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《殺戮尖塔》自我修復(fù)單卡評(píng)測攻略

時(shí)間:2023-12-21 17:05:48
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:叁貳貳貳玖
  • 編輯:Nick
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殺戮尖塔自我修復(fù)單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔自我修復(fù)單卡強(qiáng)度攻略。

《殺戮尖塔》自我修復(fù)單卡評(píng)測攻略

《殺戮尖塔》自我修復(fù)單卡評(píng)測攻略

自我修復(fù)

平均分8.4,標(biāo)準(zhǔn)差0.541,藍(lán)卡排名第8

1費(fèi)罕見能力牌,在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),回復(fù)7/10點(diǎn)生命值。

自我修復(fù)不可能通過任何可以在戰(zhàn)斗中生成卡牌的方式生成,所以不用浪費(fèi)時(shí)間用ai刷自我修復(fù)了。

除了獵人外所有角色每個(gè)回合都只能抽5張牌(獵人第一回合可以抽7張),這意味著卡組大小相同的時(shí)候,大家的鬼抽概率都是一樣的(獵人低一點(diǎn))。所以也別老是說機(jī)器人容易鬼抽,都一樣。

那為什么我們的經(jīng)驗(yàn)告訴我們:機(jī)器人容易鬼抽呢?

這屬于對(duì)概念的模糊:鬼抽率和鬼抽損失是兩個(gè)概念,而由經(jīng)驗(yàn)得來的“鬼抽”概念往往模糊了二者的區(qū)別。

機(jī)器人的鬼抽率其實(shí)和戰(zhàn)士觀者差不多,鬼抽損失也差不多。但是有個(gè)問題:機(jī)器人本身并不具備鬼抽損失的彌補(bǔ)手段。戰(zhàn)士即便一輪鬼抽被打掉30血,只要在接下來的戰(zhàn)斗中不鬼抽不掉血,就可以通過初始遺物緩慢回復(fù)上來。機(jī)器人如果吃了30血,那么接下來就真的少了30血,除非通過事件火堆遺物來回血。(觀者同樣存在這個(gè)問題,但是觀者目前由于主流打法相當(dāng)依賴猛虎和精簡卡組,因此這一問題并沒有過多暴露。我預(yù)測,當(dāng)猛虎被砍或者刪除之后,一樣會(huì)有人說觀者容易鬼抽)

所以說,機(jī)器人有時(shí)候可能一波鬼抽,就存在隨時(shí)暴斃的風(fēng)險(xiǎn)。

而且不一定非要鬼抽才能產(chǎn)生戰(zhàn)損。因?yàn)榭ńM強(qiáng)度不足造成的固定戰(zhàn)損也包含在內(nèi)。四大職業(yè)中,傳統(tǒng)機(jī)器人的卡組強(qiáng)度成長(不管是戰(zhàn)斗外還是戰(zhàn)斗內(nèi))是最慢的,在強(qiáng)度(尤其是防御端強(qiáng)度)不足的時(shí)期,必然會(huì)有或多或少的戰(zhàn)損,這一戰(zhàn)損隨著戰(zhàn)斗的增加而不斷積累,最終一樣會(huì)拖垮自己。

因此,止損手段便尤為重要。

通常止損手段是遺物,以及這張牌

1費(fèi)7/10點(diǎn)生命值回復(fù)基本相當(dāng)于一個(gè)燃燒血/黑血的回復(fù)量。其下限相當(dāng)于“1費(fèi)獲得7/10點(diǎn)格擋,消耗”,只需要支付1點(diǎn)費(fèi)用和1張抽牌位的代價(jià),就可以獲得戰(zhàn)士燃燒血的效果,這個(gè)條件對(duì)于能量體系強(qiáng)大的機(jī)器人來說,相當(dāng)簡單。

而且自我修復(fù)是能力,意味著它可以和機(jī)器人的能力體系聯(lián)動(dòng),比如配合散熱片過牌,以及配合增幅雙倍修車。

因此自我修復(fù)在機(jī)器人里的地位相當(dāng)高,一般來說,當(dāng)你估計(jì)你的卡組面對(duì)怪物會(huì)持續(xù)產(chǎn)生恒定的戰(zhàn)損時(shí),就可以拿自我修復(fù)了,敲位同理。

8.7
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