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[霸王]初玩感受

時(shí)間:2007-11-22 01:11:55
  • 來(lái)源:wuwerkill
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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這個(gè)游戲的類型個(gè)人感覺很難評(píng)定,既不是純歐美RPG,也不能算動(dòng)作類游戲(主角甚至不能跳?),解謎類?模擬經(jīng)營(yíng)類?說(shuō)不準(zhǔn)。

游戲配置要求比較厚道,畫面也做的不錯(cuò),環(huán)境中的物體能夠破壞,用火焰魔法打進(jìn)麥田能夠燃燒掉整片麥田,不過(guò)手感就很一般了。。

游戲中你扮演一個(gè)沉睡多年的惡魔,被當(dāng)年忠實(shí)的手下——一個(gè)妖精巫師和一群小鬼從墳?zāi)估锿诔鰜?lái),重新開始新的惡魔之旅。游戲的視角和操作比較奇怪,不象通常的游戲中的設(shè)置。空格完成攻擊動(dòng)作,鼠標(biāo)用來(lái)指揮手下的小鬼們,左鍵指揮沖向目標(biāo),右鍵撤回,雙鍵齊按是指揮一直向前沖鋒(?)出來(lái)時(shí)你可以按著SHIFT和右鍵從地穴中召喚小鬼,出山洞后見到第一個(gè)可憐的怪怪,按照提示菜之。。

動(dòng)畫后來(lái)到一個(gè)高塔大廳,這就是主角以前的老窩。。要收集能量之心重新建造你的宮殿,水池處相當(dāng)于傳送門,從這可以傳到不同的區(qū)域完成任務(wù),主要還是要收集藍(lán)色圓形的能量之心,在收集的過(guò)程中,很多障礙、戰(zhàn)斗、甚至于補(bǔ)血補(bǔ)魔都要利用你的手下,所以說(shuō)這個(gè)游戲并不是純粹的RPG,而是帶有一些即時(shí)戰(zhàn)略的成分在里面,主角從最初的小鬼,到以后應(yīng)該能帶更多更高級(jí)的怪物,完成自己的魔王霸業(yè)。我只完成了第1關(guān)的部分,打敗了一些半身人,還干掉了一個(gè)巨大的肥怪,然后就出現(xiàn)廣告畫面,游戲回到主菜單。。

總的來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲還是比較有意思的,是一種非常新穎與眾不同的游戲類型,大家不妨嘗試下看看。

9.2
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2007-06-26(PC)
  • 開發(fā):Triumph Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗

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