您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《最后紀(jì)元》有效血量是否就代表生存能力介紹

時(shí)間:2024-03-15 14:27:50
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:姐姐
  • 編輯:Nick
0

最后紀(jì)元有效血量是否就代表生存能力是很多新手玩家想了解的,最后紀(jì)元是最近非常火爆的刷刷游戲,游戲里的設(shè)定非常復(fù)雜,道具也非常多,下面來看看最后紀(jì)元有效血量是否就代表生存能力。

《最后紀(jì)元》有效血量是否就代表生存能力

并不是?。。。?

一定要記得,有效血量并不是一個(gè)BD生存能力的主要且唯一判斷標(biāo)準(zhǔn)。

有效血量最大的意義是防止被集火瞬間秒殺或者高傷技能一擊秒殺。

有很多在這個(gè)數(shù)值之外的東西,比如偏斜回復(fù),這個(gè)屬性在你偏斜幾率時(shí)可以視作一個(gè)固定減傷值,所有在這個(gè)數(shù)值之下的傷害對(duì)你均不造成任何傷害甚至?xí)?duì)你產(chǎn)生回復(fù)。

舉個(gè)例子:那么假如一個(gè)角色偏斜回復(fù)200,有效血量1000,另一個(gè)角色偏斜回復(fù)0,有效血量3000,此時(shí)同時(shí)遇到一大群遠(yuǎn)程怪集火,單次傷害100,一瞬間打了50次,那么前一個(gè)有效血量低的角色并沒有什么傷害甚至血條都不會(huì)動(dòng)一下,而后一個(gè)角色在一瞬間就已經(jīng)死亡了。

當(dāng)然這個(gè)例子是非常極端且不可能出現(xiàn)的情況,但是這就說明了有效血量并非是唯一的判斷生存能力的數(shù)值,還有太多在他之外的減傷,像類似偏斜回復(fù)的格擋回復(fù),躲避回盾。

說到這里就要提一下躲避,假設(shè)躲避幾率50%,理論上來說就相當(dāng)于提升了一倍有效血量,但是事實(shí)真的如此嗎,假如我1000血量50%躲避幾率,我的有效血量就可以計(jì)算為2000,但是事實(shí)呢,假如一個(gè)怪對(duì)我造成了一個(gè)1001的傷害然而我并沒有觸發(fā)躲避,我是不是就死在了一個(gè)比我有效血量值低的傷害下?

此外對(duì)生存還有極大影響的,例如回復(fù)能力,假如我有效血量3000,回復(fù)只有非常貧乏的一點(diǎn)點(diǎn)乃至需要喝藥來維持,這樣的角色能稱之為肉嗎?

而一個(gè)有效血量1500,但他能做到每秒回復(fù)1500,這樣的角色能稱之為脆嗎?

所以不要過于迷信這個(gè)數(shù)值,只要大概算一算,有一個(gè)粗略的判斷即可,對(duì)于一個(gè)BD的生存能力,還是要結(jié)合非常多的其他數(shù)據(jù)來綜合考量的。

最后說一下,假如是護(hù)盾流派,按自己的護(hù)盾數(shù)值和之前的計(jì)算方法同樣一步一步計(jì)算即可,不過要注意有些減傷能力對(duì)護(hù)盾是不生效的,例如耐傷。

擴(kuò)展閱讀:《最后紀(jì)元》初期玩法和理解介紹

7.3
已有20人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+