近日,《戰(zhàn)神4》開發(fā)商圣莫妮卡工作室在官方網(wǎng)站上放出了新的招聘啟示,招聘招啟示中透露,他們正在為開發(fā)一款未公布的神秘新作招募高級角色概念藝術(shù)家。招聘啟示中顯示,圣莫尼卡工作室正在為“新的未公布的作品”尋找一位高級角色概念藝術(shù)家,他必須擁有“創(chuàng)作可視化動態(tài)角色的能力,為 PlayStation主機(jī)的創(chuàng)造力和復(fù)雜性設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)?!边@份招聘啟示進(jìn)一步表明,這款未公布的游戲目前仍處于早期概念化階段,因此,圣莫尼卡工作室可能會繼續(xù)全力以赴完成《戰(zhàn)神:諸神黃昏》。目前,圣莫妮卡工作室正在全力打造《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,計劃于在2022年登陸PS4和PS5主機(jī)。
索尼宣布將于北京時間10月28日凌晨5點舉行新一輪的State of Play直播活動,時長約20分鐘,重點將介紹一些第三方PS4和PS5游戲作品以及更新。玩家可以在官方油管或是Twitch進(jìn)行觀看,我們也會第一時間帶來報道。大家或許可以期待Heart Machine的新作《太陽灰國(Solar Ash)》,或者是《流浪漢》以及《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》重制版這樣的第三方游戲,也或許有其他驚喜。
索尼新專利曝光,該專利的投票系統(tǒng)可以讓觀眾將玩家從游戲中踢出去。這個專利叫“電子游戲觀察者投票剔除玩家”,于2020年1月被提交,于本周二獲得批準(zhǔn)。專利的功能允許觀戰(zhàn)者投票剔除玩家,給他們發(fā)消息警告他們玩得更好一些,甚至是花錢踢走這些玩家。在下面的圖表中,索尼進(jìn)行了詳細(xì)的解釋。根據(jù)專利文本和附帶的圖表,觀眾可以訪問一個菜單,讓他們投票決定是否讓某個特定的玩家退出游戲。圖表顯示觀眾有四個選擇:“將玩家從游戲中移除”,“警告玩家讓其改進(jìn)”,“提供自定義信息”或“留在游戲中”。他們的投票將與其他觀眾的投票進(jìn)行對比,如果“移除”投票的總數(shù)達(dá)到某個閾值,玩家將被從游戲中移除。索尼表示,“這種方法還可以包括將玩家移出游戲的動畫,并向其他玩家或觀眾提供視覺線索,讓他們知道為什么玩家會被從游戲中移除?!痹搶@e例說明了這一過程
索尼Xperia官微宣布,索尼Xperia 1 III新配色——青川綠正式登場。目前,這款該機(jī)已開啟預(yù)售,上市價7999元,10月20日-11月11日期間購機(jī),可享最高24期免息、限量贈送手機(jī)殼以及至高千元以舊換新補(bǔ)貼。ID設(shè)計上,索尼Xperia 1 III沿用“萬年不變”的設(shè)計方案,機(jī)身整體較為細(xì)長、方正,是市面上為數(shù)不多的21:9帶魚屏方案。據(jù)了解,索尼Xperia 1 III搭載全球首款6.5英寸21:9 CinemaWide 4K HDR OLED顯示屏,支持120Hz刷新率,以及240Hz觸控采樣率、10bit色深等頂級配置。既然號稱是“微單手機(jī)”,影像能力表現(xiàn)如何?這一次,索尼Xperia 1 III 依然由Alpha單反團(tuán)隊參與調(diào)教,三顆鏡頭均為1200萬像素,此外還配有3D ToF傳
