根據(jù)KOTAKU的報道,SONY正在對《海豹突擊隊》的開發(fā)商Zipper Interactive進行裁員,這可能將會帶來整個制作組的徹底關閉。目前SONY拒絕回應。之前的裁員和幾個游戲項目的取消打擊了制作組,而此次大幅度的裁員可以看作是徹底關閉的征兆。目前還不能確認Zipper Interactive是否會關閉,也許這只是SONY的商業(yè)策略。Zipper Interactive在1996年由Jim Bosler和Brian Soderberg創(chuàng)立,在2006年一月份被SONY收購作為全球工作室的一員。Zipper Interactive被廣為人知的原因是開發(fā)了當年在PS2上紅極一時的《海豹突擊隊》,這個系列在PSP和PS3上也有續(xù)作。除此之外,《MAG》也是他們的代表作品。而他們最近的,也可能是最后的作品就是P
VGChartz近日公布了截止至2012年3月10日的全球游戲硬件銷量,其中3DS銷量為1千600多萬,是PSV的10倍左右。 PSV上市前兩天銷售量為321407部,不過仍然不敵3DS的371326部。3DS游戲機推出后不久,銷量便開始下滑,這使得任天堂降低了3DS游戲機的售價,并下調(diào)了公司今年的利潤預期。 索尼承認,沒有在PSVita歐洲發(fā)售時推出32GB記憶卡是個錯誤。索尼電腦娛樂英國副總裁菲加爾·加拉(FergalGara)周二表示:“我們已經(jīng)從PSVita在日本的早期銷售中吸取了教訓,我們可能沒有足夠的記憶卡在英國市場推出。但我們已采取措施獲得更大容量的記憶卡,并它們輸入到英國市場?!?nbs
近日網(wǎng)上流傳一個網(wǎng)吧視頻,兩個鬼鬼祟祟的夾克男組隊盜網(wǎng)吧玩家的手機,手法極其拙劣,其中一個吸引注意力,另一個人趁機摸魚。雖然鬼祟男偷竊得手,但是隊友卻被人抓了個現(xiàn)行。這倒激起了網(wǎng)吧其他玩家的憤怒,眾人對著那貨圍毆了一頓,見義勇為學雷鋒。而且似乎還有其他人向那名逃脫的鬼祟男追去,希望他們能搶回丟失的手機吧。
Kotaku引述業(yè)內(nèi)人士的話說,索尼下一代游戲機(暫以PS4指代)不會沿用現(xiàn)有的Cell架構,該傳言與福布斯有關AMD/PS4的報道相吻合。放棄Cell架構意味著各游戲單位在PS3游戲開發(fā)能力上的投入無法得到繼承。他們費了好大的勁才擺脫索黑的帽子,將PS3作品的畫質(zhì)提升至與該作360版相當?shù)牡夭?。如果下一代PS主機轉(zhuǎn)而應用與Cell截然不同的硬件體系,這種努力將化為烏有,只有從頭再來。同時,拋棄Cell架構也意味著以久多良木健為代表的老一代SCE掌舵人為PlayStation所做的硬件規(guī)劃徹底失敗。當初,Cell可是以千年帝國奠基石的面目出現(xiàn)的,結果它既沒有像索尼所鼓吹的那樣為游戲帶來重大進步,也折磨了整整一代高清游戲及其創(chuàng)作者。唯一的好處就是為全球各電玩論壇及游戲網(wǎng)站帶來了額外的流量,比較PS3/Xbox 3
著名的VGChartz網(wǎng)站發(fā)布了最新的硬件銷量數(shù)字。PSV在歐美首發(fā)后,全球總裝機量達到140萬。但在圖表中我們看到在歐美市場掌機的購買意愿大不如前。不管是3DS或者是PSV都不如前輩的銷量。值得一提的是,歐洲市場有點另類,3DS的銷量竟然比NDS多了3萬,而PSV的銷量相比于PSP則是大幅下滑。 PSV登陸西方花了些時間,并且錯過了銷售旺季以及比3DS的亮相晚了整一年,但它最終還是來。.隨著PSV在全球主要市場全部上市,現(xiàn)在我們可以揭露其首周銷量,并和3DS以及上世代掌機進行比較。 由于在美國,PSV采取混合式銷售,第一周銷量包括了預售套裝(7萬臺,發(fā)售于2月15日,比正式發(fā)售早了1星期)。盡管包含了
