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《死亡空間》初玩心得

時(shí)間:2009-01-12 02:24:29
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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我是上星期才開(kāi)始玩的~

第一天拿到就先玩EASY當(dāng)練習(xí)

雖然說(shuō)是EASY....

怪物還是很賤...

跑來(lái)跑去

還搞群毆

有一些衝很快的跑到我面前還會(huì)跳起來(lái) (害我瞄半天的靜態(tài)落空ˊˋ)

第一天大概玩了3章吧(!?)

其實(shí)我第一天玩完就HIGH到睡不著

隔天出門(mén)的時(shí)候又碰到寒流害我重感冒

之后還是抱病把它破了一輪

我覺(jué)得 ~ 菊花好簡(jiǎn)單 =  =

反而是打小怪很討厭ˊˋ

菊花討厭的地方就是他是BOSS要打很久而已

其它感覺(jué)都都還好(還是說(shuō)是因?yàn)镋ASY的緣故?)

到是第一次玩或是第一次到的新地圖就被小怪整的很慘

都靠牆邊站了還是會(huì)從天花板或市地下鉆出來(lái)

或是從想不到的死角跑出來(lái)>"<

EASY就這麼苦手

不知道我玩IMP會(huì)怎樣ˊˋ

武器方面則是用175發(fā)子彈的跟線(xiàn)性切割還有電將切割

175那把武器的次要射擊....

我是到了第二輪才知道可以長(zhǎng)壓....

之前還在想...他舉槍閃那麼一下是要做什麼..

原來(lái)可以案著不放會(huì)連射

最終心得: 雖然人家說(shuō)EASY只是練習(xí)...但是我光練習(xí)都玩的灰頭土臉了>"<

另外還想問(wèn)個(gè)問(wèn)題 ~ 令人苦手的打隕石(還有后面的打觸手)

難度會(huì)隨著游戲難度而提升嗎?

因?yàn)镋ASY的......就好難啊  ~'''~

補(bǔ)上~

現(xiàn)在聽(tīng)到小星星就覺(jué)得毛毛的

XD

心理作用

7.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2023-01-28(PC)
  • 開(kāi)發(fā):EA Redwood Shores
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:科幻,XGP游戲列表外星人

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