10月19日今天據(jù)媒體報道,索尼影視娛樂公司 (SPE) 宣布,將電影子公司旗下的游戲部門 GSN Games Network, LLC 以約 10 億美元出售給美國手機(jī)游戲開發(fā)商 Scopely。 據(jù)悉,此次出售的游戲部門涉足賓果(Bingo Bash)和紙牌 Solitaire TriPeak 游戲等。值得一提的是,索尼認(rèn)為不符合拓展內(nèi)容 IP(知識產(chǎn)權(quán))業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略。其中一半將以現(xiàn)金支付,其余以優(yōu)先股支付,為SPE 提供Scopely 的少數(shù)股權(quán)。也就是說,索尼將成為非控股股東,并有機(jī)會從公司和手機(jī)游戲的預(yù)期增長中受益行業(yè)。該交易須遵守慣例成交條件,包括監(jiān)管部門的批準(zhǔn)。Scopely近年來迅速擴(kuò)張,去年從 Peter Chernin 的 The Chernin Group、Newhouse 的 Advanc
在過去一年半左右的時間里,索尼互動娛樂(SIE)一直忙于收購一些游戲工作室,9月30日正式收購了《惡魔之魂》開發(fā)商藍(lán)點工作室。而據(jù)外媒MarsipanGames一份新的報告顯示,索尼互娛可能擁有一大筆現(xiàn)金,準(zhǔn)確地說,是130億至180億美元,作為進(jìn)行更多工作室收購的預(yù)算資金。外媒MarsipanGames的詳細(xì)報告中顯示,索尼互娛在未來的工作室收購中可能會非常積極,不管他們想要什么(種類和數(shù)量的工作室),都會是“戰(zhàn)略性的選擇”。MarsipanGames在報告中稱:“雖然理論上,索尼可以收購一家非常大的工作室,并且負(fù)擔(dān)得起,但我們也需要記住這樣一個事實,那就是他們將不得不雇傭公司的每一個員工,并承擔(dān)除了收購以外的大量額外成本。但盡管索尼(收購工作室)會更加積極,但仍然會有非常具有戰(zhàn)略性的選擇,因為基本上他們收購
近日,索尼互娛CEO吉姆·瑞安在接受外媒GamesIndustry采訪中的一段話引起了中東網(wǎng)友的不滿,吉姆·瑞安在采訪中表示,中東人在PlayStation主機(jī)之前沒玩過游戲,同時還Diss了俄羅斯和西班牙的游戲行業(yè)在PlayStation出現(xiàn)之前非常薄弱。 索尼互娛CEO吉姆·瑞安在采訪中稱:我為之感到自豪的一件事是我們挑戰(zhàn)了極限。我們開辟了從未有過任何游戲文化的市場。中東地區(qū)的人們在玩PlayStation主機(jī)之前從未玩過游戲。在PlayStation出現(xiàn)之前,俄羅斯的游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模很小,西班牙的游戲產(chǎn)業(yè)也規(guī)模很小。所以我們真的在地理上突破了極限。 之后,這段話引起了中東網(wǎng)友的不滿,中東游戲開發(fā)者Rami Ismail就在推特上反駁了吉姆·瑞安的話,他表示,我們和西方國家在同一時間都有了網(wǎng)吧和紅白機(jī)ROM,
索尼互娛(SIE)似乎聘請了前蘋果 Arcade 內(nèi)容負(fù)責(zé)人 Nicola Sebastiani 來領(lǐng)導(dǎo)該公司的新移動領(lǐng)域業(yè)務(wù)。 根據(jù)他的領(lǐng)英個人資料顯示,Sebastiani 在蘋果工作將近 8 年后,于今年 7 月加入了 PlaStation。在蘋果任職期間,Sebastiani 曾擔(dān)任 App Store 游戲業(yè)務(wù)管理主管,之后被任命為公司游戲訂閱服務(wù) Apple Arcade 的內(nèi)容主管。今年 4 月份一份索尼互娛的招聘廣告顯示,PlayStation 正在開設(shè)一個全新的部門,旨在將旗下“最受歡迎的游戲系列”推廣到移動端上。廣告顯示,移動項目主管將在公司加州圣馬特奧或洛杉磯辦事處工作,并將負(fù)責(zé)指定 3-5 年時間范圍內(nèi)的產(chǎn)品路線。
