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[最高指揮官]戰(zhàn)略核彈防御法

時間:2007-11-22 03:51:58
  • 來源:MYSTexile
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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有鑒于勝利條件之一:斬首——似乎很多人都敗在這個上了, 所以想了建立預(yù)警期和避難期作為反戰(zhàn)略核導(dǎo)彈斬首的打法。 海島型地圖是斬首戰(zhàn)術(shù)的一個例外,因為玩家似乎都是直接把指揮官丟到海里面喂魚。

預(yù)警期:

以UEF建造T3戰(zhàn)略核導(dǎo)彈為例,20輛T3工程師大約10分鐘可以建造完成,1分鐘內(nèi)可以建造第一枚核彈,也就是說你大約有11分鐘的緩沖期。

以20位副指揮官升級過工程機械人大約5~6分鐘可以建造完成,大約有6分鐘的緩沖期。當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方開始建造T3戰(zhàn)略核導(dǎo)彈發(fā)射平臺的時候,此時建議開始建造T3反戰(zhàn)略導(dǎo)彈防御系統(tǒng), 或是建造T3戰(zhàn)略轟炸機和攔截機/空優(yōu),或建造航空特戰(zhàn)/空降部隊,或是武裝直升機。

1.建造T3反導(dǎo)系統(tǒng)的優(yōu)勢是可以持續(xù)防御,只要沒忘記補充反導(dǎo)導(dǎo)彈。

2.建造T3戰(zhàn)略轟炸機和截?fù)魴C/空優(yōu)的優(yōu)勢是在擁有短暫制空權(quán),建造比例約5: 1 。一架轟炸機需要5架護衛(wèi)機。

3.建造大量武裝直升機,UEF擁有T3等級武裝直升機,A族和Cybran武裝直升機等級只到T2, 所以玩家如果 是UEF陣營建造武裝直升機海最有利,缺點是被防空炮打掉的速度也很快。

4.建造空降部隊最麻煩, 需要找出敵軍防空點最弱又最靠近導(dǎo)彈發(fā)射井的位置。目前還在實驗中‧‧‧

5.建造混搭型部隊,A:空降T2或T3炮兵+武裝直升機海,B:轟炸機群+武裝直升機海,C: 轟炸機+空降。這種方式比較容易手忙腳亂, 而且這時候一定超LAG的。

造T3反導(dǎo)系統(tǒng)或空中部隊這兩種方法二選一。

避難期:

敵方戰(zhàn)略導(dǎo)彈此時已經(jīng)升空,核彈來襲警示聲大作, 基地如果已經(jīng)建造二座或三座T3戰(zhàn)略反導(dǎo)系統(tǒng),則可以輕松防御住, 假如只有一座戰(zhàn)略反導(dǎo)系統(tǒng),則空軍一號(T2空中運輸艇)應(yīng)該立即升空, 迅速將指揮官撤離到戰(zhàn)略反導(dǎo)系統(tǒng)的有效范圍,對手如果是猛攻型的玩家, 第一顆核彈100%目標(biāo)就是指揮官,意思就是告訴你, 我們這場玩太久了。

─核彈是定點攻擊,而非導(dǎo)向攻擊, 所以只要移開原指揮官的位置就安全。

─裝甲指揮部隊升級個人傳送器, 從啟動到傳送地點需要2分鐘的時間,不適用于躲核彈, 只會變成炮灰。(原本以為像是瞬間移動, 看來是差很多了。)

9.5
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2007-02-20
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 語言:繁中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭科幻

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