國外網(wǎng)站UBM Tech Insights的Jeffrey Brown對索尼新掌機PSV進行拆解,推定其生產(chǎn)成本僅為約160美元(約人民幣1千元)。這家公司此前曾分析過3DS的生產(chǎn)成本為101美元(約人民幣639元)。 PSV內(nèi)有4塊獨立的PCB板,分別負責不同的功能模塊。其中兩塊PCB板與雙搖桿連接,一塊負責無線通信,主PCB板則裝載了四核處理器、GPU以及其他主要功能部件。 PSV的硬件主要由東芝、高通和Avago提供技術支持,東芝與IBM和索尼合作打造了PSV的四核心處理器,同時東芝還為PSV研發(fā)了內(nèi)存芯片。 高通負責研發(fā)的模塊是MDM6200 HSPA+ GS
早前有小道消息表示索尼將會在今年E3上正式公開PS4游戲主機的信息,然而近日索尼官方卻發(fā)表聲明表示他們今年沒有發(fā)布PS4的計劃?!袄蠈嵳f我現(xiàn)在無法分心去思考次世代主機的事情,”SCEA部門主管Jack Tretton向媒體解釋道“我們現(xiàn)在將所有的注意力都集中在PS3上,前幾天我也開始拿著PSV出門玩,所以對于未來發(fā)售的機器我現(xiàn)在無話可說?!蓖瑫r也有報道推翻了此前關于索尼發(fā)布PS4主機的謠言,更間接暗示索尼今年真的不會有次世代主機公布計劃。另一方面,微軟方則爆出了次世代主機的代號名稱,而這些信息也已經(jīng)傳達到了發(fā)行商那里。另據(jù)報道,SCEA目前正在努力在PSV上推出《使命召喚》新作,希望憑借《使命召喚》的人氣挽回PSV的低迷。
近日,PS Eye發(fā)明人申請Kinect類似專利還記得曾經(jīng)的PS Eye嗎?比較新的PS Move?先看個視頻回顧下吧。 談到體感,微軟的Kinect在目前的游戲世界里可謂是一家獨大,更使得2011年XBox360的銷量突飛猛進。讓其宿敵——索尼看紅了眼。最先,體感游戲是由任天堂的Wii游戲主機發(fā)揚光大的,而Kinect則把這一趨勢向前推進了一大步。在體感游戲領域,任天堂的Wii是開拓者,微軟是推進者,而索尼則顯得步伐遲緩,用于PS3的體感設備PS Move和Wii以及Kinect相比毫無特色,想當初PS2平臺上的Eye Toy一度領先于對手,如今卻如此落寞。因此,索尼是時候行動了,以下是傳說中的索尼Kinect概念草圖,也許在不久之后我們真能看到索尼自已的新體感設備。
Valve的老大Gabe Newell說:“微軟和Sony如果不作出改變,就只能面對Xbox720和PS4的慘敗?!背诉@個斷言以外,Gabe還列出了他對下一世代游戲機的期待,另外也小小抱怨了一下WoW為什么沒有主機版...“要么改變,要么退場?!边@是Gabe對于微軟與Sony的評價。主機市場已經(jīng)太長時間沒有發(fā)生改變了,Gabe本人則希望主機界的兩大巨頭可以在下一世代作出改變的表率?!艾F(xiàn)在的游戲并不過時?!盙abe在一次采訪中這樣說道,“我會盡我作為一個游戲制作人的可能,來強迫他們(主機商)進行創(chuàng)新與改革,這樣玩家就能獲得更好的娛樂享受。”Gabe認為現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度已經(jīng)超越了電影業(yè),但是他也承認在游戲業(yè)存在著各種不成文的嚴格規(guī)定?!癢oW到現(xiàn)在都沒有主機版本,作為一個WoWer同時也作為一個主機游戲者,
一方面,隨著寬帶普及以及智能手機3G業(yè)務的正式上線,隨時隨地上網(wǎng)成現(xiàn)實,另一方面,房租、人工以及電腦硬件的加快升級等帶來的成本上漲,網(wǎng)吧經(jīng)營業(yè)務變得越來越困難。 記者連日走訪了市內(nèi)多家網(wǎng)吧,多數(shù)網(wǎng)吧工作人員向記者抱怨稱,網(wǎng)吧的經(jīng)營成本逐年都在上漲,但上座率卻是只跌不漲,目前的狀況也就是維持微利狀態(tài)。 而有業(yè)內(nèi)人士稱,早在五六年前網(wǎng)吧行業(yè)已經(jīng)進入微利時代,網(wǎng)吧行業(yè)面臨的政策、市場環(huán)境并沒有趨向好轉(zhuǎn)。而中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心最新數(shù)據(jù)顯示,中國網(wǎng)民數(shù)量已經(jīng)突破5億大關,但手機網(wǎng)民規(guī)模大增,而網(wǎng)吧上網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)量明顯下降。但多數(shù)網(wǎng)友卻表示,目前網(wǎng)吧環(huán)境確實好了許多,而且費用并沒有增加。 &nbs