索尼互娛宣布,其日亞分部將于 10 月 16 日日本時間下午 8 點至 9 點(北京時間 7 點至 8 點)舉行名為“Play!Play!Play!”的直播。直播將于油管舉行。這場直播的內(nèi)容包括《勇者斗惡龍X》、《艾爾登法環(huán)》以及《地平線:禁忌西域》等作品的部分內(nèi)容。具體內(nèi)容如下:· 《勇者斗惡龍X:離線版》(PS5、PS4)—— 制作人白石琢磨將首次公開游戲的實機(jī)試玩?!?《埃爾登法環(huán)》(PS5、PS4)—— 系列粉絲,Vtuber 電腦少女 Siro 將根據(jù)之前公開的信息介紹游戲的特色,并與主持人松島初音對游戲進(jìn)行深入討論。· 《地平線:禁忌西域》(PS5、PS4)—— 電腦少女 Siro 和主持人松島初音都是前作《地平線:零之曙光》的粉絲,將會再次重溫前作的游玩體驗,并根據(jù)之前公開的信息介紹新作的亮點和新
在今年5月份,就傳出日本當(dāng)局建議索尼和臺積電(TSMC)共同投資建設(shè)一座晶圓廠,將采用20nm-40nm工藝生產(chǎn)芯片,滿足日本國內(nèi)企業(yè)的需要。作為世界的制造業(yè)大國之一,日本在汽車、家電和電子消費品等領(lǐng)域的芯片需求量很大,不過普遍向臺積電、三星或聯(lián)華電子等晶圓代工廠下單生產(chǎn)。日經(jīng)新聞報道,日本政府很可能會參與其中,并承擔(dān)該項目70億美元里多達(dá)一半的投資。除了索尼和臺積電以外,該項目可能還會有另外一個投資者,據(jù)稱是日本的電裝(DENSO)株式會社,這是世界汽車零部件及系統(tǒng)的頂級供應(yīng)商。隨著汽車產(chǎn)業(yè)向電動車轉(zhuǎn)向,相關(guān)產(chǎn)業(yè)的企業(yè)謀求進(jìn)一步發(fā)展并不奇怪。據(jù)稱這座晶圓廠將會選址在熊本縣,索尼在該區(qū)域也有工廠生產(chǎn)圖像傳感器。如果項目進(jìn)展順利,這將是臺積電在日本在第一間晶圓廠。據(jù)了解,該晶圓廠在早期會專注于圖像傳感器、圖像處理
索尼互娛于10月5日發(fā)布公告,宣布將于10月27日起,關(guān)閉購買PS3/PSV平臺的游戲時信用卡、借記卡、PayPal等第三方支付渠道,今后想要購買PS3/PSV平臺的游戲必須要事先在PS Store錢包充值?!?0月27日以后,凡是想要購買PS3/PSV平臺的游戲的玩家將無法再使用信用卡、借記卡、PayPal等第三方平臺支付,必須通過PS4、PS5、PC等的PS Store、或者手機(jī)APP等平臺給自己的賬號錢包事先充值才可以。
PlayStation一項新專利可以讓用戶根據(jù)下載的應(yīng)用手動調(diào)節(jié)網(wǎng)絡(luò)帶寬。國外論壇用戶在周末發(fā)現(xiàn)索尼近日向美國專利商標(biāo)局提交了一項新專利。這項專利專注于“帶寬管理”,用戶可以手動向自己網(wǎng)絡(luò)中的每個設(shè)備和應(yīng)用指派帶寬。比如說,玩家可以分配40M網(wǎng)速用于下載新游戲和補(bǔ)丁升級檔,然后保留60M網(wǎng)速用于玩網(wǎng)絡(luò)游戲。按照慣例,一項專利的提交并不意味著該功能一定會在游戲主機(jī)中出現(xiàn)。除此之外,最近任天堂也提交了一項專利,與Xbox Series X的快速恢復(fù)功能有些類似,讓用戶可以在多款游戲之間快速切換,而且直接回到上次離開的地方,不需要任何讀屏和延遲。但如果這項功能想在NS里實裝的話,恐怕我們還得等后續(xù)升級機(jī)型,因為這項功能的實現(xiàn)可能需要SSD或其它高速存取設(shè)備的支持。
