- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Team Ninja
- 發(fā)售:2025-03-11(PC)
- 開發(fā):Team Ninja
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,冒險(xiǎn)
《浪人崛起》彈反技巧分享
- 來源:nga社區(qū)
- 作者:dock114436
- 編輯:小琪

《浪人崛起》中的彈反是游戲里的一種戰(zhàn)斗技巧,然而很多玩家不知道怎么彈反,可以按住防御等確定能彈再彈,而且這游戲不同流派的彈反時(shí)長(zhǎng)和耗盡是完全不一樣的,可能你剛適應(yīng)這個(gè)流派的手感換下一個(gè)就不行了。
浪人崛起彈反有什么技巧
新手按死防御,然后看著對(duì)方出手的節(jié)奏用身體去感受了,這次慢了下次就按早點(diǎn),這次早了下次就按慢點(diǎn),打得越多就越熟練,敵人的出招永遠(yuǎn)是那么幾招和那個(gè)節(jié)奏不會(huì)變的,上百小時(shí)下來成了肌肉記憶自然就會(huì)彈了。
可以按住防御等確定能彈再彈,而且這游戲不同流派的彈反時(shí)長(zhǎng)和耗盡是完全不一樣的,可能你剛適應(yīng)這個(gè)流派的手感換下一個(gè)就不行了。
這游戲石火的時(shí)機(jī)有點(diǎn)特殊,我是按著只狼彈反的節(jié)奏來的,結(jié)果成功率極低。后來發(fā)現(xiàn)閃避比石火容易得多。還有就是在敵人連續(xù)出招時(shí)連續(xù)石火比較容易。
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