《劍星》戰(zhàn)斗好用連招推薦
- 來源:劍星吧
- 作者:潮太郎
- 編輯:空房間的孤寂

《劍星》中的戰(zhàn)斗好用的連招是非常多的,掌握一個(gè)好的連招就能快速解決敵人,比如偷刀時(shí)我只用□的連擊,后搖小點(diǎn)方便彈反。輸出時(shí)基本用△□□△和△□長(zhǎng)按□△,能比較快的接最后的紅刀,長(zhǎng)按□這個(gè)帶后跳比較靈活能躲一些神經(jīng)快刀。
劍星戰(zhàn)斗什么連招好用
偷刀時(shí)我只用□的連擊,后搖小點(diǎn)方便彈反。輸出時(shí)基本用△□□△和△□長(zhǎng)按□△,能比較快的接最后的紅刀,長(zhǎng)按□這個(gè)帶后跳比較靈活能躲一些神經(jīng)快刀。
我現(xiàn)在一律三角+方塊+方塊+三角+方塊,這一套因?yàn)楣羟皳u和后搖都很小,而且連段長(zhǎng)更容易出暴擊,這一套下來小怪基本死了或者打出硬直,精英怪這一套之后再接個(gè)β技能。一般我不接紅刀,因?yàn)橄囊桓瘭履芰浚珎h(yuǎn)不如兩格的三連劍氣
還有喜歡從頭到尾通用4級(jí)猛攻。 有時(shí)候想特意耍帥就會(huì)用3級(jí)猛攻。襲擾只會(huì)在殘血補(bǔ)一刀的時(shí)候才用。
由于脊椎組件都是2級(jí)以上加暴擊幾率,所以養(yǎng)成了這種習(xí)慣。
當(dāng)然打強(qiáng)敵不能無腦4級(jí)猛攻,你自己要預(yù)判能不能打完一套,不行就不要硬連,換彈反或回避。除非你就是想要用血條換輸出。
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