前PlayStation高管Shawn Layden談到了索尼的PC戰(zhàn)略,他認(rèn)為SIE永遠(yuǎn)不會選擇將自己的第一方游戲同步登陸主機(jī)和PC。雖然微軟選擇將Xbox第一方游戲在首發(fā)時同步登陸PC和主機(jī),但索尼在自己游戲登陸主機(jī)之外的平臺采用了一個更加謹(jǐn)慎的策略。索尼通過《地平線:黎明曙光》試水,這款游戲于2020年8月登陸了PC,也就是在登陸PS4三年之后?!锻詹辉佟方衲?月登陸了PC,在PS4發(fā)售兩年之后,而2016年的《神秘海域4:盜賊陌路》和2017年的《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》將于2022年登陸PC,也是在登陸PS5之后。前PS美國負(fù)責(zé)人Layden,其2019年離任時擔(dān)任的是SIE環(huán)球工作室的主席,在接受外媒視頻采訪時談到了這家公司PC游戲策略的起源。他說:“我認(rèn)為你永遠(yuǎn)不會看到PlayStation和PC
PlayStation工作室通過官博表示,藍(lán)點工作室已于今日正式加入索尼。藍(lán)點工作室非常擅長重制和復(fù)刻之前的老游戲,他們曾經(jīng)移植制作了《戰(zhàn)神合集》、《合金裝備HD合集》和《神秘海域:德雷克合集》。最近今年該工作室為PS4重制了《旺達(dá)與巨像》,隨后是《惡魔之魂:重制版》,后者成為PS5首發(fā)護(hù)航游戲。 藍(lán)點工作室對所從事的每個項目都很熱愛,每款游戲都提升了視覺效果和游戲性,該工作室對于世界構(gòu)建和角色創(chuàng)建方面的專業(yè)知識將為PlayStation工作室?guī)砭薮蟮膬?yōu)勢。藍(lán)點工作室是一家位于德克薩斯州于2006年成立的工作室,由70名超級創(chuàng)意人員組成,并在不斷成長。不斷突破極限,創(chuàng)造高質(zhì)量的游戲是藍(lán)點工作室的理念,他們表示很高興加入PS大家庭,并迫不及待的為玩家?guī)硐乱豢钣螒颉?/p>
索尼可能計劃將PS5游戲添加到PS NOW中,這將基于該公司申請的一項新專利來實現(xiàn)。 微軟已經(jīng)允許PC和手機(jī)玩家使用Xbox Cloud Gaming將Xbox Series X/S游戲傳輸?shù)剿麄兊脑O(shè)備上,并計劃在今年冬天讓主機(jī)用戶也可以這樣操作。這包括Xbox One玩家,這意味著XGP Ultimate的用戶可以在他們的上一代系統(tǒng)上玩次世代游戲。現(xiàn)在,根據(jù)DualShockers發(fā)現(xiàn)的一項專利,索尼可能正在努力提供類似的服務(wù)。該專利顯示了索尼計劃如何將多個高速NVMe SSD組合在一起,并在上面存儲相同的信息,以便向客戶設(shè)備提供高速數(shù)據(jù)。該描述特別以游戲為例,并解釋了如何從多個不同的SSD向用戶發(fā)送信息,以確保SSD過載或停止工作時的性能穩(wěn)定。 如果索尼計劃在流媒體網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施中使用與PS5速度相似的SSD
索尼電影業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人表示,他相信游戲行業(yè)將是大公司并購和收購的下一個焦點。索尼影業(yè)董事長兼首席執(zhí)行官Tony Vinciquerra本月在美銀美林媒體、通信和娛樂大會上發(fā)表講話時,被問及電影行業(yè)是否會出現(xiàn)進(jìn)一步的整合。他回答道:“我認(rèn)為電視和電影這一傳統(tǒng)媒體可能已經(jīng)達(dá)到頂峰,新的增長領(lǐng)域?qū)⑹怯螒蛐袠I(yè)。在這一業(yè)務(wù)方面,誰比索尼更有條件開展這項業(yè)務(wù)?我認(rèn)為你的確會在游戲行業(yè)看到更多的公司整合,我也相信在我們電影行業(yè)也會看到。我覺得當(dāng)前可能有太多的電影制片廠,你可能會在未來五到十年內(nèi)看到減少一或兩個。但是我相信,收購的下個地區(qū)將是游戲。”正如Tony Vinciquerra所說,游戲行業(yè)近年來出現(xiàn)了大量的收購和并購。根據(jù)InvestGame最近的研究,2020年游戲行業(yè)并購案交易超過了220億美元,這包括微軟收購Zen
