

基巖版中可以被推動(dòng),但會(huì)被破壞的方塊:

旗幟、告示牌、床、按鈕、仙人掌、蛋糕、紫頌花、紫頌植物、蜘蛛網(wǎng)、可可果、種子、門、龍蛋、火、物品展示框、南瓜燈、花、花盆、熔巖、梯子、樹(shù)葉、拉桿、睡蓮、西瓜、生物頭顱、畫、壓力板(包括4個(gè)種類)、南瓜、蘑菇、紅石粉、紅石比較器、紅石火把、紅石中繼器、潛影盒、絆線、甘蔗、雪、火把、絆線鉤、藤蔓、水。

大箱子在基巖版中可以被推出去,但會(huì)分成2個(gè)小箱子。

鐵軌是一個(gè)特殊情況。只要它們的新位置是在一個(gè)固體方塊的頂端,并且此固體方塊不被同時(shí)移動(dòng)時(shí),就可以被推動(dòng)。鐵軌被推動(dòng)后,會(huì)像被手工放置一樣重新調(diào)整指向。

此情況的一個(gè)例外是,當(dāng)鐵軌和支撐它的方塊頂著兩個(gè)平行的活塞,然后活塞同時(shí)伸出時(shí),鐵軌會(huì)保持附著。無(wú)法使用一個(gè)活塞同時(shí)移動(dòng)粘液塊和其上的鐵軌;甚至使用兩個(gè)同步活塞推動(dòng)也不行。

活塞可以使用多種方法充能:

1.如果紅石線是直線形指向活塞,而且線不自動(dòng)彎向活塞。??(僅Java版)

2.活塞能被直接相鄰的已充能方塊充能,無(wú)論是強(qiáng)充能還是弱充能。

3.活塞能被直接相鄰的紅石火把充能。

4.活塞能被它上方一格任何已充能方塊充能,包括它上方的"激活空間"(如果普通活塞或粘性活塞朝向上,且活塞頭上有一個(gè)紅石塊,當(dāng)充能時(shí)它會(huì)伸出, 但是當(dāng)能量來(lái)自旁邊或背后時(shí)它不會(huì)縮回)。然而在活塞接收到方塊更新前不會(huì)伸出或縮回,這個(gè)屬性被稱做半連接性,可以用來(lái)制做一個(gè)BUD開(kāi)關(guān)。

5.因?yàn)榛钊且粋€(gè)透明的方塊,中繼器不能將能量傳送過(guò)活塞。

6.倒置的活塞不能被它上方已充能方塊充能,除非它已經(jīng)伸出。

無(wú)頭活塞(java版):

1.當(dāng)一個(gè)活塞(粘性活塞)充能時(shí),一個(gè)爆炸物剛好爆炸,且破壞范圍只破壞到活塞頭,就得到了一個(gè)無(wú)頭活塞。

2.需要紅石信號(hào)進(jìn)行充能,若斷開(kāi),則會(huì)將前面的方塊替換為活塞頭,然后收回可以破基巖。

3.在1.13以上的版本中,可以用調(diào)試棒來(lái)實(shí)現(xiàn)。

當(dāng)活塞推一個(gè)粘液塊的時(shí)候,相鄰的方塊也會(huì)和粘液塊一起移動(dòng),除非一個(gè)非活塞可移動(dòng)的方塊阻止了被粘液塊"帶走"的方塊。這些方塊可能會(huì)依次推動(dòng)其他方塊,而不單是在活塞前面的方塊。舉例來(lái)說(shuō),一個(gè)在地上的粘液塊會(huì)試圖移動(dòng)它自身下方的地面方塊,從而在移動(dòng)的方向上依次推動(dòng)附加的地面方塊,就像它被活塞直接推動(dòng)一樣。

帶釉陶瓦是一個(gè)例外,在毗鄰的粘液塊被移動(dòng)時(shí),帶釉陶瓦不會(huì)移動(dòng)。

當(dāng)粘液塊被相鄰的粘液塊移動(dòng)時(shí)會(huì)發(fā)生同樣的情況。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)一個(gè)單獨(dú)的活塞作用于一個(gè)2×2×2正方體的粘液塊里面的任何一個(gè)方塊時(shí),它能做為一個(gè)單位被整體推動(dòng)或拉動(dòng)。

當(dāng)粘液塊和活塞不能移動(dòng)的方塊相鄰時(shí),它會(huì)忽略不動(dòng)的方塊。但是如果相鄰的方塊可被移動(dòng)但被不動(dòng)的方塊擋住了粘液塊將不會(huì)移動(dòng)。

活塞可移動(dòng)的最大12個(gè)方塊依然適用。舉例來(lái)說(shuō),一個(gè)2×2×3的粘液塊可以被一個(gè)粘性活塞推動(dòng),而再相鄰其他可移動(dòng)方塊就不行了。

活塞不能通過(guò)粘液塊的"掛鉤"構(gòu)造來(lái)移動(dòng)自身,但是可以用多個(gè)活塞建造自動(dòng)行走裝置。

(資料來(lái)自中文Minecraft Wiki,經(jīng)過(guò)整理與簡(jiǎn)單修改)

9.3
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),像素,微軟出品

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