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《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

時(shí)間:2025-05-19 15:45:05
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:Just Purkey Games
  • 編輯:小東
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《不可視之軸心》是由曾參與《上古卷軸5:天際》和《輻射》開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)打造的單機(jī)重金屬恐怖動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。而游戲的特色內(nèi)容也有很多,在神秘的開(kāi)放世界中獵殺古代民間傳說(shuō)中的噩夢(mèng)怪物,收集它們?cè)鰪?qiáng)的感官力量并探索元素箭矢。 當(dāng)心,獵人也會(huì)成為獵物。

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

不可視之軸心有什么內(nèi)容

《The Axis Unseen》是一款重金屬恐怖游戲,由《上古卷軸 5:天際》和《輻射》的開(kāi)發(fā)人員制作。 在神秘的開(kāi)放世界中獵殺古代民間傳說(shuō)中的噩夢(mèng)怪物,收集它們?cè)鰪?qiáng)的感官力量并探索元素箭矢。 當(dāng)心,獵人也會(huì)成為獵物。

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

獵殺民間傳說(shuō)中的怪物。追蹤它們的足印和血跡。注意風(fēng)向,這樣你接近時(shí),它們就聞不到你的味道。

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

《The Axis Unseen》收錄了 Clifford Meyer 的原創(chuàng)音樂(lè),他曾是傳奇后金屬樂(lè)隊(duì) ISIS 和 Red Sparowes 的成員。配樂(lè)是獨(dú)特的重金屬和原始樂(lè)器融合曲風(fēng)。音樂(lè)會(huì)根據(jù)游戲中劇情動(dòng)態(tài)調(diào)整。有時(shí)會(huì)是氛圍曲風(fēng),有時(shí)會(huì)是強(qiáng)烈金屬樂(lè)。

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

使用生物力量提升你的感官。查看氣味粒子。感受他們足跡留下的溫度。觀察人類從未見(jiàn)過(guò)的顏色。

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

你憑借弓和箭得以存活。升級(jí)你的弓,或甚至找出不同的箭矢類型,如火箭、控制風(fēng)或扭曲時(shí)間的箭矢。嘗試看看箭矢相互作用的效果,例如風(fēng)箭可讓火勢(shì)傳播得更快。

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

了解之前獵人的下落,檢查他們的日記和圖紙看看他們發(fā)現(xiàn)了什么秘密。這個(gè)世界從何而來(lái)?你要如何阻止這些生物逃到你的世界?

《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹

《The Axis Unseen》由 Nate Purkeypile 開(kāi)發(fā)。Nate Purkeypile 有超過(guò) 20 年的游戲制作經(jīng)驗(yàn),曾制作過(guò)《上古卷軸 5:天際》、《輻射 3/4/76》、《星空》,《銀河戰(zhàn)士 Prime 3 墮落》和《吸血萊恩 2》等游戲。他是《輻射 76》的首席美術(shù)師,也是《輻射 3》 DLC 眺望角的聯(lián)合首席/首席美術(shù)師。

相關(guān)攻略:《不可視之軸心》下載安裝教程介紹

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8.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Just Purkey Games
  • 發(fā)售:2024-10-22
  • 開(kāi)發(fā):Just Purkey Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:恐怖,神話冒險(xiǎn),射箭

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