昨天有媒體報道了關于國際游戲開發(fā)者協(xié)會(IDGA)的日本代表新清士透漏日本的游戲開發(fā)商都不太愿意開發(fā)PSVita游戲的報道。而索尼馬上否認了這一說法。SCEWWS(索尼娛樂全球全球工作室)的副總裁Scott Rohde表示,雖然他并沒有親自看到新清士的那篇報道,但他并沒有聽到關于日本的游戲開發(fā)商放棄對PSVita游戲的開發(fā)?!皳?jù)我所知,目前所有的游戲開發(fā)商都按照之前訂下的目標前進,并沒有所謂的放棄開發(fā)PSVita游戲的說法?!彼f道,“那篇報道很明顯寫得太夸張了,而且有嘩眾取寵的成分?!庇螒虻恼f法
北京時間2月14日上午消息,美國科技網(wǎng)站CNET周一報道,索尼新款掌機PS Vita將于下周在北美上市銷售,索尼將針對這一平臺發(fā)布推出公司最大規(guī)模的市場營銷活動?!都~約時報》報道,索尼將PS Vita的市場推廣活動主題定為“游戲永不停止”,推廣活動總預算為5000萬美元。 索尼負責該產(chǎn)品推廣活動的約翰·科勒(John Koller)表示,這是索尼投入規(guī)模最大的一次平臺發(fā)布活動。
中廣網(wǎng)北京2月13日消息 據(jù)經(jīng)濟之聲《天下公司》報道,在經(jīng)歷了十多年的黃金發(fā)展期之后,網(wǎng)吧這個特殊的行業(yè),目前正在遭受生與死的考驗。據(jù)媒體報道,東莞最大的連鎖網(wǎng)吧動感網(wǎng)吧即將消失,到目前為止,這家昔日擁有近60家門店的大型網(wǎng)吧連鎖企業(yè),如今只剩下了3家。此情此景可能將成為歷史動感網(wǎng)絡公司董事長黃沛洪分析了網(wǎng)吧走下坡路的原因。他說,由于東莞外來人口流失、智能手機的發(fā)展,加上高昂的光纖資費等,本土網(wǎng)吧行業(yè)的利潤急劇下降,他們“已經(jīng)不看好網(wǎng)吧的發(fā)展前景”,公司將爭取在今年第一季度將剩下的網(wǎng)吧轉(zhuǎn)讓。作為全國流動人口最多的城市之一,東莞的網(wǎng)吧行業(yè)此前一直發(fā)展迅猛。2009年,東莞的網(wǎng)吧總數(shù)、總營業(yè)面積和終端數(shù)三項指標均超越廣州和深圳,居廣東省之首。不過,金融危機之后,東莞經(jīng)濟受到重創(chuàng),工廠關停,外來人口也急劇流失,這些都
波羅的海的寂靜之美。從倫敦地鐵中的老者,到點水的蜻蜓和陽光下沖浪的年輕人。所有這些驚人的照片都是一場世界級高水平攝影大賽的入圍作品。以下所展示的這些攝影作品選自今年的索尼世界攝影大賽參賽作品。波羅的海的寂靜之美從卷曲的葉子中向外張望的青蛙印度孟買,人們在慶祝節(jié)日。這張黑白照片展示的是一名男子在倫敦地鐵開懷大笑的場景,給大賽帶來一絲人文氣息中國端午節(jié)賽龍舟新西蘭南坎特普里特加普湖(Lake Tekapo)的日落美景泰國水燈節(jié),人們放飛孔明燈攝影師約翰尼·朱(Johnny Joo)的作品。大量的色彩,幾乎可以將人催眠在平靜的水面上,蜻蜓正在水中產(chǎn)卵夜色,天空被一道藍光照亮花苞的生命:這張近距攝影作品拍攝于印尼,展示一個不一樣的自然世界這張照片拍攝于俄羅斯,名為“火的交響曲”這張