據(jù)IGN報道,索尼近期收購的新工作室Firesprite正在為全新3A冒險游戲招聘編劇,根據(jù)這家工作室的招聘公告顯示,F(xiàn)iresprite正在為“一個宏大且尚未公布的3A作品開發(fā)”招募一名編劇,工作要求是能為作品“塑造出引人注目的角色以及故事”,理想的應(yīng)聘者是“知道如何構(gòu)建支線敘事?!北M管Firespite工作室此前是以其PSVR上工作而出名的,例如其開發(fā)的《無盡輪回》、《The Playroom》等VR游戲,但Firespite董事總經(jīng)理Graeme Ankers此前告訴過GamesIndustry網(wǎng)站,這并不保證公司加入索尼PS后還將從事VR游戲的開發(fā)。不過,F(xiàn)irespite工作室也不一定完全放棄VR游戲開發(fā),此前索尼還表示自己正在開發(fā)專供PS5的全新PSVR耳機(jī)。
索尼互動娛樂公司官方宣布,卡普空美國和歐洲的前首席執(zhí)行官,浦田樹一郎已加入該公司,將擔(dān)任高級副總裁兼日本亞洲合作伙伴發(fā)展與關(guān)系部門負(fù)責(zé)人。浦田在 2011 年 9 月至 2021 年 8 月十年期間曾擔(dān)任卡普空美洲和歐洲業(yè)務(wù)部門的負(fù)責(zé)人。他還曾擔(dān)任公司事務(wù)管理官。根據(jù)推特,此次任職可能和我們先前報道的索尼互娛將在關(guān)閉 Japan Studio 后建立一個專門制作高質(zhì)量 3A 游戲的開發(fā)工作室,并試圖開發(fā)能夠比肩卡普空《生化危機(jī)》、《怪物獵人》同水平 IP 的傳聞有關(guān)。目前官方并沒有對此次任職作出任何評論。
“VISION-S并不會量產(chǎn)”!雖然索尼早在去年就已經(jīng)發(fā)布了VISION-S概念車,但是其表示不會造車,至少索尼是這么說的。近日,據(jù)媒體報道,索尼執(zhí)行副總裁Izumi Kawanishi表示,索尼將會在2022北美CES期間公布該車的最新進(jìn)展。按照官方的說法,這款車主要會被用來進(jìn)行汽車應(yīng)用、自動駕駛等方面的測試。比如“索尼大法”會在車輛中測試頗有名氣的360 Reality Audio音頻系統(tǒng),又比如它還會擁有可以與PS游戲主機(jī)連接的5G系統(tǒng)等等。據(jù)悉,為了達(dá)成VISION-S作為測試自動駕駛技術(shù)和PlayStation平臺的目標(biāo),索尼方面將在車內(nèi)建立相匹配的車機(jī)系統(tǒng),而索尼大量音樂、游戲、電影等方面的技術(shù)和資源將被應(yīng)用其中。索尼計劃將自身在智能手機(jī)開發(fā)和生產(chǎn)過程中積累的移動互聯(lián)技術(shù)集成到VISION-S純電原
索尼宣布他們已經(jīng)收購了英國工作室Firesprite,曾開發(fā)過《反重力賽車HD》。這家位于英國利物浦的開發(fā)商由前SIE利物浦工作室成員于2012年成立,在此之前索尼關(guān)閉了SIE英國利物浦工作室。 在被收購之前,F(xiàn)iresprite在為開發(fā)兩款游戲招募人手:一個是大型多人射擊游戲,另外一個是黑暗敘事冒險大作。目前該工作室員工數(shù)量超過250人,超過了SIE英國倫敦工作室和Media Molecule。PlayStation工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst在PlayStation博客上宣布了這一消息,他表示:“在多款游戲上一起緊密合作多年之后,包括《The Playroom》(PS4)和《The Playroom VR》(PS VR),我們熱烈歡迎Firesprite作為第14個工作室加入我們的PlayStati
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