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《殺戮尖塔》化學(xué)物X遺物分析攻略

時(shí)間:2024-01-15 10:48:34
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:世鴛祈?xiàng)?/span>
  • 編輯:Nick
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殺戮尖塔化學(xué)物X遺物是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,遺物也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關(guān),下面就來看看殺戮尖塔化學(xué)物X遺物分析攻略。

《殺戮尖塔》化學(xué)物X遺物分析攻略

化學(xué)物X:耗能為 X 的牌的效果數(shù)值增加 2 點(diǎn)。

《殺戮尖塔》化學(xué)物X遺物分析攻略

警告:嚴(yán)禁與糖、香料還有一切美好的味道混合在一起。

在討論化學(xué)物X的強(qiáng)度之前,我們必須先討論殺戮尖塔里X牌的強(qiáng)度。但是本文并不是卡牌評測,因此我們只是掃一眼殺戮尖塔的X牌看看實(shí)力。

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① 旋風(fēng)斬:不敲只有1c5,敲了1c8的AOE牌。非常吃敲位,而且強(qiáng)度取決于力量和藍(lán)量。用旋風(fēng)斬C的戰(zhàn)士通常都有赤牛、狂暴這些組件或者費(fèi)用過剩,或者是力量戰(zhàn)。這些都是少數(shù)情況,因此使用旋風(fēng)斬的戰(zhàn)士很少很少。如果旋風(fēng)斬打出去效果很一般,那么即使等效+2費(fèi)傷害也一般。

【赤牛瓶火旋風(fēng)斬5費(fèi)戰(zhàn)士?那也是錦上添花罷了】

② 雙重存在:將本回合的溢出藍(lán)轉(zhuǎn)移到下一回合。略勝于搶占先機(jī),多數(shù)情況屬于“意義不明”的那種牌,不會主動(dòng)抓取。但是吃到+2費(fèi)的話相當(dāng)于下一回合免費(fèi)送2費(fèi)2牌,效果很不錯(cuò)。變出來一張雙重存在,有閑錢可以買X藥讓雙重存在變得有意義。

③ 萎靡:茍毒賊的關(guān)鍵牌之一,特化于針對六火、一張3費(fèi)萎靡足以讓六火再起不能。也可以針對心臟的第一波連擊。將抽到萎靡當(dāng)回合的剩余費(fèi)用轉(zhuǎn)化為長線地削弱BOSS攻擊,適配于起毒較慢的毒賊用以降低戰(zhàn)損,但是常常被幽魂形態(tài)搶飯碗。由于+2費(fèi)能額外-2力量,效果也還不錯(cuò),但不足以產(chǎn)生質(zhì)變。

④ 硬化機(jī)體:不吃敲位時(shí)起防效率就高于防御、卡位集中、很有效的一張筆者很喜歡的物理防,無論是球機(jī)還是物理機(jī)都用得上,重編程機(jī)更是吃多段敏捷。再配合機(jī)器人的內(nèi)核加速等回藍(lán)牌,提供的防御還是很多的。+2費(fèi)后更是保證了下限,0費(fèi)也能起14甲。

⑤ 多重釋放:只有隕石機(jī)、黑球機(jī)會用到的牌。等離子球和黑球被多次激發(fā)的收益非常爆炸,而其他球的收益就一般。同樣+2費(fèi)后保證了激發(fā)收益的下限,作用于離子球基本上本回合的能量就會溢出,作用于黑球基本能秒人。

⑥ 收集:X的增多只是增加獲得一張奇跡+的回合數(shù)。可以說+2費(fèi)基本完全沒有作用。

⑦ 聚能成刃:+2費(fèi)后,滅除之刃保底打出9*2的傷害。聚能成刃通常用于神格觀打爆炸輸出,神格觀聚能的時(shí)候還真看不上這2費(fèi),能A出來的話真不差這點(diǎn)傷害吧……

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如果沒有遺漏的話,尖塔的X牌就是這么多??梢钥吹絏牌質(zhì)量比較高的主要集中于機(jī)寶。

雖然說了這么多,但是總結(jié)起來其實(shí)也就一句話,你沒X牌買它做什么?如果是無幽魂茍毒,或者想要聽一張多重釋放的黑球機(jī),或者來整活的聚能成刃觀可以考慮買入,效果還是很爽的。

8.7
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