近日,索尼SCE臺灣分部出席2012臺北國際電玩展,會上SCE繼續(xù)加大了其最新產(chǎn)品PS Vita的宣傳力度,SCE亞洲區(qū)總裁安田哲彥也再次出席現(xiàn)場。不過,與以往不同的是,這次陪同他出席的代言人從此前SCE御用代言楊丞琳換成了近期人氣躥升的安心亞:安心亞關于為何臨時更換代言人,索尼并沒有給出具體的原因。去年12月,楊丞琳在PSV臺灣版發(fā)布會上大爆料稱自己最喜歡的游戲是超級瑪麗,引起了眾玩家的強烈不滿。禍不單行的是,此后楊丞琳又在會展上將PSV拿反,讓安田哲彥尷尬不已。楊丞琳除了根據(jù)民意換掉代言人外,安田還為大陸的玩家?guī)砹撕孟?,當被問及PSV是否會繼續(xù)發(fā)布其他地區(qū)的版本時,安田哲彥表示,版圖的發(fā)展并非是單純擴大,必須考量當?shù)厝宋囊约跋嚓P法令,盡管目前并沒有太多這方面的計劃,但也希望能盡快加入中國大陸市場范圍。S
索尼的新任首席執(zhí)行官平井一夫在接受《華爾街日報》(The Wall Street Journal)的采訪時,坦陳:如果不能扭轉(zhuǎn)業(yè)績,那么索尼將面臨嚴峻的形勢。 “我過去曾以為扭轉(zhuǎn)Playstation的業(yè)績將是我職業(yè)生涯中最為嚴峻的挑戰(zhàn),但我猜它不是最棘手的(使索尼轉(zhuǎn)虧為盈才是最難的挑戰(zhàn))?!?nbsp; “這猶如一個問題接著另一個問題,此起彼伏連綿不斷。我感覺就像‘我勒個去,又腫么了?’” 平井一夫的重振戰(zhàn)略包括使公司員工停止沉湎與依賴舊日的輝煌,鼓勵他們給消費者傳達一種更為優(yōu)質(zhì)的“使用體驗”。 “我們真的需要全力以赴、腳踏實地。我并不認為每
索尼日前發(fā)布的2011財年第三季度財政報告表明:該公司的收入明顯下滑。而且,覆蓋PlayStation全系列的消費者產(chǎn)品與服務部門(ConsumerProducts&Services)也連年虧損。索尼表示:日益高漲的網(wǎng)絡服務平臺推廣開支和PlayStation3游戲主機在2011年大幅降價后僅存的微薄利潤是該公司年末虧損的兩大主要原因。2011年8月,索尼在全球范圍內(nèi)大幅下調(diào)了PS3的價格。隨后,索尼將2011財年第二季度的虧損主要原因歸結為此次降價。就是他惹的禍此外,索尼認為:LCD液晶電視的銷量下降、各大發(fā)達國家的蕭條市場環(huán)境和泰國洪水等因素也導致了第三季度的虧損。而且,在截止至2011年12月31日的第三季度中,索尼公司的消費者產(chǎn)品與服務部門的收入僅為9965億日元(約合823億人民幣),與201
《重力眩暈》是PSV上面最讓人期待的游戲之一,《寂靜嶺》之父Keiichiro Toyama為本游戲的創(chuàng)意總監(jiān)。不過他并非獨立完成游戲。這個金發(fā)美女將擔任他的助手,并且以身著《重力眩暈》的裝扮作為她的Twitter圖像。在第二章照片中,這名員工與索尼的執(zhí)行Shuhei Yoshida一起亮相,不過很可惜,他沒配合穿上一套Cos裝?!吨亓ρ灐穼⒂谙聜€月在日本上市。
索尼希望北美消費者持續(xù)關注即將推出的PlayStation Vita。 因此,索尼準備在北美市場推出特殊的首發(fā)特別版Vita。首發(fā)特別版Vita,將在2月22日Vita北美發(fā)布日期之前提前1個星期出貨。同時,在Vita北美發(fā)布當天,消費者也可以購買到首發(fā)特別版Vita。其中包括3G+ Wi - Fi的VITA,8GB專有記憶卡,PSN游戲(未知類型),和AT&T自動更新的250MB DataConnect上網(wǎng)服務。 首發(fā)特別版Vita售價299美元,將比普通版本便宜99美分,索尼說,消費者甚至可能不需要排隊等候, 只要首發(fā)特別版Vita有庫存,消費者可以在Vista北美上市后一兩天來商店購買即可。&nb
Youtube網(wǎng)名為“samothethief”的玩家目前正在制作一個PC版《索尼克:世代》的模組,他準備將MOD打造成索尼克經(jīng)典前作《索尼克:釋放》,目前,他放出了第一段測試視頻,畫面十分流暢,來看看吧!
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